Рейтинг
+105.19

Игры

1701 читатель, 15528 постов
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Сохранить ленту
Жанр:
Платформа:

Зима близко. Обзор The Long Dark

  • Обзор
  • Игры
Человек с помощью современных технологий изменяет и подстраивает мир под себя. Но что будет, если его оставить один на один с природой? На ум приходит передача «Выжить любой ценой», где Беар Гриллс...

Как мы с друзьями сделали инди-игру про чуму Plague M.D. Часть 2: про «нулевого пациента» Жана

  • Обзор
  • Игры
Честно говоря, геймер из меня так себе, а в сложных играх я вообще предпочитаю наблюдение вместо участия, если вы понимаете, о чем я. Но, несмотря на это, уже много лет в списке дел на жизнь рядом...

К TW Saga: Troy вышло дополнение Amazons. Узнайте, как получить его бесплатно

  • Новость
  • Игры
Хоть популярность Total War Saga: Troy у игроков сомнительна, разработчики не отказываются от планов по развитию игры. 24 сентября стало доступно первое дополнение к игре: Amazons DLC. Оно дает...

Спуск в подулье или «Мечтать не вредно». Мнение об игре Necromunda: Underhive wars

  • Обзор
  • Игры
Сбывались ли ваши мечты? Да как гром среди ясного неба. Наследство от дальнего родственника или огромный выигрыш в лотерее. Со мной такое случилось, но ради этого наоборот пришлось потерять тысячу...

Обезопасить. Удержать. Сохранить. Немного о проекте SCP Foundation и компьютерной игре на его основе

  • Обзор
  • Игры
SCP Foundation (расшифровывается как «Secure, Contain, Protect» или «Обезопасить. Удержать. Сохранить» или Special Containment Procedures — «Особые Условия Содержания») — проект, появившийся в...

Commandos по-русски. Впечатления от бета-версии Partisans 1941

  • Обзор
  • Игры
На днях ко мне попал ключик на бета-версию игры Partisans 1941. Честно говоря, не люблю беты и демо-версии, они могут сказаться на впечатлении от полной версии. Во вторых — я видел трейлер и не...

Хороший рыцарь — и больше ничего. Обзор мобильного платформера Apple Knight

  • Обзор
  • Игры
Платформер на iOS и Андроид — нечастый гость в магазинах приложений. Хороший платформер встречается еще реже. Тем приятнее, что в 2020 году такой появился. Так что любителям жанра можно...

Апокалиптический симулятор садовода Cloud Gardens появился в Steam early access

  • Новость
  • Игры
Есть что-то немного пугающее и в тоже время завораживающее в останках цивилизации, покрытых плющом и травой. Cloud Gardens ставит вас на место матушки-природы, позволяя выстраивать узор из цветов и...

Заметки о Legends of Runeterra #3: колоды, мета, «Зов горы»

  • Обзор
  • Игры
Дополнение «Зов Горы» привнесло в Рунтерру новый регион, новых чемпионов и жуткую неразбериху. Замечательное время! В первые пару дней игроки на все лады пытались пристроить Аурелиона Сола везде,...

Обзор демо-версии Radical Rabbit Stew. Пиксельная инди-головоломка, заслуживающая внимания

  • Обзор
  • Игры
Предысторию сюжета нам рассказывает белый кролик в сцене-ролике. Давным-давно в далёкой-далёкой галактике было космическое кафе, а в нём — космические повара, что готовили вкуснейшие блюда. Но не...

Persona 4 Golden: обзор скептичного пекабоярина

  • Обзор
  • Игры
В стародавние времена вышла на консолях заморских игра дюже интересная. И расхвалил её люд честной, что консолями владел. Но бояре истинные и не слыха́ли о ней, ибо не хотели мастера заморские...

«Сёма, это не халтура, это таки экономия!» О трейлере Serious Sam 4

На проводе город Таллинн (sic!), здравствуйте. Я тут надысь слушал подкаст на канале iXBT Games и в кадрах из трейлера нового Серьезного Сэма заметил одну ма-а-аленькую деталь: в глаза бросилась до...

Взгляд в прошлое. Ретроспективный обзор Sacred (Князь тьмы) спустя 16 лет

Немецкие разработчики, в основной своей массе, чем-то схожи с нашими отечественными гейм-девелоперами. Тоже производили в период 2000–2010 хорошие игры, также не сумели качественно выпустить ни...

Planetside 2, или Каким должен быть Battlefield

Сегодня речь пойдет об игре-легенде, что своим масштабом могла убить все части Battlefield разом, но не повезло.  Прежде чем начать разбираться, почему так произошло, давайте поговорим о самом...

Как родился и почил Золотой век игровой индустрии

  • Обзор
  • Игры
Видеоигры являются формой самовыражения. И как любая другая форма самовыражения, видеоигры всегда находятся на распутье между авторским виденьем и коммерческим прогнозом.  В наши дни сформирована...

Почему файтинг ломает игрока. 6 причин

  • Обзор
  • Игры
Давайте по-честному, если я спрошу вас об опыте игре в любой файтинг, то с вероятностью в 90% услышу о посиделках либо в глубоком детстве в компании друзей (здесь я здороваюсь с почтенной публикой...

Почему баланс в военных сессионках #$#@, а изменений ожидать не приходится?

  • Обзор
  • Игры
Доступный выбор военных сессионок на любой вкус и цвет с легкостью посрамит даже самый вычурный набор фломастеров, но при всем разнообразии, словно кольцо Саурона, их все объединяет единый порочный...

Размышления о японской визуальной новелле Fate/Stay Night

  • Обзор
  • Игры
Именно новелла fate дала мощный толчок развитии компании Type-Moon, также дав прославиться японскому сценаристу Киноко Насу. Толчок был настолько мощный, что даже сегодня франшиза fate до сих пор...

Как я перестал бояться и полюбил Kenshi

  • Обзор
  • Игры
Игровая индустрия изменилась. Она стала сахарно-ванильной, плоской и однообразной. Мы стали больше раздражаться при виде различных туториалов, которые объясняют нам какие-то базовые и прописные...