Лоботомируй это
Ковыряясь в огромных залежах не запущенных, забытых, нелюбимых, импульсивно купленных игр, тыкнул практически наугад — попал во что-то мягкое(как всегда).
Речь пойдёт про:

Встречает всё это безобразие стильным меню, отдающим то ли серией игр Persona, то ли World of Goo.

Подсвеченный пункт меню явно намекает на обучение — skipаем его как обычно, разбираться лучше в поле с боевыми задачами. Нас встречает девушка с заголовка и начинает трындеть про разное, долго и муторно.
И это 1 из 2 частей игры — визуальная новелла.
![]() | ![]() |
Вгрызаясь в огромное количество визуальных новелл в прошлом вспомнить особо и нечего. Бесконечное лето, Nekopara, серия Sakura, поделки на японском, название которых страшно узнавать. Обёртка картинок с текстом может действительно удивить сильным сюжетом и неоднозначными развилками, так было со мной.
Сюжет повествует о некой Корпорации «Лоботомия» которая является то ли Бюро из Control, то ли аналогичной корпорацией из мультфильма студии Pixar. Основным занятием является изучение аномалий и добыча энергии.
Игрок же берёт на себя роль главы компании(с предыдущим что-то случилось) и по ходу сюжета разбирается с исследованиями, менеджментом и экипировкой сотрудников.

По отношению к этой части игры стоит отметить:
Разные вайфу, цветовая дифференциация отделов Корпорации(и вайфу), варианты ответов на что-то влияющие — всё в наличии.
Задники бедноватые, но рисовка схожая с мультфильмом «Жизнь и приключения робота-подростка»

Но если бы это было всё, вторая же часть представляет из себя симулятор/стратегию
Вот тут-то у меня и бомбануло!
![]() | ![]() |
Статичный задник, рисованные комнатки, модельки человечков из бумаги. Ощущение что визуальная новелла должна была быть преобладающей, но по факту времени в этой пещерке с комнатками ты будешь проводить невообразимо больше. Диссонанс 2 частей игры до сих пор не укладывается в моей голове.
Спасает же эту вакханалию сеттинг — Корпорация «Лоботомия» черпает вдохновение из не менее известной SCP Foundation. 4 первых начальных аномалии показывают что стоит ждать в дальнейшем — череп с церковной музыкой, бездушная(это не шутка — она умерла но не ушла) бабуля с 1000 истории, птица апокалипсиса и японский робот похожий на средневековую железную деву. По крайней мере я так думал.
![]() | ![]() |
«Процесс изучения./Полностью открытая аномалия со всеми плюшками.»
Следующая аномалия в виде умалишённого мужика уничтожила всех сотрудников и компанию в моём прохождении.
Просто выключил!
P.S. перед написанием зашёл еще раз для уверенности — новая аномалия свела с ума сотрудника.
![]() | ![]() |
Плюсы(+)
Визуальная новелла — я их люблю, почитать, поглазеть
Стилизация
Разнообразие аномалий — куча безумной брехни
Сочетание жанров
Минусы(-)
Стратегическая составляющая(визуал) — не зашло
Простенький менеджмент — нет учёта желаний и потребностей(может и к лучшему).
7 комментариев
Добавить комментарий
Эдакая игра головоломка.
Начёт убийства да. Но опять же, есть стратегии. Буйных сотрудников можно успокаивать менталными пропиздонами. И всегда есть пара сотрудников на расход, мы же прогрессивная корпорация.
Ответ Nortden на комментарий
Это интернет — ты в любом случае подожжёшь кого-нибудь. Так смысл…
Добавить комментарий