Сохранить ленту

Legends of Runeterra: Колоды, заметки, мета

  • Обзор
  • Игры
Недавний патч 1.6 перетряхнул метагейм полностью и бесповоротно — короли повержены, в ладдере можно встретить всё что угодно, игроки пытаются выяснить, чем играть оптимальнее всего. Я нахожу...

Meteorfall: Krumit’s Tale. Просто и стильно!

  • Обзор
  • Игры
Да, очередной Rogue-like. Да, был в раннем доступе. Да, на Unity (что не так и плохо).И вот тут разберём по пунктам.Может быть и очередной рогалик, но:Простота исполненияИмеем рассказчика Крумита,...

Лоботомируй это

  • Обзор
  • Игры
Ковыряясь в огромных залежах не запущенных, забытых, нелюбимых, импульсивно купленных игр, тыкнул практически наугад — попал во что-то мягкое(как всегда).Речь пойдёт про:Встречает всё это...

Небольшие размышления об Obsidian

  • Обзор
  • Игры
Obsidian Entertainment славиться тем, что умеет делать классные сиквелы к чужим франшизам, умеет писать диалоги и интересный сюжет, а ещё славится тем, что игры данной студии имеют огромное...

Кроссплей в шутерах. Как ПК-бояр спустили с небес на землю

  • Обзор
  • Игры
И снова Warzone, и снова кроссплей. Все больше часов я наигрываю в Warzone и другие казуальные сетевые шутеры с геймпадом, и становится отчетливо понятно то, что игроки с клавомышами не в состоянии...

Как создать игру, ничего не умея. Часть вторая: сцена (уровень), квесты, интерактивные объекты

  • Обзор
  • Игры
ПредисловиеПривет^ народец, сегодня я продолжу свою попытку создать игру^ используя только информацию из интернета. Первая часть вот тут — ТЫК.В этой статье я попробую создать игровую комнату, она...

Почему я не жду «новую» Готику?

  • Обзор
  • Игры
Почему я не жду «новую» Готику? Потому что когда-то ждал «Готику 3». За этим коротким предложением стоит самое большое разочарование моей юности (в рамках игр конечно).Чтобы понять суть, стоит...

Почему я жду Serious Sam 4? Вспоминаем основные фишки и игры серии Serious Sam

  • Обзор
  • Игры
В связи со скорым выходом Serious Sam 4, мне хотелось бы высказаться, почему этот проект вполне может оказаться шутером года.Крутой СэмЯ уверен, что многие жители СНГ знают Serious Sam именно под...

Как улучшили графику в Death Stranding на ПК

  • Обзор
  • Игры
В день выхода Death Stranding на ПК компания Nvidia выложила весьма интересное видео об одной технологии, которая использовалась в порте данной игры. Казалось бы — очередная интересная, но жрущая...

Battle Brothers: самая неоскорбительная игра

  • Обзор
  • Игры
С каждым годом проблематика защиты угнетённых меньшинств (любого рода), приобретает в компьютерных (и не только) играх всё больший размах. Если вы стремитесь идти в ногу со временем, не желаете...

Обзор Unferat: неплохая ролевая игра?

  • Обзор
  • Игры
Продолжая исследовать мир инди-игр я наткнулся на довольно интересный экземпляр, под названием Unferat. Игра вышла первого июня этого года и позиционируется разработчиком как симулятор...

Почему Prince of Persia стоило быть тетралогией, а FS ситуацию не исправила

  • Мнение
  • Игры
Эта заметка о том, почему я считаю оригинальную трилогию Prince of Persia (PoP) неполной — по крайней мере, в сюжетном плане. В тоже время она не является обзором какой-либо из игр серии, хоть и...

Немного о графике

  • Обзор
  • Игры
Не так давно, точнее, 13 мая этого года,компания Epic Games представила публике техническое демо своего нового игрового движка - Unreal Engine 5.  Посмотрев на него, я задумался вообще о развитии и...

Обзор мобильной версии Grid Autosport: новый уровень гонок в мобильных играх

  • Обзор
  • Игры
Знакомство с игрой произошло после новости на iXBT.games. Решив покататься и познакомиться с игрой, я принял участие в бесплатном сетевом режиме и был приятно удивлен. В начале, после первых...

Почему Ubisoft не может продать мне новые игры серии Assassin’s Creed

  • Обзор
  • Игры
В преддверии выхода новой игры во вселенной Assassin’s Creed, я решил подумать: а может ли компания Ubisoft продать мне свои новые или старые игры этой легендарной серии. Задумался я об этом во...

Проблемы геймдизайна: как разработчики навязывают нам своё видение игры

  • Обзор
  • Игры
Если задать геймерам вопрос «что должно быть в хорошей игре», вы услышите самые разные ответы. Обычно они довольно стандартны: отличная графика, захватывающая атмосфера, чарующий саундтрек,...

Воскрешение мертвеца: Doom & Destiny

  • Обзор
  • Игры
Пора оживить мертвеца. Девять лет игра изредка мелькала в русскоязычном сообществе, хотя в том же Стиме она собрала прорву положительных отзывов и обновлялась аж до 2019 года. Визуально наследник...

Обзор Singularity. Время не лечит. Оно калечит

  • Обзор
  • Игры
Сюжет (Добро пожаловать на каторгу)После 1945 года между двумя сверхдержавами СССР и США, сложились напряженные отношения. Америка уже обладала атомным оружием, а Советский союз чтобы не отставать,...

Ждешь эту игру? Придется тебя расстроить. 5 ожидаемых новинок, которые наверняка разочаруют

  • Обзор
  • Игры
Пока весь мир был занят обсуждениями The Last of Us 2, в Steam проходил летний фестиваль игр. На неделю нам дали возможность оценить множество грядущих новинок, и я не упустил шанс этой...

Как создать игру, ничего не умея. Часть первая: модели и анимации

  • Обзор
  • Игры
Привет, меня зовут Павел, и я разработчик игр. На идею рассказать о разработке игр людьми, которые ничего не умеют, но горят желанием, меня натолкнул мой брат. — Я придумал игру, создай мне её. — А...