Square Enix показала технологию Luminous Engine на конференции CEDEC2020 в Японии
Студия Luminous Productions, принадлежащая Square Enix, до сих пор хранит молчание по поводу будущей игры Project Athia, но рассказала о технологии Luminous Engine, по которой создана игра. На конференции разработчиков CEDEC2020, проходившей на прошлой неделе в Японии, разработчики пообщались с фанатами и показали движок игры, а также выложили процесс работы с редактором Luminous Engine на YouTube для всех желающих.

Темой презентации стало «Наполнение открытого мира естественным и быстрым способом — Luminous Engine приблизился к процедурной генерации». Очевидно, что из видео не все понятно без комментариев разработчика, которые пока недоступны для публики. Но уже сейчас видно, как человек творит, а не разрабатывает. Он просто изменяет ландшафт или просто «пишет» пейзаж, как говорят художники, добавляя аккуратными мазками элементы весны в общую картину. Буквально пару движений мыши, и вот на месте поляны с цветам бежит небольшая река, играя отблесками солнца. А если надоела весна, то всегда можно сменить время года, и вот перед вами уже осень, с деревьями, тронутыми огнем.
Похоже, мы все ближе к удобному созданию игр. Возможно, в видео все выглядит куда лучше, чем есть на самом деле, комментариев разработчиков пока нет, но рано или поздно нам станут доступны игровые движки, где нет необходимости в технических знаниях, а только чистое творчество. Если технологии, используемые в этом движке, позволят разрабатывать игры быстрее, проще, или дешевле на Luminous Engine, то это будет здорово.
Источник: RockPaperShotgun
5 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий