Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Просмотры

Все блоги 250842

Личное

Пол: мужской
Дата рождения: 25 сентября 1992
Зарегистрирован: 18 апреля 2020, 19:51

Инфо

Профиль в конференции Arguzd

Контакты

Сайт: https://forum.ixbt.com/users.cgi?id=info:>1458612

Достижения

Более 3 лет на iXBT.com
Сколько лет зарегистрирован на iXBT.com
Специалист блога «Игры» 1 уровня
Написать в разделе 10 публикаций
Следующий уровень: 19 / 25
Популярный автор 1 уровня
Собрать на публикации 30 000 прочтений
Следующий уровень: 32 203 / 50 000

Активность

Состоит в: Игры
Зарегистрирован: 18 апреля 2020, 19:51

Публикации

EA создали нейросеть для генерации уровней в комьютерных играх

Летом, на конференции разработчиков видеоигр (Conference on Games 2021) разработчики из Electronic Arts представили не просто сырой прототип, но вполне работоспособную систему, которая способна как...

Нейросети заменяют актёров озвучивания

Этим летом по многим новостным сайтам, связанным с компьютерными играми, прошла новость, что мододел создал мод для Ведьмака 3, который был озвучен с помощью нейросетей. И тогда множество западных...

Evil Genius 2: идеальная игра про феминизм

Может быть кто то ещё помнит о такой игре как Watch Dogs Legions. И может быть кто то из этих людей помнит, как разработчики хотели как можно сильнее продвигать идею равенства полов, что привело к...

Долина призраков. Обзор китайской игры, покорившей Steam

В конце января случилось очень занятное событие, вызвавшее неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Люди заметили, что самой продаваемой игрой в Steam стала некая 鬼谷八荒 («Долина призраков»),...

NVidia создала облачную платформу для разработки игр и анимации

В прошлом году в игровой индустрии случилось два не связанных между собой события. С одной стороны, вышла финальная версия одной из самых популярных и стабильных на сегодняшний день стриминговых...

Dyson Sphere Program и идеальная альфа-версия игры

Современная игровая индустрия, особенно низкобюджетный сегмент оной, изобилует различными играми в раннем доступе. Даже если мы говорим о самых интересных и успешных, чем же они являются в самом...

Как Xbox Game Pass создаёт новый рынок в игровой индустрии

Что общего у Game Pass и кабельного телевидения и в чем перспективы подписочных сервисов? Разбираемся, как работают рекомендательные алгоритмы.Заметно, что в наступающем консольном поколении...

Что такое NVidia RTX Voice и как эта технология изменит компьютерные игры

Последняя конференция NVidia произвела много шума, а новые видеокарты стали технологическим прорывом года. Но пока большинство людей смотрит всего лишь на прирост производительности в играх и...

Как улучшили графику в Death Stranding на ПК

В день выхода Death Stranding на ПК компания Nvidia выложила весьма интересное видео об одной технологии, которая использовалась в порте данной игры. Казалось бы — очередная интересная, но жрущая...

Persona 4 Golden: обзор скептичного пекабоярина

В стародавние времена вышла на консолях заморских игра дюже интересная. И расхвалил её люд честной, что консолями владел. Но бояре истинные и не слыха́ли о ней, ибо не хотели мастера заморские...

Когда нейросеть Nvidia сможет создавать новые части Assassin’s Creed?

Время идёт и будущие повелители мира становятся всё совершеннее. На днях Nvidia представила интересные результаты работы своей нейросети GameGAN, которая смогла полностью скопировать игру Pac-Man....

Когда ИИ заменит геймдизайнеров?

В одной из своих предыдущих статей я описал, как ИИ входит в жизнь 3D художников, как упрощает им работу и какие процессы полностью автоматизирует. Но, если создание 3D моделей во многом...

Киберпанк, аниме, тактический симулятор. Обзор Troubleshooter: Abandoned Children

В параллельной анимешной вселенной, в недалёком будущем правительство начинает терять контроль над улицами. Экономика в упадке, количество преступных группировок растёт, рутиной становятся...

Компьютер, смоделируй мне мир. Фотограмметрия в играх

В своём предыдущем небольшом обзоре я кратко рассмотрел современное состояние ИИ в играх. В той области всё довольно грустно и серьёзных прорывов в ближайшее время ожидать определённо не стоит. Но...

Почему боты в играх не умнеют?

Полагаю, многие уже наслышаны, как в последние годы разрабатываются системы искусственного интеллекта (ИИ), которые обыгрывают людей в различные компьютерные игры. И с каждым годом число таких игр...