NVidia создала облачную платформу для разработки игр и анимации

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В прошлом году в игровой индустрии случилось два не связанных между собой события. С одной стороны, вышла финальная версия одной из самых популярных и стабильных на сегодняшний день стриминговых платформ GeForce Now. С другой стороны, случилась пандемия, и множество игровых студий перевели своих работников на удалённый режим. За этим последовало множество переносов, а разработчики стали жаловаться на сложность ведения проектов в таких условиях. И в конце 2020 года компания NVidia, сложив первое со вторым, анонсировала NVidia Omniverse.

Это первая в своём роде облачная платформа, которая позволяет вести разработку мультимедийных проектов на серверах NVidia. То есть, это не аналог GitHub, основное назначение которого — хранить и синхронизировать разрабатываемую программу. Omniverse, помимо этого, предоставляет вычислительные мощности для всей цепи разработки.

На вашем компьютере долго рендерится видео? Загрузите исходники в Omniverse и получите готовое видео за считанные минуты. Домашний компьютер не тянет разработку игры в Unreal Engine 5, а рабочий офис закрыт на карантин? Работайте в Omniverse. Хотели бы добавить в свою игру рейтрейсинг, но не можете найти в продаже видеокарты? Работайте в Omniverse. Хотите делать высококачественные анимированные короткометражки, но не хватает денег на соответствующий компьютер? Работайте в Omniverse.

По сути, Omniverse — это облачная среда, в которой функционирует множество приложений для мультимедийной разработки. И все они работают на мощностях NVidia. А, учитывая возможность синхронизированной разработки, эту платформу могут использовать команды разработчиков игр или аниматоров.

Безусловно, доступ к этой платформе не будет бесплатным, но вряд ли он будет стоить дороже аренды офиса и покупки множества мощных компьютеров. Данная платформа определённо заинтересует команды разработчиков любых масштабов. Даже если не брать в расчёт пандемию, с помощью Omniverse мощно существенно удешевить и упростить разработку многих проектов. Вряд ли внедрение такой системы сподвигнет крупные студии уменьшить цену продаваемых игр. Но для малых и средних команд разработчиков Omniverse может стать существенной статьёй экономии. Не нужно будет обеспечивать всех своих сотрудников дорогостоящим оборудованием. Да ещё и можно будет активнее нанимать разработчиков из других стран, не тратя деньги на их релокацию.

Пока что NVidia Omniverse находится в стадии открытой беты, но за её развитием будет интересно понаблюдать.

Источник: Платформа NVidia Omniverse

PC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

114983247776961972856@google
Компания, которая по истине двигает индустрию вперёд. Сервис очень перспективный, надеюсь он выстрелит

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Эйнштейн берет реванш: как один тест на согласованность закрыл «самое громкое открытие года» о темной энергии

В начале 2024 года в научном сообществе произошло событие, которое многие поспешили назвать началом новой революции в космологии. Данные, полученные с помощью новейшего астрономического прибора...

Лонгйир: город, в котором официально запрещено умирать

В мире много мест с откровенно странными законами, но крошечный норвежский городок Лонгйир, пожалуй, собрал самый причудливый фулл хаус из них. Ниже я расскажу, почему в городе на законодательном...

Новый источник энергии возрастом миллиард лет: в скалах Канадского щита обнаружили запасы белого водорода

Современная мировая экономика ежегодно потребляет миллионы тонн водорода. Объем этого рынка уже оценивается в 135 миллиардов долларов, и потребность в данном ресурсе продолжает расти. Водород...

✦ ИИ  ОС для роутера OpenWRT vs Keenetic — что выбрать

OpenWRT и Keenetic подходят разным людям. OpenWRT дает почти полный контроль над роутером, а Keenetic делает ставку на готовую систему, понятные настройки и меньше ручной возни. Отдельно стоит...

5 Linux дистрибутивов похожих на macOS

Linux давно перестал быть системой только с терминалом. Сегодня среди дистрибутивов есть варианты, которые по логике интерфейса, доку, жестам, верхней панели и аккуратной визуальной составляющей...

10 причин почему не стоит устанавливать Linux: обилие дистрибутивов, плохая поддержка и терминал

Переход на Linux представляется многим пользователям персонального компьютера идеальным способом сбежать от навязчивых обновлений и телеметрии Windows. Однако самая свободная операционная система в...