Музыкальные шедевры игровой индустрии. Выпуск 1

Идея статьи пришла в 5 часу утра. Как говорили персонажи из фильма «Inception» — полностью сформированная, она поглощает весь мозг. В голове я прокручивал Dance of the Cryptek и на этом сон прошёл,...

Meteorfall: Krumit’s Tale. Просто и стильно!

Да, очередной Rogue-like. Да, был в раннем доступе. Да, на Unity (что не так и плохо).И вот тут разберём по пунктам.Может быть и очередной рогалик, но:Простота исполненияИмеем рассказчика Крумита,...

Гвинт: путь развития коллекционной карточной игры

История компьютерной коллекционной карточной игры (КККИ) Gwent с 2015 года, когда вышел «Ведьмак 3: Дикая Охота», до нынешнего момента. Разбираем по годам, с чего все началось, что и как...

Prince of Persia (2008): арабская сказка или вкусовщина

Год заканчивался, сборы, новогодняя мишура, каникулы. Школяр в моём лице прихотливо ковырялся в новинках игропрома, консолей не было, поэтому выбор был не особо велик:Rise Of The ArgonautsI Wanna...

Лоботомируй это

Ковыряясь в огромных залежах не запущенных, забытых, нелюбимых, импульсивно купленных игр, тыкнул практически наугад — попал во что-то мягкое(как всегда).Речь пойдёт про:Встречает всё это...

Есть ли путь назад после Hunt: Showdown? (часть 1)

Путь жанра First Person Shooter(FPS) долог и тернист, начиная с Maze War и Spasim, продолжая Wolfenstein 3D и Doom. С тех самых пор FPS или шутеры(стрялялки) будоражили воображение игроков....

Slay the Spire: как я залип на что-то карточное на 100+ часов

Так она встречает неподготовленного игрока, только что открывшего страничку в магазине или, открыв обзоры с роликами.Нажмите, чтобы развернутьВводная по игре.В момент выхода такие игры обычно...