MSI GeForce 6800 PCI-E (NX6800) 256MB




СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов: TRAOD
  5. Результаты тестов: FarCry Research
  6. Результаты тестов: FarCry Regulator
  7. Результаты тестов: FarCry Pier
  8. Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01
  9. Результаты тестов: Half-Life2, ixbt02
  10. Результаты тестов: Half-Life2, ixbt03
  11. Результаты тестов: DOOM III
  12. Результаты тестов: 3DMark05 Game1
  13. Результаты тестов: 3DMark05 Game2
  14. Результаты тестов: 3DMark05 Game3
  15. Результаты тестов: 3DMark05 MARKS
  16. Выводы


Сегодня мы приступаем к изучению, пожалуй, даже новинки. В том смысле, что новым является GPU — сердце видеокарты.

Мы знаем, что весной 2004 года был анонсирован чип NV40, а также линейка видеокарт на его основе с интерфейсом AGP:

  • GeForce 6800 Ultra (16 пиксельных и 6 вершинных конвейеров, частоты работы 400-425/550 (1100) МГц, 256бит-шина обмена с памятью, 256MB).
  • GeForce 6800 GT (16 пиксельных и 6 вершинных конвейеров, частоты работы 350/500 (1000) МГц, 256бит-шина обмена с памятью, 256MB).
  • GeForce 6800 (12 пиксельных и 5 вершинных конвейеров, частоты работы 325/350 (700) МГц, 256бит-шина обмена с памятью, 128MB).

Позже к этой связке присоединился новый участник:

GeForce 6800LE (8 пиксельных и 4 вершинных конвейера, частоты работы 325/350 (700) МГц, 256бит-шина обмена с памятью, 128MB).

Таким образом, теоретически все получалось очень хорошо: и заняты многие ценовые ниши (от 250 до 600 долларов США), и есть куда девать отходы от производства 6800 Ultra/GT. Но практическая картина всем отлично известна: дефицит старших моделей и, как следствие, очень высокие цены на них до сих пор. Замечу еще раз, что у всех перечисленных карт стоит по сути один и тот же чип: NV40, который потенциально владеет всеми возможностями GeForce 6800 Ultra. И мы знаем многократные случаи, когда удавалось разблокировать недостающие у 6800 и 6800LE конвейеры, и карты исправно работали. То есть, на сегодня процент выхода годных кристаллов NV40 очень велик, и подчас конвейеры урезаются искусственно из маркетинговых соображений.

После выхода в свет технологии PCI-Express, стали появляться и видеокарты нового поколения с этим интерфейсом. Сердце у таких карт — NV45, и это уже не просто чип, а набор чипов: в одном корпусе установлен NV40 и мост HSI, осуществляющий трансформацию AGP-to-PCI-E. Поэтому по своей сути новинки на PCI-E ничем не отличаются от своих AGP-собратьев.

Однако линейка PCI-E-карт была все же не такой, какую мы видели чуть выше (среди продуктов c AGP-интерфейсом). В ней присутствовали лишь первые два изделия с полноценными 16/6-конвейерными чипами. А урезанных по конвейерам версий не было. То есть, NVIDIA, как и учла уроки семейства под AGP в плане разблокировок конвейеров, так и решила удешевить производство, и не ставить на относительно недорогие карты очень сложный и дорогой по себестоимости NV45. Ведь если приходилось урезать NV40 и мириться с тем, что на карты ценой в 250-350 долларов идут полноценные 16/6-конвейерные чипы, то в случае в PCI-E, это становилось просто нерентабельным.

И потому было принято решение выпустить отдельный, уже 12/5-конвейерный (аппаратно!) чип со встроенной поддержкой PCI-E. То есть мост уже не требуется. Да и разблокировать нечего (в ядре только 12 конвейеров). И новинка получила кодовое имя NV41. Позже, когда карты на базе этого GPU, появились в продаже, никакие изменения в названия не были внесены: то есть перед нами все тот же GeForce 6800, но с суффиксом — PCI-E.

Поэтому следует иметь в виду, что GeForce 6800 AGP имеет чип — NV40, потенциально содержащий 16/6 конвейеров, из которых ВКЛЮЧЕНЫ и РАБОТАЮТ только 12/5. А GeForce 6800 PCI-E имеет чип NV41, содержащий изначально 12/5 конвейеров.

Итак, теперь семейство PCI-E-карт на базе GeForce шестого поколения пополнилось третьим участником. Правда, пока его цена весьма далека от предполагаемых 299 долларов (зашкаливает за 400, как можно увидеть на рынке), но, думаю, что это издержки торговли (как всегда, на новинку цены сильно завышены).

Разумеется, как и более старшие (на базе NV45), новый продукт (на базе NV41) поддерживает SLI, и две карты можно объединить в такой тандем.

Сегодня в нашей лаборатории побывала видеокарта в исполнении MSI. Компания столь давно присутствует на нашем рынке, что нет никакой нужды ее представлять. К тому же, как мы увидим ниже, перед нами по сути reference card, то есть от MSI только лишь кулер, и комплект поставки :).



Плата



MSI GeForce 6800 PCI-E (NX6800) 256MB
Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты (чип/физическая по памяти (эффективная по памяти): 325/307 (614) MHz (номинал — 325/350 (700) МГц)

Ширина шины обмена с памятью: 256bit

Число вершинных конвейеров: 5

Число пиксельных конвейеров: 12

Размеры: 200x100x17mm (последняя величина — максимальная толщина видеокарты в области радиатора).

Цвет текстолита: зеленый.

Выходные гнезда: DVI, d-Sub, S-Video.

VIVO: нет

TV-out: интегрирован в GPU.



MSI GeForce 6800 PCI-E (NX6800) 256MB
Карта имеет 256 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Hynix. Время выборки у микросхем памяти 2.8 ns, что соответствует частоте работы 350 (700) МГц.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
MSI GeForce 6800 PCI-E (NX6800) 256MB NVIDIA GeForce 6800 GT PCI-E


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
MSI GeForce 6800 PCI-E (NX6800) 256MB NVIDIA GeForce 6800 GT PCI-E


Во-первых, сразу в глаза бросается искусственно заниженная частота работы памяти, хотя микросхемы те же самые, что используются у GeForce 6800 AGP, только лишь удвоенной плотности по емкости. Полагаю, это сделано в целях перестраховки, чтобы потребляемая мощность карты не вылезла за пределы максимума в 75Вт, на что способны системные платы с PCI-E. Ведь у платы нет разъема внешнего питания, она довольствуется тем, что получает через слот.

Во-вторых, как я выше говорил, перед нами reference card, поскольку свои продукты у MSI имеют красный окрас PCB.

В-третьих, почему-то упорно на подобные карты не ставят кодеки VIVO (Philips), хотя каждая из них имеет соответствующее посадочное место.

Рассмотрим систему охлаждения.

MSI GeForce 6800 PCI-E (NX6800) 256MB

Кулер типа, как я называю, а-ля GeForce4. Да, впервые такого типа устройства появились с выходом видеокарт на базе GeForce4 Ti. Это закрытый радиатор со смещенным относительно центра вентилятором, который засасывает воздух и прогоняет его через решетку над графическим процессором.

Частота вращения вентилятора — около 2000 оборотов в минуту, поэтому шума от него нет.

Однако все же то, что воздух проходит через узкий корпус кулера, создает некоторый незначительный шум. Посмотреть видеоролик и оценить шум можно по этой ссылке (1.6MB, AVI DivX 5.1) и сравнить с фоновым шумом без видеокарты (740KB, AVI DivX 5.1).



Теперь рассмотрим GPU и сравним его с NV40.

Очевидно, что площадь NV41 чуть уменьшилась, хотя буферы PCI-E обычно требуют большего числа транзисторов, чем для интерфейса AGP. Я заснял оба кристалла в одном масштабе и сравнил на одной картинке.

Хочу обратить внимание на то, что новый кристалл уже изготовлен на Тайване, да и маркировка весьма существенно изменилась. И потому есть мнение, что NV41 уже выпускается на мощностях TSMC, а не IBM. Ведь известно, что последняя до сих пор продолжает выпускать NV40/45.

Надеюсь, что такой переход позволит NVIDIA увеличить объем производства чипов, и 6800 перестанет быть дефицитным.

Комплектация.

MSI GeForce 6800 PCI-E (NX6800) 256MB

Руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, удлинители TV, переходник DVi-to-d-Sub, переходник S-video-to-RCA, а также традиционный для MSI богатый набор программного обеспечения, в том числе и несколько игр.



Упаковкa.

MSI GeForce 6800 PCI-E (NX6800) 256MB

Огромных размеров коробка из белого толстого картона, которая вставляется в очень красочный супер из глянцевого тонкого картона, покрытого рисунком с голографическими эффектами. Бокс имеет ручку для переноски.



Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
    • процессор AMD Athlon 3800+ (2400MHz) (L2=512K);
    • системная плата ASUS A8N SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI;
    • оперативная память 1 GB DDR SDRAM 400MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии 6.505 (CATALYST 5.1); NVIDIA версии 71.80.

VSync отключен.

Учитывая, что испытания проводились на системной плате с поддержкой SLI, я решил посмотреть, как будут влиять на производительность разные режимы работы материнки: c SLI Enabled(2 слота PCI-Express x8) и SLI Disabled (1 слот PCI-Express x16)

Разгон стал возможен вплоть до частот 425\830 МГц (распространяется только на этот экземпляр). При этом температурный режим был вот каким:

То есть ядро нагрелось до 81 градуса! И это при наличии дополнительного обдувающего вентилятора! Хотя разгон очень хорош, чип смог работать на частоте на 100 МГц выше номинала.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены были лишь Depth of Fields PS20.

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.

  • FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)

  • 3DMark05 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,



TR:AoD, Paris5_4 DEMO



Результаты тестов: TRAOD

Наблюдаем почти паритет с GeForce 6600GT (в принципе, этот тест сильно упирается в производительность шейдеров, а тут эти карты примерно равны, учитывая частоты и числа конвейеров). Зато по цене вот 6800 почти в 2 раза дороже, и даже 256 бит шина не помогла (насколько тест характерный). Обладая ценой почти такой же, как X800XL, продукт NVIDIA вчистую проиграл сопернику. Я не говорю о более старших моделях. Да и X800, которая, собственно, по умолчанию должна быть дешевле, все же выиграла сражение.

Режим переключения PCI-E никак не повлиял на производительность.



FarCry, Research



Результаты тестов: FarCry Research

А вот здесь четко видно преимущество 6800 из-за 256-битной шины, продукт MSI серьезно опередил 6600GT с АА+АФ. Хотя все равно пока проигрывает тандему 6600GT SLI (который по суммарной стоимости сейчас примерно равен GeForce 6800). Налицо по-прежнему поражение перед X800XL, а вот у X800 GeForce 6800 выиграл битву, хотя не столь значительно, а в ценах отличия существенные.

Разницы между режимами PCI-E x8 и X16 по-прежнему нет.



FarCry, Regulator



Результаты тестов: FarCry Regulator

Картина повторяется. Поэтому и так ясно, что при примерно равных ценах более привлекательно смотрится X800XL.



FarCry, Pier



Результаты тестов: FarCry Pier

Ситуация в целом почти такая же, но лишь проценты отставания от X800XL уменьшились, а с X800 вообще образовался паритет. Тандем 6600GT SLI все еще выигрывает с АА+АФ, хотя без этой нагрузки 6800 смог догнать эти две карты и даже в 1024х768 обогнать. Но кто же будет игнорировать АА+АФ, если платит такие деньги за 3D-ускоритель?

С разницей между PCI-E x8/x16 все по-прежнему, ее нет.



Half-Life2: ixbt01 demo



Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01

Снова мы наблюдаем сильное превосходство над 6600GT с АА+АФ, однако SLI иэ 6600GT пока еще выигрывает, при этом напомню, что суммарная цена двух 6600GT примерно равна GeForce 6800.

В остальном надо сказать, что X800XL — фаворит гонки, и 6800 никак не может догнать эту карту. Хотя одержана победа над X800 в режиме с АА+АФ (но разницу в цене надо тоже учитывать).



Half-Life2: ixbt02 demo



Результаты тестов: Half-Life2, ixbt02

Картина почти безрадостная для 6800: снова X800XL впереди, да и X800 тоже. Тандем 6600GT SLI в целом тоже часто впереди.



Half-Life2: ixbt03 demo



Результаты тестов: Half-Life2, ixbt03

Картина аналогичная. Не тянет 6800 на свою цену, снижать ее надо и весьма существенно.



DOOM III



Результаты тестов: DOOM III

Эта игра, оптимизированная под последние продукты NVIDIA, дала явную победу GeForce 6800 лишь над более дешевым X800, а вот X800XL по-прежнему в лидерах. Да и 6600GT SLI также впереди.



3DMark05: Game1



Результаты тестов: 3DMark05 Game1



3DMark05: Game2



Результаты тестов: 3DMark05 Game2



3DMark05: Game3



Результаты тестов: 3DMark05 Game3



3DMark05: MARKS



Результаты тестов: 3DMark05 MARKS

Все еще X800XL впереди, GeForce 6800 отстает также прилично от 6600GT SLI.





Выводы

Итак:

  • MSI GeForce 6800 PCI-E (NX6800) 256MB — продукт очень интересный, если цена на него будет реально близкой к 300 долларам, но никак не к 400, как сейчас, ибо при таком раскладе карта проигрывает всем и вся, особенно это касается соперничества с X800XL, ведь ныне цены на него также пока сильно завышены торговцами, и могут иметь стремление к падению. Состязание с 6600GT SLI — весьма условное, поскольку хоть тандем и выигрывает почти везде у 6800, но надо учитывать, что пока еще SLI очень сырая технология, драйверы все же дают много артефактов, особенно в тяжелых режимах, а также в ряде игр SLI просто не работает (это касается новинок, например, Chronicles of Riddick).



Поэтому я не делаю никаких поспешных выводов, все будет решать цена. При ее разумных границах этот ускоритель очень и очень привлекателен (если будет дешевле, чем X800XL). Качество в 2D: 1600x1200x85Hz — отлично! Стабильность в работе отменная, нареканий нет (речь о данном экземпляре).

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.



Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420)/X850 (R480)/X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/6600 (NV43)





Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.