Мстители, общий распад! Впечатление от бета-версии Marvel's Avengers

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

14.08.2020 для всех владельцев PS4 стартовал бесплатный бета-тест предстоящей игры от Crystal Dynamics и Eidos Montreal по именитой франшизе от Marvel. Что же представляет из себя этот проект, какие проблемы были мною замечены и есть ли у всего этого хоть какой-либо потенциал?

Итак, после нажатия на кнопку «Новая игра», проходит около минуты, как игрока бросает в пекло, сразу же предоставляя возможность оценить всю полноту геймплэя. Сам же геймплэй прост. Вы, вооружившись тремя активными скиллами (которые, к слову, имеют весьма долгую перезарядку) и парой особенностей для каждого героя, прете вперед, сминая толпы врагов. Само прохождение включает в себя как сюжетные одиночные миссии так и откровенный гринд, которым можно заниматься как соло, так и в мультиплеере, и целью которого является прокачка ваших персонажей и возможно, какие-либо небольшие сюжетные цели.

Главной темой бета-версии игры стала техническая сторона вопроса. Во-первых, это спорная оптимизация. Играя как на PS4 Slim так и на PS4 Pro, игрок регулярно сталкивается с небольшими фризами, а так же порой частота кадров внезапно падает. Вторая серьезная проблема вылезает, начиная с прохождения второй сюжетной миссии. Моя консоль, подключенная к интернету через Wi-Fi, спустя минут 10 после начала задания начала регулярно (раз в пару минут) выдавать ошибку подключения к сети. Хоть подключение вполне стабильное. Возможно, данная проблема отсутствует при подключении консоли к сети через LAN, я не проверял. Также иногда игра попросту зависает и ни на что не реагирует. В такие моменты, к сожалению, ее приходится перезапускать, и далеко не всегда вы сможете продолжить с того момента, где остановились.

Немного смутила и сама графическая составляющая. Порой происходящее на экране вызывало лишь боль. Можно много и долго говорить о том, что PS4 довольно слаба в техническом плане, однако даже с учетом этого я давно не видел столь откровенного мыла (привет, миссия в снегах). Система кастомизации так же вызывает вопросы. Если точнее, порой случается так, что далеко не все элементы скинов прогружаются. В таком случае игру вновь приходится перезапускать. В общем, у игры полно проблем, в то время как до релиза остался всего лишь месяц. Успеют ли разработчики все это исправить — вопрос открытый.

Различные миссии, выбираемые на карте, однообразные и ничуть несложные. Геймплэй за разных персонажей пусть и слегка отличается, но лишь визуально. Импакт от урона крайне незначительный. Захват цели хоть и есть, но неудобный. Прокачка персонажей пресная. Озвучка порадовала, так как актеры были приглашены либо те же самые, что озвучивают данных персонажей в кино, либо очень похожие. Однако, иногда сама озвучка вдруг пропадает и персонажи внезапно начинают говорить на английском.

Так какой же потенциал у такой игры? В целом, главным ее плюсом может стать сюжет. Та информация, что была доступна в бете, оставляет надежды на то, что именно этот аспект данного проекта вполне себе может выстрелить, и во время длительного отсутствия кинокомиксов на больших экранах есть вполне неплохая возможно занять эту нишу, покуда данный жанр все еще очень популярен.

В целом, не смотря на все описанное выше, играть в «Мстителей» как ни странно интересно и нескучно. Данный проект как минимум заслуживает шанса. За полную стоимость я бы не стал его покупать.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

5 комментариев

Добавить комментарий

M
Поставил качатсо, посмотрю вечерком.
T
Учитывая какие аналоги не так плохо…
Jilura
После DC Fandome стало понятно что и Скворешники и братья Ворнеры смотрят в одну и ту же сторону относительно игрового подразделения. Просидев 3 часа в бете, не устал, дубасить человечков сносно и может приносить кайф. Из технических огрехов загрузки и мигающие текстуры. Держим кулачки за неоднозначый проект, за Паука нет им прощения.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор портативного тепловизора со встроенным мультиметром FNIRSI TDM-120P

В этом обзоре рассмотрим портативный тепловизор FNIRSI TDM-120P со встроенным мультиметром. Устройство позволяет оценивать распределение температуры на различных поверхностях, выявлять участки...

Почему в СССР хлеб почти не плесневел, а сейчас портится за 2 дня

Многие люди, выросшие в Советском Союзе, вспоминают: купленный батон или буханка могли лежать дома несколько дней и не прокисать и покрываться плесенью. От хлеба шёл аромат, хрустящая корочка,...

Таяние ледника Твейтса в Антарктиде удвоит подъем уровня моря к 2100 году: пересмотр скорости таяния льдов Антарктиды

Ледник Твейтса в Западной Антарктиде занимает площадь около 192 тысяч квадратных километров. По объему сосредоточенного в нем льда он сопоставим с островом Великобритания. Если этот массив...

Беспроводная зарядка почти также как по проводу: на что способен магнитный повербанк Baseus PicoGo AM52

Магнитные внешние аккумуляторы удобны тем, что их можно просто прикрепить к смартфону и пользоваться им без лишних проводов. Baseus PicoGo AM52 — повербанк ёмкостью 10 000 мА·ч с...

Как так получилось, что медведица родила двух медвежат зимой, а третьего — только через 17 дней

Медведица уже больше двух недель лежала в зимнем убежище и кормила двух малышей. Они успели подрасти, а мать обходилась без привычной пищи. И вдруг появился третий медвежонок. Из того же...

Зачем на носу истребителя МиГ-21 торчит длинная стрела

МиГ‑21 — советский сверхзвуковой истребитель, созданный в середине 1950‑х, по праву считается не только самым массовым истребителем своей эпохи, но и, вероятно, самым востребованным...