Мстители, общий распад! Впечатление от бета-версии Marvel's Avengers

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

14.08.2020 для всех владельцев PS4 стартовал бесплатный бета-тест предстоящей игры от Crystal Dynamics и Eidos Montreal по именитой франшизе от Marvel. Что же представляет из себя этот проект, какие проблемы были мною замечены и есть ли у всего этого хоть какой-либо потенциал?

Итак, после нажатия на кнопку «Новая игра», проходит около минуты, как игрока бросает в пекло, сразу же предоставляя возможность оценить всю полноту геймплэя. Сам же геймплэй прост. Вы, вооружившись тремя активными скиллами (которые, к слову, имеют весьма долгую перезарядку) и парой особенностей для каждого героя, прете вперед, сминая толпы врагов. Само прохождение включает в себя как сюжетные одиночные миссии так и откровенный гринд, которым можно заниматься как соло, так и в мультиплеере, и целью которого является прокачка ваших персонажей и возможно, какие-либо небольшие сюжетные цели.

Главной темой бета-версии игры стала техническая сторона вопроса. Во-первых, это спорная оптимизация. Играя как на PS4 Slim так и на PS4 Pro, игрок регулярно сталкивается с небольшими фризами, а так же порой частота кадров внезапно падает. Вторая серьезная проблема вылезает, начиная с прохождения второй сюжетной миссии. Моя консоль, подключенная к интернету через Wi-Fi, спустя минут 10 после начала задания начала регулярно (раз в пару минут) выдавать ошибку подключения к сети. Хоть подключение вполне стабильное. Возможно, данная проблема отсутствует при подключении консоли к сети через LAN, я не проверял. Также иногда игра попросту зависает и ни на что не реагирует. В такие моменты, к сожалению, ее приходится перезапускать, и далеко не всегда вы сможете продолжить с того момента, где остановились.

Немного смутила и сама графическая составляющая. Порой происходящее на экране вызывало лишь боль. Можно много и долго говорить о том, что PS4 довольно слаба в техническом плане, однако даже с учетом этого я давно не видел столь откровенного мыла (привет, миссия в снегах). Система кастомизации так же вызывает вопросы. Если точнее, порой случается так, что далеко не все элементы скинов прогружаются. В таком случае игру вновь приходится перезапускать. В общем, у игры полно проблем, в то время как до релиза остался всего лишь месяц. Успеют ли разработчики все это исправить — вопрос открытый.

Различные миссии, выбираемые на карте, однообразные и ничуть несложные. Геймплэй за разных персонажей пусть и слегка отличается, но лишь визуально. Импакт от урона крайне незначительный. Захват цели хоть и есть, но неудобный. Прокачка персонажей пресная. Озвучка порадовала, так как актеры были приглашены либо те же самые, что озвучивают данных персонажей в кино, либо очень похожие. Однако, иногда сама озвучка вдруг пропадает и персонажи внезапно начинают говорить на английском.

Так какой же потенциал у такой игры? В целом, главным ее плюсом может стать сюжет. Та информация, что была доступна в бете, оставляет надежды на то, что именно этот аспект данного проекта вполне себе может выстрелить, и во время длительного отсутствия кинокомиксов на больших экранах есть вполне неплохая возможно занять эту нишу, покуда данный жанр все еще очень популярен.

В целом, не смотря на все описанное выше, играть в «Мстителей» как ни странно интересно и нескучно. Данный проект как минимум заслуживает шанса. За полную стоимость я бы не стал его покупать.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

5 комментариев

Добавить комментарий

M
Поставил качатсо, посмотрю вечерком.
T
Учитывая какие аналоги не так плохо…
Jilura
После DC Fandome стало понятно что и Скворешники и братья Ворнеры смотрят в одну и ту же сторону относительно игрового подразделения. Просидев 3 часа в бете, не устал, дубасить человечков сносно и может приносить кайф. Из технических огрехов загрузки и мигающие текстуры. Держим кулачки за неоднозначый проект, за Паука нет им прощения.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Инженеры поместили волонтера в комнату с сотнями комаров, чтобы создать самую точную модель их охоты

Комары вида Aedes aegypti являются переносчиками тяжелых заболеваний, таких как желтая лихорадка, лихорадка денге и вирус Зика. Ежегодно эти болезни приводят к летальным исходам по всему миру....

Край миллиона молний: почему небо над озером Маракайбо никогда не бывает спокойно

На данный момент Венесуэла, конечно, не самое гостеприимное место, но в нем есть одна локация, которую просто невозможно пропустить, ведь второго такого феномена на всей нашей голубой планете не...

До остывания Вселенной привычной гравитации не существовало: как новая квантовая модель избавила Большой взрыв от сингулярности

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна до сих пор остается самым точным инструментом для описания гравитации на макроскопическом уровне. Она безошибочно рассчитывает орбиты планет,...

Кварцевые часы, которые остроумно имитируют механические: обзор «винтажной» модели Undone

Если рассмотреть ассортимент этого бренда, то станет очевидно: вдохновение Undone черпает в винтажных часах. И, справедливости ради, у него получается. Компания точно попадает в цвет,...

Обзор соковыжималки для цитрусовых RAWMID Mini RMJ-02: апельсиновый сок дома за 20 секунд

Свежевыжатый сок в домашних условиях — это не только полезно, но и довольно просто, а с соковыжималкой RAWMID Mini RMJ-02 процесс становится ещё и по-настоящему быстрым и удобным. В этом...

Человеческий мозг работает близко к критической точке, но никогда в нее не срывается: как физики пересмотрели динамику сложных систем

Любой биологической или искусственной информационная системе, с одной стороны, необходим строгий внутренний порядок, чтобы надежно хранить информацию и поддерживать стабильность. А с другой,...