Мстители, общий распад! Впечатление от бета-версии Marvel's Avengers

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

14.08.2020 для всех владельцев PS4 стартовал бесплатный бета-тест предстоящей игры от Crystal Dynamics и Eidos Montreal по именитой франшизе от Marvel. Что же представляет из себя этот проект, какие проблемы были мною замечены и есть ли у всего этого хоть какой-либо потенциал?

Итак, после нажатия на кнопку «Новая игра», проходит около минуты, как игрока бросает в пекло, сразу же предоставляя возможность оценить всю полноту геймплэя. Сам же геймплэй прост. Вы, вооружившись тремя активными скиллами (которые, к слову, имеют весьма долгую перезарядку) и парой особенностей для каждого героя, прете вперед, сминая толпы врагов. Само прохождение включает в себя как сюжетные одиночные миссии так и откровенный гринд, которым можно заниматься как соло, так и в мультиплеере, и целью которого является прокачка ваших персонажей и возможно, какие-либо небольшие сюжетные цели.

Главной темой бета-версии игры стала техническая сторона вопроса. Во-первых, это спорная оптимизация. Играя как на PS4 Slim так и на PS4 Pro, игрок регулярно сталкивается с небольшими фризами, а так же порой частота кадров внезапно падает. Вторая серьезная проблема вылезает, начиная с прохождения второй сюжетной миссии. Моя консоль, подключенная к интернету через Wi-Fi, спустя минут 10 после начала задания начала регулярно (раз в пару минут) выдавать ошибку подключения к сети. Хоть подключение вполне стабильное. Возможно, данная проблема отсутствует при подключении консоли к сети через LAN, я не проверял. Также иногда игра попросту зависает и ни на что не реагирует. В такие моменты, к сожалению, ее приходится перезапускать, и далеко не всегда вы сможете продолжить с того момента, где остановились.

Немного смутила и сама графическая составляющая. Порой происходящее на экране вызывало лишь боль. Можно много и долго говорить о том, что PS4 довольно слаба в техническом плане, однако даже с учетом этого я давно не видел столь откровенного мыла (привет, миссия в снегах). Система кастомизации так же вызывает вопросы. Если точнее, порой случается так, что далеко не все элементы скинов прогружаются. В таком случае игру вновь приходится перезапускать. В общем, у игры полно проблем, в то время как до релиза остался всего лишь месяц. Успеют ли разработчики все это исправить — вопрос открытый.

Различные миссии, выбираемые на карте, однообразные и ничуть несложные. Геймплэй за разных персонажей пусть и слегка отличается, но лишь визуально. Импакт от урона крайне незначительный. Захват цели хоть и есть, но неудобный. Прокачка персонажей пресная. Озвучка порадовала, так как актеры были приглашены либо те же самые, что озвучивают данных персонажей в кино, либо очень похожие. Однако, иногда сама озвучка вдруг пропадает и персонажи внезапно начинают говорить на английском.

Так какой же потенциал у такой игры? В целом, главным ее плюсом может стать сюжет. Та информация, что была доступна в бете, оставляет надежды на то, что именно этот аспект данного проекта вполне себе может выстрелить, и во время длительного отсутствия кинокомиксов на больших экранах есть вполне неплохая возможно занять эту нишу, покуда данный жанр все еще очень популярен.

В целом, не смотря на все описанное выше, играть в «Мстителей» как ни странно интересно и нескучно. Данный проект как минимум заслуживает шанса. За полную стоимость я бы не стал его покупать.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

5 комментариев

Добавить комментарий

M
Поставил качатсо, посмотрю вечерком.
T
Учитывая какие аналоги не так плохо…
Jilura
После DC Fandome стало понятно что и Скворешники и братья Ворнеры смотрят в одну и ту же сторону относительно игрового подразделения. Просидев 3 часа в бете, не устал, дубасить человечков сносно и может приносить кайф. Из технических огрехов загрузки и мигающие текстуры. Держим кулачки за неоднозначый проект, за Паука нет им прощения.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

A4Tech Fstyler FGK10 — обзор беспроводной радио-клавиатуры

Сегодня на обзоре мембранная клавиатура Fstyler FGK-10 от уже известного всем бренда A4Tech. Клавиатура беспроводная, использует для связи радиоканал на частоте 2,4 ГГц. В качестве питания...

Почему стоит (или не стоит) покупать новые iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max и iPhone Duo

Вот уже несколько лет девятое число девятого месяца знаменуется презентацией Apple. В этом году компания подготовила для нас кое-что особое, а именно первую в своей истории «раскладушку» iPhone...

Почему знак процента выглядит именно так: как % изменился за несколько столетий

Знак % кажется настолько очевидным, что его легко принять за маленькую дробь: ноль сверху, ноль снизу, между ними косая черта. Возникает почти автоматическое объяснение — мол, это...

Мозг под наркозом выработал больше сигналов, чем наяву: как разрушение электрических волн отключает человеческое восприятие

Новое исследование показало, что под анестезией мозг генерирует даже больше сигналов, но хаотичных. Как физические волны в коре координируют восприятие и почему без них гаснет человеческое сознание?

Как возникла сложная жизнь: ученые впервые сняли контакт микробов, сделавший возможной эволюцию человека

Все живые организмы на Земле разделены на две принципиально разные группы: прокариоты и эукариоты. Прокариоты — это бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: они малы по...

A4TECH Bloody R77 Ultra Dock — обзор игровой радио-мыши с док-станцией для беспроводной зарядки

Думаю, компания A4Tech, как и их линейка игровых девайсов Bloody, в представлении не нуждается. Сегодня на обзоре игровая мышь A4Tech Bloody R77 Ultra Dock с возможностью использования по...