Square Enix показала технологию Luminous Engine на конференции CEDEC2020 в Японии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Luminous Productions, принадлежащая Square Enix, до сих пор хранит молчание по поводу будущей игры Project Athia, но рассказала о технологии Luminous Engine, по которой создана игра. На конференции разработчиков CEDEC2020, проходившей на прошлой неделе в Японии, разработчики пообщались с фанатами и показали движок игры, а также выложили процесс работы с редактором Luminous Engine на YouTube для всех желающих.

Темой презентации стало «Наполнение открытого мира естественным и быстрым способом — Luminous Engine приблизился к процедурной генерации». Очевидно, что из видео не все понятно без комментариев разработчика, которые пока недоступны для публики. Но уже сейчас видно, как человек творит, а не разрабатывает. Он просто изменяет ландшафт или просто «пишет» пейзаж, как говорят художники, добавляя аккуратными мазками элементы весны в общую картину. Буквально пару движений мыши, и вот на месте поляны с цветам бежит небольшая река, играя отблесками солнца. А если надоела весна, то всегда можно сменить время года, и вот перед вами уже осень, с деревьями, тронутыми огнем.

Похоже, мы все ближе к удобному созданию игр. Возможно, в видео все выглядит куда лучше, чем есть на самом деле, комментариев разработчиков пока нет, но рано или поздно нам станут доступны игровые движки, где нет необходимости в технических знаниях, а только чистое творчество. Если технологии, используемые в этом движке, позволят разрабатывать игры быстрее, проще, или дешевле на Luminous Engine, то это будет здорово.

Источник: RockPaperShotgun

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

g
Они этот движок уже показывали еще на старте прошлого поколения, и такие красоты обещали… в результате ноль
1248023841949711@facebook
то что сейчас показали выглядит вполне достойно на мой взгляд
427774886@vkontakte
Он использовался в 15 финалке но так как это PS4 с 2 терафлопсами там некуда развернуться было
1248023841949711@facebook
их уже заменили), поседний фильм звездных войн снимался после смерти Кэрри Фишер, ее заменили компьютерным двойником, или как то так они назвали это

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему песок из Сахары нельзя использовать в строительстве даже при дефиците сырья

В мире существует огромный спрос на песок, используемый в строительстве. Но почему же пески Сахары не могут удовлетворить спрос строителей из Каира или Дубая, а заказчикам приходится...

Как на базе самого простого механизма сделать оригинальные часы: уроки от Olto-8

Часовой бренд Olto-8 привлекает внимание оригинальными концепциями. Зачастую, глядя на модели часов, кажется, что они действительно очень сложные, отчего потом, когда узнаешь стоимость, возникает...

Шаурма: история происхождения, особенности названия и способы приготовления в разных странах

Шаурма относится к тем блюдам, которые давно переросли границы своей родины. Сегодня её можно встретить практически в любой стране мира — от небольших уличных закусочных до ресторанов...

Такой крошечный! Обзор самого миниатюрного видеорегистратора TrendVision Nano 2K Wi-Fi CPL GPS

Самое главное, что должно быть у видеорегистратора на мой взгляд: это хороший уровень съемки видео, компактные размеры, чтобы не закрывал обзор, удобное магнитное крепление для быстрого снятия,...

Обзор претендента на звание идеального вертикального пылесоса Trouver J40

В мире беспроводных вертикальных пылесосов важно соблюсти несколько определенных правил: это должен быть обязательно мощный пылесос, у него должна быть циклонная система фильтрации, у него должна...

Без веса и инерции: как трубка Брауна изменила способ видеть электрические процессы

К концу XIX века переменный ток и быстро меняющиеся электрические процессы уже активно использовались в экспериментальной физике и зарождающейся радиотехнике, однако их динамика оставалась почти...