Square Enix показала технологию Luminous Engine на конференции CEDEC2020 в Японии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Luminous Productions, принадлежащая Square Enix, до сих пор хранит молчание по поводу будущей игры Project Athia, но рассказала о технологии Luminous Engine, по которой создана игра. На конференции разработчиков CEDEC2020, проходившей на прошлой неделе в Японии, разработчики пообщались с фанатами и показали движок игры, а также выложили процесс работы с редактором Luminous Engine на YouTube для всех желающих.

Темой презентации стало «Наполнение открытого мира естественным и быстрым способом — Luminous Engine приблизился к процедурной генерации». Очевидно, что из видео не все понятно без комментариев разработчика, которые пока недоступны для публики. Но уже сейчас видно, как человек творит, а не разрабатывает. Он просто изменяет ландшафт или просто «пишет» пейзаж, как говорят художники, добавляя аккуратными мазками элементы весны в общую картину. Буквально пару движений мыши, и вот на месте поляны с цветам бежит небольшая река, играя отблесками солнца. А если надоела весна, то всегда можно сменить время года, и вот перед вами уже осень, с деревьями, тронутыми огнем.

Похоже, мы все ближе к удобному созданию игр. Возможно, в видео все выглядит куда лучше, чем есть на самом деле, комментариев разработчиков пока нет, но рано или поздно нам станут доступны игровые движки, где нет необходимости в технических знаниях, а только чистое творчество. Если технологии, используемые в этом движке, позволят разрабатывать игры быстрее, проще, или дешевле на Luminous Engine, то это будет здорово.

Источник: RockPaperShotgun

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

g
Они этот движок уже показывали еще на старте прошлого поколения, и такие красоты обещали… в результате ноль
1248023841949711@facebook
то что сейчас показали выглядит вполне достойно на мой взгляд
427774886@vkontakte
Он использовался в 15 финалке но так как это PS4 с 2 терафлопсами там некуда развернуться было
1248023841949711@facebook
их уже заменили), поседний фильм звездных войн снимался после смерти Кэрри Фишер, ее заменили компьютерным двойником, или как то так они назвали это

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Жизнь зародилась не на Земле: все пять базовых единиц ДНК впервые обнаружены в стерильном образце астероида

Главная проблема изучения происхождения жизни всегда упиралась в парадокс ранней Земли. Согласно господствующей гипотезе «РНК-мира», первые шаги к биологической эволюции начались с молекул...

Как мозг формирует воспоминания: нейробиологи выяснили, что наш опыт дробится на миллисекунды

В нейробиологии всегда доминировало представление о памяти как о непрерывном процессе записи. Когда живой организм попадает в новую среду, сталкивается с угрозой и реагирует на нее, предполагалось,...

Где находится самый опасный пляж в мире: остров Сентинел и его жители, застывшие в каменном веке

Самый опасный пляж в представлении человека это обычно что-то, населенное убийственным количеством медуз, ядовитых растений или диких животных. Но в реальности он выглядит как воплощение рая на...

Злые маги или жертвы обстоятельств? Правда о некромантах

Некромантов часто считают вселенским злом, жаждущим захватить власть над миром, но это не является истиной. Скорее, это заблуждение глобального масштаба, вызванное единичными случаями.

Искристый и воздушный звук. Обзор наушников TRN Dolphin

Морская серия внутриканальных наушников от TRN пополнилась младшей, классической однодрайверной моделью с с 10мм драйвером. Предлагаю посмотреть на наушники поближе и узнать получилось ли у TRN...

Обзор кабеля Robiton P6W – что происходит на токах 0.5, 1 и 2 А

Иногда кабель кажется мелочью, пока не начинаешь разбираться, что именно он ограничивает. Я решил проверить Robiton P6W в разных режимах — от сопротивления до реальной передачи данных....