NVidia создала облачную платформу для разработки игр и анимации

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В прошлом году в игровой индустрии случилось два не связанных между собой события. С одной стороны, вышла финальная версия одной из самых популярных и стабильных на сегодняшний день стриминговых платформ GeForce Now. С другой стороны, случилась пандемия, и множество игровых студий перевели своих работников на удалённый режим. За этим последовало множество переносов, а разработчики стали жаловаться на сложность ведения проектов в таких условиях. И в конце 2020 года компания NVidia, сложив первое со вторым, анонсировала NVidia Omniverse.

Это первая в своём роде облачная платформа, которая позволяет вести разработку мультимедийных проектов на серверах NVidia. То есть, это не аналог GitHub, основное назначение которого — хранить и синхронизировать разрабатываемую программу. Omniverse, помимо этого, предоставляет вычислительные мощности для всей цепи разработки.

На вашем компьютере долго рендерится видео? Загрузите исходники в Omniverse и получите готовое видео за считанные минуты. Домашний компьютер не тянет разработку игры в Unreal Engine 5, а рабочий офис закрыт на карантин? Работайте в Omniverse. Хотели бы добавить в свою игру рейтрейсинг, но не можете найти в продаже видеокарты? Работайте в Omniverse. Хотите делать высококачественные анимированные короткометражки, но не хватает денег на соответствующий компьютер? Работайте в Omniverse.

По сути, Omniverse — это облачная среда, в которой функционирует множество приложений для мультимедийной разработки. И все они работают на мощностях NVidia. А, учитывая возможность синхронизированной разработки, эту платформу могут использовать команды разработчиков игр или аниматоров.

Безусловно, доступ к этой платформе не будет бесплатным, но вряд ли он будет стоить дороже аренды офиса и покупки множества мощных компьютеров. Данная платформа определённо заинтересует команды разработчиков любых масштабов. Даже если не брать в расчёт пандемию, с помощью Omniverse мощно существенно удешевить и упростить разработку многих проектов. Вряд ли внедрение такой системы сподвигнет крупные студии уменьшить цену продаваемых игр. Но для малых и средних команд разработчиков Omniverse может стать существенной статьёй экономии. Не нужно будет обеспечивать всех своих сотрудников дорогостоящим оборудованием. Да ещё и можно будет активнее нанимать разработчиков из других стран, не тратя деньги на их релокацию.

Пока что NVidia Omniverse находится в стадии открытой беты, но за её развитием будет интересно понаблюдать.

Источник: Платформа NVidia Omniverse

PC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

114983247776961972856@google
Компания, которая по истине двигает индустрию вперёд. Сервис очень перспективный, надеюсь он выстрелит

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему Царь-колокол никогда не звонил: как отлили 202-тонного гиганта и откуда взялся отколотый кусок

В Царь-колокол вложили почти 202 тонны бронзы, несколько лет работы и, кажется, изрядную долю упрямства. Всё ради звука, которого так никто и не услышал. Колокол не успели поднять на звонницу, а...

Как моряки запасали и добывали пресную воду до появления опреснителей

У дальних морских путешествий существовал предел, который не зависел от прочности корпуса или мастерства команды. Даже полностью исправный корабль приходилось возвращать к берегу, если в трюме...

Земля снова станет единым континентом: геофизики показали карту планеты через 250 млн лет

Континенты, которые на географических картах кажутся неподвижными, находятся в непрерывном перемещении. Земная кора разбита на жесткие литосферные плиты. Они скользят по более мягким и горячим...

Черная дыра массой всего 40 тонн способна выжить внутри звезды благодаря темной материи

В астрофизике существует класс объектов, чье долголетие само по себе служит точным физическим прибором. Это компактные остатки звездной эволюции: белые карлики и нейтронные звезды. Возраст многих...