1 2 3 4 5 6
Фильтры по брендам и заголовку
Что умеют современные видеокарты в игре Evil Dead: The Game. Исследование качества графики и производительности с и без DLSS

Evil Dead: The Game — мультиплеерный «ужастик», позволяющий играть как на стороне выживших, так и на стороне нечисти и ходячих мертвецов. На данный момент в игру еще не добавили трассировку лучей, но уже есть поддержка Nvidia DLSS. Жаль, что нет поддержки универсального алгоритма FSR, что позволило бы играть с очень высоким качеством картинки даже на сравнительно недорогих видеокартах AMD и существенно расширило бы аудиторию. В разрешении Full HD (без DLSS для GeForce) вполне приемлемый уровень производительности демонстрируют видеокарты GeForce RTX 3050, Radeon RX 6600 и Intel Arc 380/750. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6650 XT и Intel Arc 770. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3070 или RX 6800XT. Использование DLSS поднимает планку производительности у всех GeForce RTX на уровень выше.

Что умеют современные видеокарты в игре Crysis Remastered. Исследование качества графики и производительности с и без DLSS

В игре есть поддержка трассировки лучей (основная «фишка» переиздания данной игры как раз в поддержке RT и заключается) и Nvidia DLSS. Жаль, что нет поддержки универсального алгоритма FSR, что позволило бы играть с очень высоким качеством картинки даже на сравнительно недорогих видеокартах семейства AMD. Если не использовать DLSS, но включить трассировку лучей, то в разрешении Full HD вполне приемлемый уровень производительности демонстрируют видеокарты GeForce RTX 3060, Radeon RX 6600 XT и Intel Arc 750/770. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT. В разрешении 4К для комфорта потребуется GeForce RTX 3070 Ti (лучше — GeForce RTX 3080) или Radeon RX 6750 XT (лучше — Radeon RX 6800). Если же включить Nvidia DLSS, то для разрешения 2.5K, например, уже будет достаточно GeForce RTX 3060.

Что умеют современные видеокарты в игре Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Исследование качества графики и производительности с и без трассировки лучей и DLSS/FSR

Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то для того, чтобы играть на максимальных настройках графики без трассировки лучей, нужно вооружиться GeForce RTX 2060/3050, Radeon RX 6600 или Intel Arc A750 и Arc A770. Для того, чтобы использовать RT, даже с DLSS/FSR, уже потребуется GeForce RTX 3060/Ti или Radeon RX 6600 XT. Для комфортной игры в разрешении 2.5K без трассировки лучей будет достаточно GeForce RTX 3060, но лучше приобрести GeForce RTX 3060 Ti или Radeon RX 6600 XT. А если в этом разрешении использовать трассировку лучей (вместе с DLSS/FSR), то для обеспечения достаточного комфорта потребуется уже GeForce RTX 3070 или Radeon RX 6700 XT. Хотите играть в разрешении 4K на тех же максимальных настройках графики? Для этого нужно приобрести видеокарту не ниже GeForce RTX 3070 Ti либо Radeon RX 6800 XT, если играть без RT. А если еще и с трассировкой лучей хотите играть, тогда для 4K потребуются уже GeForce RTX 3080/Ti или Radeon RX 6900 XT (и это при условии включения DLSS/FSR).

Что умеют современные видеокарты в игре A Plague: Tale Requiem. Исследование качества графики и производительности с и без DLSS

В данный момент в игру еще не ввели трассировку лучей, но есть поддержка DLSS, в том числе его новой версии 3.0 для видеокарт серии Nvidia GeForce RTX 40. Жаль, что нет поддержки универсального алгоритма FSR, что позволило бы играть с очень высоким качеством картинки даже на сравнительно недорогих видеокартах AMD и существенно расширило бы аудиторию. Игра красиво выглядит и без трассировки лучей: тени на лужах и кровавые реки смотрятся очень натурально. В разрешении Full HD вполне приемлемый уровень производительности демонстрируют видеокарты GeForce RTX 3060, Radeon RX 6600 XT и Intel Arc 750/770. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6750 XT. В разрешении 4К для комфорта потребуется GeForce RTX 3080 Ti, и то лучше с включением DLSS, иначе FPS местами проседает. Для гарантированного комфорта в 4K лучше использовать GeForce RTX 3090 Ti или GeForce RTX 4070 Ti.

Что умеют современные видеокарты в современных играх: Forza Horizon 5

Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то для игры с максимальным качеством графики с целью получения стабильных 60 FPS и выше вам потребуется GeForce RTX 3050, а из ускорителей с графическим процессором AMD — Radeon RX 6600. Падение производительности от включения трассировки лучей не очень большое, поэтому можно использовать RT на тех же видеокартах. Хотите играть в разрешении 4К при максимальном качестве графики? Для этого нужно приобрести видеокарту не ниже GeForce RTX 3070 Ti или Radeon RX 6800.

Что умеют современные видеокарты в несовременной игре Middle-Earth: Shadow of Mordor

Игра вышла давно и не поддерживает технологии RT (трассировку лучей), Nvidia DLSS и AMD FSR. Зато многих даже совсем старых ускорителей будет достаточно, чтобы выдать «играбельные» 60 FPS в разрешении Full HD при максимальных настройках графики. Чего там говорить: владельцы видеокарт от GeForce RTX 3050 или Radeon RX 6600 вполне смогут поиграть при том же качестве даже в разрешении 4K.

Что умеют современные видеокарты в современных играх: Elden Ring. Исследование качества графики, обсуждение производительности

Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то чтобы играть на максимальных настройках графики (трассировка лучей в игре не поддерживается), придется вооружиться видеокартой уровня Nvidia GeForce RTX 3050 или AMD Radeon RX 6600 XT и выше. А для разрешения 4К при том же максимальном качестве картинки вам потребуется уже видеокарта GeForce RTX 3070/Ti либо Radeon RX 6800/XT и выше.

Что умеют современные видеокарты в современных играх: Chernobylite. Исследование качества графики, обсуждение производительности

Chernobylite — игра требовательная, ее потянет не каждый ПК. Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то для игры на максимальных настройках графики, но без трассировки лучей вам потребуется GeForce RTX 3050, а из ускорителей с графическим процессором AMD — Radeon RX 6600, в ином случае потребуется снижать качество. С трассировкой лучей комфорт в Full HD обеспечат GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT. Хотите играть в разрешении 4К на максимальных настройках графики? Для этого нужно приобрести видеокарту не ниже GeForce RTX 3070/Ti либо Radeon RX 6800, если вы собираетесь играть без трассировки лучей. С RT можно получить полный комфорт в 4К при использовании технологий Nvidia DLSS и AMD FSR с картами уровня GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6900 XT/6950 XT.

Что умеют современные видеокарты в современных играх: Stray. Исследование качества графики, обсуждение производительности

Stray — простая по графике игра, не использующая современные технологии (трассировку лучей, DLSS/FSR). Ее потянут даже самые скромные ПК с видеокартой начального уровня. Игра красиво прорисована и обладает не по-детски затягивающим сюжетом. Теми, кто неравнодушен к друзьям нашим меньшим, особенно пушистым и мяукающим, игра будет восприниматься по-особенному, с более яркими красками и эмоциями. Свою цену она точно оправдывает, обеспечивая приятное времяпровождение.

Что умеют современные видеокарты в современных играх: Dying Light 2. Исследование качества графики, обсуждение производительности

Если вы собираетесь играть в разрешении Full HD (1080p) на максимальных настройках графики, но без трассировки лучей, то вам хватит GeForce RTX 2060 для вполне приемлемых 45 FPS, а при включении DLSS результат будет еще выше. Из серии ускорителей с графическим процессором AMD приемлемую производительность может показать даже Radeon RX 6500 XT, но обязательно нужно включать FSR. Для прохождения игры с трассировкой лучей потребуется уже минимум GeForce RTX 3060 или Radeon RX 6800, но опять-таки надо использовать технологии Nvidia DLSS и AMD FSR.

Что умеют современные видеокарты в современных играх: The Medium. Исследование качества графики, обсуждение производительности

Игра The Medium прекрасна не слишком замороченным игровым процессом и головоломками; проект очень атмосферный, красивый и затягивающий своими загадками и страшилками. Сюжет весьма интригующий, играть жутковато из-за некоторых неожиданных поворотов. В игре очень крутая трассировка лучей, хотя сразу и не скажешь, что детализация сильно завязана на освещение и реализована через RT. Просто отлично, что заодно смогли внедрить поддержку DLSS и FSR.

Что умеют современные видеокарты в современных играх: Cyberpunk 2077 (последняя версия). Исследование качества графики, обсуждение производительности

Cyberpunk 2077 — игра капризная и требовательная. Чтобы играть с максимальным качеством графики, но без трассировки лучей в самом популярном разрешении Full HD, потребуется GeForce RTX 3050 и выше или Radeon RX 6600 и выше. С трассировкой лучей комфорт в Full HD обеспечат GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT. Для разрешения 4К при максимальном качестве графики нужна видеокарта уровнем не ниже GeForce RTX 3070 Ti либо Radeon RX 6800. При задействовании же весьма затратной технологии RT необходимо также включить Nvidia DLSS или AMD FSR, тогда можно будет комфортно играть на картах уровня GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6900 XT/6950 XT.

Что умеют современные видеокарты в современных играх: God of War. Исследование качества графики, обсуждение производительности

God of War — это красивый, атмосферный, открытый мир, история из мифологии и завораживающий саундтрек. Игра должна понравиться не только давним фанатам серии, но и тем, кому в целом нравится приключенческий жанр и противостояние огромным монстрам. В разрешении 4К для комфорта потребуются GeForce RTX 3070/Ti и Radeon RX 6800 при включении DLSS/FSR, а GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT обеспечат достаточный уровень играбельности и без DLSS/FSR. Стоит выразить благодарность разработчикам за то, что игра оснащена технологиями DLSS и FSR и, таким образом, доступна с очень высоким качеством картинки даже на сравнительно недорогих видеокартах.

Что умеют современные видеокарты в современных играх: Marvel’s Guardians of the Galaxy. Исследование качества графики, обсуждение производительности

Игра Marvel’s Guardians of the Galaxy — динамичная, с юмором и красивым миром, она зайдет фанатам комиксов и не только. Явных проблем с графикой мы не обнаружили, встречаются мелкие недочеты со стенами и текстурами, которые вряд ли заметишь, если активно играть, а не торчать на одном месте, разглядывая камни. Значительная часть игрового процесса — выстраивание взаимодействия внутри команды, особенно в битвах под треки 80-х. Антиалиасинг хорош, а вот анизотропная фильтрация даже уровня 16× не до конца справляется со своей задачей.

Что умеют современные видеокарты в современных играх: ​Assassin’s Creed: Valhalla. Исследование качества графики, обсуждение производительности

В игре Assassin’s Creed: Valhalla отсутствует поддержка таких современных технологий, как трассировка лучей и FSR с DLSS. Со сверхвысоким качеством графики в Full HD вполне можно поиграть даже на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6500 XT.

Что умеют современные видеокарты в современных играх: Far Cry 6. Исследование качества графики с и без трассировки лучей, обсуждение производительности

Если рассматривать разрешение 4К и настройки графики ультра без RT, то для игры подойдут все топовые современные видеокарты от GeForce RTX 3080 и от Radeon RX 6800 XT. Что касается видеокарт уровня GeForce RTX 3070/Ti и Radeon RX 6700 XT/6800, то их удел — это разрешение 2.5К при тех же настройках графики ультра. Более бюджетные ускорители отлично проявят себя в разрешении Full HD.

Что умеют современные видеокарты в современных играх: Battlefield 2042. Исследование качества графики с и без трассировки лучей и DLSS, обсуждение производительности

Хотите играть в разрешении 4К на настройках графики ультра? Для этого нужно приобрести видеокарту уровнем не ниже GeForce RTX 3070 либо Radeon RX 6800. Однако это справедливо, лишь если мы не используем трассировку лучей: в Battlefield 2042 эта технология весьма затратная, и в случае видеокарт Radeon наблюдается вообще полуторакратное падение FPS (у видеокарт GeForce это все-таки первые десятки процентов). Также игра поддерживает технологию Nvidia DLSS, и вот с ней уже можно получить отличный комфорт при включении RT и тех же максимальных настройках в 4K.

Тестирование в игре Far Cry 6 на видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в шутере Far Cry 6 с использованием самых распространенных разрешений экрана при нескольких профилях качества показало, что игра предъявляет типичные для современных игр требования к системе. Если в разрешении Full HD при не максимальных настройках с ней справляются даже видеокарты среднего уровня из прошлых поколений, то при выборе 4K-разрешения и ультравысоких настроек качества, не говоря уже о трассировке лучей, потребуется исключительно видеокарта высочайшего уровня, вроде Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080.

Тестирование процессоров Intel Core в современных играх: Core i5-11600K и Core i9-11900K против предшественников и конкурентов

Мы еще раз протестировали пару процессоров Intel 11-го поколения, уже в самых современных играх, сравнив их с решениями из предыдущего поколения этой же компании, а также с аналогичными по позиционированию процессорами AMD. Разница в игровой производительности между всеми этими CPU оказалась не слишком большой даже при использовании топовой видеокарты Nvidia GeForce RTX 3090, но... есть нюансы.

Тестирование в игре Dirt 5 на видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в гоночной аркаде Dirt 5 с использованием распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что игра предъявляет достаточно высокие требования к мощности GPU. Если в Full HD-разрешении с ней справляются и устаревшие видеокарты среднего уровня, то при выборе 4K-разрешения и ультра-настроек качества потребуется видеокарта куда более высокого уровня из серий GeForce RTX 30 и Radeon RX 6000.

Тестирование в игре Watch Dogs: Legion на видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в экшне Watch Dogs: Legion с использованием распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что игра предъявляет высокие требования к системе. Если в Full HD-разрешении с ней как-то справляются даже видеокарты среднего уровня прошлых поколений, то при выборе 4K-разрешения и высоких настроек качества потребуется видеокарта более высокого уровня, при ультра-настройках это GeForce RTX 30 и Radeon RX 6000, а с трассировкой лучей справятся лишь старшие модели Nvidia, и то только с DLSS.

Тестирование в игре Total War Saga: Troy на видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в стратегии Total War Saga: Troy с использованием самых распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что эта игра предъявляет невысокие требования к системе только в Full HD-разрешении и не максимальном качестве графики, при которых с ней справляются даже видеокарты среднего уровня из позапрошлого поколения. А вот при выборе 4K-разрешения и ультра-настроек качества потребуется видеокарта только самого высокого уровня!

Тестирование в игре Horizon Zero Dawn на видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в экшне Horizon Zero Dawn с использованием самых распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что эта игра предъявляет довольно высокие требования к системе. Если в Full HD-разрешении с ней еще справляются видеокарты среднего уровня из прошлых поколений, то при выборе 4K-разрешения и ультра-настроек качества потребуется уже видеокарта куда более высокого уровня — вплоть до GeForce RTX 30 и Radeon RX 6000.

Тестирование в игре Mafia II: Definitive Edition на видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в переиздании шутера Mafia II: Definitive Edition в распространенных разрешениях экрана и двух профилях качества показало, что «улучшенная» игра оптимизирована откровенно плохо, при высоких настройках производительность упирается в недостаток оптимизации кода, не предъявляя высоких требований к GPU в низких разрешениях. В Full HD с игрой сносно справляются и видеокарты среднего уровня из прошлого поколения, а вот для 4K-разрешения нужна топовая видеокарта.

Тестирование в игре F1 2020 на видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в автосимуляторе F1 2020 с использованием самых распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что эта игра предъявляет не самые высокие требования к системе. В Full HD-разрешении с ней очень неплохо справляются даже видеокарты среднего уровня из прошлого поколения, да и для разрешения 2560×1440 они также неплохо подойдут, и не только при средних настройках. При выборе 4K-разрешения и ультравысоких настройках качества потребуется уже видеокарта более высокого уровня, начиная от Radeon RX 5700 (XT) и GeForce GTX 1080 Ti.

Тестирование в игре Ghost Recon Breakpoint (Vulkan) на видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в тактическом шутере Ghost Recon Breakpoint с использованием двух графических API и распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что игра предъявляет типичные для современных проектов требования к системе. В Full HD-разрешении с ней справляются даже видеокарты среднего уровня из прошлого поколения, да и для разрешения 2560×1440 при просто высоких настройках они также вполне пригодны. А вот для максимальных настроек и уж тем более 4K-разрешения потребуется видеокарта более высокого уровня, вплоть до GeForce RTX 2080 Ti.

Тестирование в игре Resident Evil 3 на видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в ужастике Resident Evil 3 с использованием самых распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что эта игра предъявляет типичные для современных проектов требования к системе. В Full HD-разрешении с ней неплохо справляются видеокарты среднего уровня из прошлого поколения, да и для разрешения 2560×1440 они также вполне годятся. А вот для 4K-разрешения при максимальных настройках качества уже потребуется видеокарта более высокого уровня, вплоть до GeForce RTX 2080 Ti, если нужны стабильные 60 FPS.

Тестирование в игре Doom Eternal на 7 видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в популярном шутере от первого лица Doom Eternal с использованием самых распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что игра в целом неплохо оптимизирована, хоть и предъявляет повышенные требования к системе при высоком разрешении. В Full HD игра хорошо работает и на стареньких видеокартах среднего уровня, а в 4K-разрешении при максимальных настройках качества обязательно применение топовых моделей графических процессоров.

Тестирование в игре Metro Exodus — Sam’s Story на 7 видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в дополнении Sam’s Story к шутеру от первого лица Metro Exodus с использованием самых распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что дополнение весьма требовательно к CPU и GPU. Устаревшие видеокарты среднего уровня с трудом справляются с игрой даже в Full HD, а уж 4K-разрешение при максимальных настройках качества выжимает все соки из самой мощной видеокарты настолько, что ей далеко до стабильных 60 FPS даже без включения трассировки лучей! Кроме этого, игра крайне процессорозависима, и в Full HD в мощность CPU упираются не только топовые видеокарты.

Тестирование в игре Zombie Army 4: Dead War на 7 видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в зомби-шутере от третьего лица Zombie Army 4: Dead War с использованием самых распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что игра не слишком требовательна к системе. В Full HD-разрешении с ней довольно легко справляются даже видеокарты среднего уровня прошлого поколения, да и для разрешения 2560×1440 многие из них вполне подходят. А вот для 4K-разрешения при максимальных настройках качества потребуются уже куда более мощные модели видеокарт, вплоть до топовых.

1 2 3 4 5 6