Влияние Denuvo на производительность Sniper: Ghost Warrior 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Здравствуйте. На написание этого небольшого материала меня натолкнула недавняя новость о якобы нулевом влиянии Denuvo на производительность игры Sniper: Ghost Warrior 3. В ней утверждается, что портал DSOgaming, используя систему с "Intel i7 4930K overclocked at 4.2Ghz with 8GB RAM, NVIDIA’s GTX980Ti" в разрешении 1920*1080 сравнил скорость работы Sniper: Ghost Warrior 3 в версии с Denuvo и без, и… о чудо, не нашёл никаких отличий.

Не знаю как другие пользователи, но лично я, как автор статьи о производительности процессора i7-5775C в играх, твёрдо убеждён, что адекватное и непредвзятое тестирование скорости платформы (а ведь именно её по слухам и нагружает Denuvo) обязательно должно сопровождаться двумя важными условиями:

1. FPS не должен ограничиваться скоростью видеокарты.  
2. Тестеру необходимо найти в игре определённые условия, при которых нагрузка на платформу возрастает.

Если с первым пунктом всё и так ясно, то по второму придётся немного пояснить. Возьмём для примера, тот же Sniper: Ghost Warrior 3. Игра по большей части состоит из прогулок по лесу, разумеется в таких условиях нагрузка на платформу будет низкой даже в случае с мощной видеокартой и невысоким разрешением. Но если мы подойдём к вражеской базе (как в видео ниже), то в кадре резко возрастает количество геометрии, вызовов отрисовки (draw calls), обработки различных коллизий и скриптов, что даёт дополнительную нагрузку на платформу. Именно с учётом этих особенностей тестеры из DSOgaming и должны были исследовать влияние Denuvo на производительность в играх.  
Я решил восстановить справедливость и собственноручно провести замеры обеих версий игры (1.7 без Denuvo и 1.4 c Denuvo) в двух сценариях использования:

— сценарий High GPU load предлагает нам условия, при которых FPS всецело зависит от скорости видеокарты, для этого пришлось понизить частоты моей GTX 1080Ti до 1076\10000 МГц, а также выставить разрешение 2560*1440. 

— сценарий Low GPU load предлагает нам условия, при которых FPS зависит от скорости платформы, так как скорость видеокарты в данном случае избыточна; для этого пришлось разогнать мою GTX 1080Ti до частот 1962\11880 МГц, а также выставить разрешение 1920*1080. 

Ко всему прочему вынужден признаться, что мне пришлось прибегнуть к использованию пиратской версии игры v1.4, так как никаким иным способом я не смог бы получить старую версию с Denuvo. 

Тестирование проводилось на ПК следующей конфигурации:

Процессор Core i7-5775C 3800 МГц, Cache 3300 МГц, eDRAM 1800 МГц.
Память DDR3 1600 МГц (1-9-9-9-24)
Материнская плата Asus Z97 Mark 2
Видеокарта Palit JetStream GTX 1080Ti 
Монитор AOC AG271QG 

Сам тест я сделал в виде видеоролика, чтобы наглядно продемонстрировать условия, настройки, частоты и загрузку GPU и CPU, а также сам FPS. Видео состоит из двух основных частей:

1. Версия 1.7, без Denuvo:

0:00, сценарий High GPU load - 62-63 FPS

1:27, сценарий Low GPU load - 112-114 FPS

2. Версия 1.4, с Denuvo:

2:11, сценарий High GPU load - 65-66 FPS  

3:28, сценарий Low GPU load - 84-86 FPS


 

Для наглядности, привожу результаты из видео вот таком графике, взяв меньшие значения FPS чаще всего мелькавшие в кадре:

 




Как видим, в сценариях «High GPU load» между версиями 1.7 и 1.4 есть небольшая разница в пользу последней, но она не критична и, в целом, мало на что влияет. Этот факт, кстати, косвенно подтверждает отсутствие в новой версии 1.7 оптимизаций, направленных на увеличение FPS. А вот в сценарии «Low GPU load» мы можем наблюдать вполне заметную разницу между версиями 1.7 и 1.4 — 112 против 84 FPS.

Если подвести итог этого тестирования, то падение FPS при использовании Denuvo в данном случае составило примерно 25%. Благодарю за внимание.
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

k
А вы о патчах spectre и meltdown беспокоились :) Тут денюва i9 превратить в pentium может.
A
А если еще и с патчами, вообще в celeron.
Hikikomori
Спасибо. И это, печально.
mikelordow
если упирается в проц, то почему в последнем сценарии его ядра не загружены на 100% или хотя бы одно, в которое упирается
и почему в нём загрузка гпу ~65%, а в аналогичном сценарии без денувы ~88%

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Беспроводная мышка Acer OMR225 Pro: Мультипоинт и два колеса прокрутки

Эта мышка привлекла меня своей формой, и наличием бокового колеса прокрутки. Я уж было подумал что это то что мне надо. Но, реальность оказалась иной. Я не скажу что эта мышка плохая, но мои...

Как правильно называется самец кукушки — и почему всё не так просто

Иногда это звучит как шутка из викторины. Вроде бы простой вопрос, как правильно называется самец кукушки. Кажется, сейчас будет какое-нибудь редкое слово, забытый термин, что-то из старых...

Почему градирни в основном имеют такую вогнутую форму

Градирни, или охлаждающие башни, являются неотъемлемой частью многих промышленных и энергетических комплексов. Эти внушительные бетонные конструкции высотой до сотен метров, их можно увидеть на...

Между небом и землёй: сверхъестественное в полотне «Христос в пустыне» Крамского

Картина Ивана Николаевича Крамского «Христос в пустыне» — одно из самых глубоких и философских произведений русской живописи. За это полотно Крамского выдвинули на звание профессора...

Солнце покинуло центр Млечного Пути: как гравитационная перестройка выбросила нашу звезду на окраину Галактики

Современные астрофизические данные указывают на то, что Солнечная система находится не там, где она изначально сформировалась. Наша звезда располагается на расстоянии около 26 тысяч световых лет...

Со скольки лет можно оформить SIM-карту в России

Мобильная связь давно стала обычной частью повседневной жизни. Телефон есть у большинства школьников, а номер часто используется не только для звонков, но и для регистрации в мессенджерах,...