Slay the Spire: как я залип на что-то карточное на 100+ часов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Так она встречает неподготовленного игрока, только что открывшего страничку в магазине или, открыв обзоры с роликами.

Нажмите, чтобы развернуть
Вводная по игре.

В момент выхода такие игры обычно теряются со всех радаров под грудами AAA или конкурентов из B-разряда.

Начав с раннего доступа в конце 2017 года, игра развивалась, дополнялась и модифицировалась.

 

Не разбрасываясь словами, можно выделить, что же в итоге настолько зацепило людей:

  1. Относительно новая концепция умелого дуэта рогалика и карточной игры.
  2. Визуальный стиль
  3. Музыкальное сопровождение

Подробнее об игровом процессе

Новая игра встречает игрока 3 режимами игры:

Стандартный представляет из себя обычный игровой процесс с поднятием по этажам Шпиля.

Возвышение увеличивает сложность обычного режима, периодически подкидывая непроходимые условия.

Временный выдаёт ряд условий: артефактов, зелий, начальных героев и их колод карт, и подсчитывает количество очков и время прохождения всего Шпиля.

Свободная игра: настройка на свой вкус и цвет всех настроек вылазки.

Семя игры — уникальный код сессии, которым возможно делится для соревновательных партий, с подсчётом очков и времени прохождения.

Игровой процесс:

Весь игровой процесс состоит из планомерного поднятия по этажам Шпиля

В ходе подъёма возможны:

  • Стычки с монстрами
  • Случайные события(случайная стычка с монстром, событие на получение карт, битва с боссом, получение артефакта и т. д.)
  • Сундук с артефактом
  • Торговец
  • Стычка с боссом этажа Шпиля

Слева колода, по центру карты возможные для розыгрыша, справа стопка сброса.

Над монстром обычно есть статус — действие в его ход.

Игровые персонажи:

Под каждого персонажа в начальной колоде есть задел на 3 базовые стратегии:

Терпила — бей себя, чтобы убивать врагов. 
Вааааааар — накопление ярости (силы) для мощных атак.
Заточки — быстрый урон за 0 маны.
Броня — Накопление брони и нивелирование урона врагов.

Для двух следующих смог наметить только общие представления: 

Дополнительные модификаторы:

Реликвии — предметы с постоянными эффектами (позитивные, негативные, небинарные)

Свои впечатления по игре:
  • Отличная, аддиктивная механика карточной игры.
  • Rogue-like условия под каждую вылазку оставляют свежие впечатления после 15+ прохождений.
  • Своеобразный визуальный стиль, приятный глазу.
  • Мелодичные музыкальные партии.

Качественно рекомендую, спасибо за внимание.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Немногословный человек. Помню как перематывал Reanimation на аудиокассете. Записывал Hybrid Theory и прослушивал на CD-плеере. Встречал 386 Пентиумы и ZX Spectrum. Видел закат рисованной анимации и расцвет компьютерных технологий. С удовольствием вспоминаю прошлое и с надеждой смотрю в будущее. Счастливый обладатель заработанной термокружки IXBT.games. Любитель ракет и сладких конфет. PC, NES, PS one, XBOX 360, PS3, PS4.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...