S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI и Platinum GeForce4 Ti 4600 SE



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарт на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400/4600 производства S/U/M/A/
  2. Исследование работы GeForce4 Ti 4400/4600 при активном анти-алиасинге на примере 3DMark2001 SE Game1, Game2


" В начале I-го века на территории Корейского полуострова сложилось 3 раннефеодальных государства: Пэкче, Силла и Когуре. В конце X-го века полуостров был объединен под властью династии Коре. В XIII—XIV веках страна попала под власть монголов. Позже Корея в разное время находилась под управлением китайских императоров.



В конце XIX века, согласно японско-китайскому договору, Корея была признана независимым государством. Однако уже в 1910 году Япония оккупировала Корею, включив в состав Японской империи как провинцию Чосун. В 1945 году, согласно документам Потсдамской конференции, 38-я параллель была обозначена как линия, разделяющая зоны оккупации советских и американских войск. В 1948 году были образованы два Корейских государства. Республика Корея была провозглашена 15 августа 1948года. В 1950—1953 годах страна пережила войну с КНДР. Война практически разрушила экономику Кореи. 16 мая 1961 года в стране произошел военный переворот, после чего военные правили страной более двух десятилетий. Наиболее жестоким было правление генерала Чон Ду Хвана, продолжавшееся с 1979 по 1987 год, когда в результате первых свободных выборов к власти пришел президент Ро Дэ У, ставленник Чон Ду Хвана. Его администрация оказалась замешана в финансовых махинациях, и на выборах в декабре 1992 года победу одержал Ким Ен Сам.



Ныне в стране демократический режим, однако таковым он является номинально, поскольку еще сильны тоталитарные традиции, да и уклад жизни корейского народа выпестован режимными уставами и законами. Однако не надо забывать, что ныне экономика Южной Кореи растет быстрыми темпами, технический прогресс на этом полуострове идет семимильными шагами, так что этот кусочек земли можно уже сравнить с Японией по объему индустриальной продукции.



Особенно преуспели в развитии отрасли, связанные с IT-технологиями. Прежде всего это компьютерная индустрия… "

Вот здесь самый момент начать рассказ по компании SuperMicro Systems Corp., а сокращенно — S/U/M/A/. Мы долгое время ее именовали — SUMA, хотя это не совсем верно. Эта фирма образована была в Сеуле, столице Южной Кореи, в 1998 году, поэтому это сравнительно молодая компания.

Однако за 4 года существования фирма добилась поразительных успехов. Прежде всего у себя на Родине. По итогам 2001 года S/U/M/A/ завоевала первое место среди ВСЕХ фирм в Корее по темпам развития. Первые годы компания занималась тем, что выпускала продукты по заказам сборщиков компьютеров (ОЕМ), прежде всего для Samsung. В числе первых изделий S/U/M/A/ были и карты на базе 3dfx Banshee. Впрочем, это была первая и последняя попытка компании работать с продуктами 3dfx Interactive. Однако фирма работает не только с NVIDIA, как процессоро-производителем, а также и выпускает платы на базе PowerVR KYRO/KYRO II.

Все остальные годы продукты от S/U/M/A/ в области видеокарт базировались на чипах от NVIDIA. В 2000 году фирма выходит на "самостоятельный" путь, выпуская карты в Retail-продажу под маркой Platinum. В том же году эти продукты (GeForce2 GTS, GeForce2 MX) появляются и на российском рынке. Ныне видеокарты от S/U/M/A/ являются очень популярными у пользователей и успели завоевать большое число поклонников.

Как обычно, мы ненадолго отвлечемся для того, чтобы представить вам список уже вышедших статей на нашем сайте, посвященных платам на GeForce4 Ti.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 Ti

Как я уже отметил, S/U/M/A/ занимается выпуском практически всей гаммы видеокарт на базе GPU от NVIDIA. Поэтому после выхода в свет нового чипсета GeForce4 Ti в ряду маститых производителей, заявивших о своем желании выпускать такие карты, оказалась и эта корейская фирма.

Вот сегодня мы и рассмотрим две карты S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI и Platinum GeForce4 Ti 4600 SE.

Платы

Обе карты имеют AGP x2/x4 интерфейс, 128  МБ DDR SGRAM памяти, размещенной в 8-ми микросхемах на обеих сторонах PCB.

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI / S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4600 SE


S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI
На видеокарте установлены модули памяти от Samsung со временем выборки 3.6 ns, что соответствует примерно частоте работы 275 (550) МГц, на которой память и работает. GPU функционирует на обычной для Ti 4400 частоте 275 МГц.
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4600 SE
Память производства Samsung со временем выборки 2.8 ns, что соответствует примерно частоте работы 357 (714) МГц. Карта функционирует на штатных частотах для Ti 4600 — 300/325 (650) MHz.


Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4400
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4600 SE Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4600


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4400
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4600 SE Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4600


На первый взгляд, обе карты соответствуют эталонному дизайну, однако в глаза бросаются небольшие отличия в правых частях обеих плат. Видимо, инженеры из S/U/M/A/ решили переработать блок, отвечающий за питание элементов карты. Забегая вперед, скажу, что никаких отклонений в стабильности работы плат в худшую сторону не отмечено.

Разумеется, мы можем видеть и традиционную уже окраску PCB — черного цвета. Справа видим фирменные серебрянные (наверно все же платиновые :-) буквы, из которых сложены названия карт. Суффиксы DVI и SE выполнены в виде наклеек. Насчет "DVI" тут все понятно: до выхода рассматриваемой карты на базе Ti 4400 в продаже была плата без DVI (ну и без "двуголовости" конечно, с точки зрения технологии nView). А вот суффикс SE у карты на базе Ti 4600 означает наличие VIVO у данной модели. Карта без SE поставляется с простым TV-out.

Кроме всего перечисленного мы сразу замечаем охлаждающее устройство, которое уже могли видеть в обзоре карт от ASUSTeK. Обратим еще раз внимание на несколько необычный вид. Во-первых, перед нами кулер, у которого вентилятор представляет собой почти турбину — такого еще не было. Во-вторых, размеры радиатора достаточно велики. Поэтому кулер весьма тяжелый, хотя и сделан из алюминиевого сплава.

В центре радиатора помещен логотип S/U/M/A/ с орлом.

Такой дизайн делает карты очень стильно выглядящими, со вкусом спроектированными. Кроме того, мы можем увидеть на микросхемах памяти изящные радиаторы (причем не парные, а одиночные для каждой микросхемы).

Подчеркну, что все вышесказанное относится к обеим картам. Разумеется, различия содержатся в комплектации карт разными микросхемами памяти и, конечно, GPU (сверху — Ti 4400, снизу Ti 4600):



Как мы видим, на S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4600 SE установлен чип GeForce4 Ti 4600, выпущенный в начале марта, имеющий штатную маркировку (а не кодовое имя), а также можно заметить новый степпинг А3 (ревизия). Плата Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI имеет процессор, выпущенный в конце февраля, имеющий также штатную маркировку (правда без цифрового номера 4400). Чип — ревизии А2.

Если рассматривать карты дальше, то заметим, что у Ti 4400 распаяны гнезда DVI и d-Sub, а у Ti 4600 — два DVI. Подключение двух CRT-мониторов осуществляется при помощи переходников DVI-to-VGA, которые входят в комплекты поставок. Карта на базе Ti 4400 оснащена TV-out, который осуществляется при помощи уже хорошо знакомого кодека Conexant, а вот Ti 4600 SE имеет процессор Philips 7108, очень хорошо знакомый уже нашим читателям. Этот ЦАП-АЦП отвечает за VIVO (Video-In Video-Out).

Качество работы TV-out и VIVO на таких картах мы уже рассматривали в наших материалах (см. список выше). Однако, должен заметить, что в поставке с картой на базе Ti 4600 я не обнаружил ПО, при помощи которого можно использовать VIVO (а ведь оно, как известно, коммерческое, а не FreeWare).

Собственно, вот и все особенности протестированных карт.

А теперь рассмотрим комплекты поставок.

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI
В комплект поставки входят: руководство пользователя в виде книжки, диск с драйверами и утилитами, диск с набором demo-программ от NVIDIA: Experience CD, переходник DVI-to-VGA, переходник S-Video-to-RCA, наклейки с логотипами S/U/M/A/ и NVIDIA.
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4600 SE
В комплект поставки входят: руководство пользователя в виде книжки, диск с драйверами и утилитами, диск с набором demo-программ от NVIDIA: Experience CD, 2 переходника DVI-to-VGA, переходник-разветвитель для VIVO, наклейки с логотипами S/U/M/A/ и NVIDIA.


Обе видеокарты поставляются в retail-упаковке.

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI
Коробка в традиционном уже для S/U/M/A/ стиле — пластиковый бокс. На лицевой стороны мы можем увидеть большую цифру "4", а также наклейку в углу, рассказывающую о времени доступа используемой на видеокарте памяти.
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4600 SE
Отличие от предыдущего варианта состоит только в оформлении бокса голографическими переливами, а а также в наличии другая наклейка в углу, указывающая на время доступа 2.8 ns и VIVO.


На этом рассмотрение особенностей карт мы заканчиваем.

Разгон

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI 275/550 -> 300/680 MHz
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4600 SE 300/650 -> 315/750 MHz


Как видим, результаты разгона относительно скромные (особенно у Ti 4600).

Подчеркну два важных момента:

  • при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего, ее память) вентилятора:

  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав обязательных характеристик видеокарты.

Установка и драйверы

В этом тестировании мы исследовали зависимость производительности акселератора от частоты работы центрального процессора (а также от платформы), поэтому было использовано несколько тестовых стендов, на которых проводились испытания карт от S/U/M/A:

  • Компьютер на базе Pentium 4 2200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 2200 (L2=512K);
    • системная плата ASUS P4T-E (i850);
    • оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
    • жесткий диск Quantum FB AS 20GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Pentium 4 2000 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 2000 (L2=512K);
    • системная плата ASUS P4T-E (i850);
    • оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
    • жесткий диск Quantum FB AS 20GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Pentium III 1000 MHz:
    • процессор Intel Pentium III 1000 MHz (133 MHz × 7.5)
    • системная плата Chaintech 6OJV2 (i815E);
    • оперативная память 256 MB SDRAM PC133;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40 GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Athlon XP 1666 MHz (2000+):
    • процессор AMD Athlon XP 2000+
    • системная плата EPoX 8KHA+ (VIA KT266A);
    • оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2100;
    • жесткий диск Fujutsu 20 GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Athlon XP 1250 MHz:
    • процессор AMD Athlon XP 1250 MHz (100 MHz × 12.5)
    • системная плата EPoX 8KHA+ (VIA KT266A);
    • оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2100;
    • жесткий диск Fujutsu 20 GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Athlon 1000 MHz:
    • процессор AMD Athlon 1000 MHz (133 MHz × 7.5)
    • системная плата ABIT KT7E (VIA KT133A);
    • оперативная память 256 MB SDRAM PC133;
    • жесткий диск Fujutsu 20 GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Athlon 750 MHz:
    • процессор AMD Athlon 750 MHz (100 MHz × 7.5)
    • системная плата ABIT KT7E (VIA KT133A);
    • оперативная память 256 MB SDRAM PC133;
    • жесткий диск Fujutsu 20 GB;
    • операционная система Windows XP.

На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").

При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 28.90. VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА.

Для сравнительного анализа приведены показания видеокарт:

  • ABIT Siluro GF3 Ti500 (NVIDIA GeForce3 Ti 500, 240/250 (500) MHz, 64MB);
  • ATI RADEON 8500 (RADEON 8500, 275/275 (550) МГц, 64 МБ, driver 6.052);
  • ATI RADEON 8500 (RADEON 8500, 275/275 (550) МГц, 128 МБ, driver 6.052).

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я дам еще раз пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть есть мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.

Мы можем только организовать что-то вроде экспертной лаборатории по оценке качества выходного сигнала у карт, приносимых пользователями (разумеется, эта услуга будет платной). Во-первых, далеко не все смогут и захотят отдавать дополнительные деньги за такую экспертизу, во-вторых, это могут быть по сути только жители г.Москвы, в-третьих, для получения хоть какой-то более-менее объективной оценки нужно собрать огромную статистику по разным картам. Вот все эти обстоятельства и являются причиной того, что в настоящее время качество 2D у нас не отслеживается.

Разумеется, мы не стоим на месте, и пытаемся предпринять хотя бы некоторые шаги по развитию этого направления в видеосистеме, но, к сожалению, мы не столь всесильны, поэтому пока даже ничего не могу обещать.

Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo они продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах: 1600х1200х85Гц, 1280х1024х100Гц.

Приступаем к оценке производительности видеокарты в 3D. В качестве инструментария мы использовали:

  • 3DMark2001 SE (MadOnion) — синтетический тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1;

Тестирование проводилось в режиме 32-битного цвета. Для анализа каждого теста я сделал по две диаграммы, различающися между собой разными группировками результатов (по процессорам и по видеокартам/режимам работы АА).

3D Mark2001 SE

Game1 Low Details

RADEON 8500 GeForce4 Ti
AA 4x Performance AA Quincunx
Пример 1
Пример 2
AA 4x Quality AA 4x
Пример 1
Пример 2


1024x768

Я сразу отмечу, что мы не производим сравнения GeForce4 Ti с GeForce3 Ti 500 в плане качества АА, поскольку это уже было сделано в обзоре ABIT Siluro GF4 Ti.

Я выбрал режим работы SmoothVision (ATI) — 4x (Performance и Quality), как наиболее близко подходящий по качеству к 4х и Quincunx от NVIDIA, а также дающий еще приемлемую скорость и работоспособность в разрешении 1024х768. Как мы видим, режим ATI 4xP дает чуть большее качество, чем NVIDIA Quincunx, однако можно все же их сравнивать в целом. Но только по качеству, а не по скорости. Как мы видим, падение производительности у RADEON 8500 очень велико, причем на всех процессорах и платформах.

1280x1024

Это разрешение только усиливает победу карт от NVIDIA в режимах АА. Как мы видим, в отличие от анизотропной фильтрации, где победа была у RADEON 8500, тут картина полностью противоположная. А ведь активизация АА — это еще одна составляющая повышения качества картинки.

Game2 Low Details

RADEON 8500 GeForce4 Ti
AA 4x Performance AA Quincunx
Пример 1
Пример 2
AA 4x Quality AA 4x
Пример 1
Пример 2


1024x768

Хочу обратить внимание на странное поведение RADEON 8500 128MB, производительность которого то резко опережает скорость своего 64-мегабайтного собрата, то немного отстает. Наличия логики в этом я не обнаружил, ибо перетестирование показало те же самые результаты.

А в остальном картина похожа на Game1. Можно лишь заметить, что качество АА 4xP от ATI немного лучше, чем NVIDIA AA Quincunx.

1280x1024

Ситуация в целом аналогичная, лишь немного более негативная для RADEON 8500. Хочу обратить внимание на то, что наличие 128-ми мегабайт у карт от NVIDIA позволяют им активизировать работу AA 4x в 1280х1024, а вот то, что RADEON 8500 имеет 128 мегабайт, никак не сказывается на возможность включения AA 4xQ.

Анализ тестов Game3 и Game4 мы проведем в следующем обзоре, посвященном серебряной карте на базе GeForce4 Ti 4600, но на сей раз от Triplex.

Выводы

Что касается работы карт с активным АА, то тут явная и безоговорочная победа GeForce4 Ti. В следующих материалах мы рассмотрим работу этих карт при активных АА и анизотропии одновременно. Вот там борьба ожидается жаркой и интересной.

А если подвести итоги по рассмотрению видеокарт от S/U/M/A/, то мне хочется сказать, что, во-первых, перед нами две карты на основе чуть измененного референс-дизайна, очень добротно выполненные, имеющие прекрасное качество пайки и комплектующих элементов. Во-вторых, карта на базе GeForce4 Ti 4600 имеет VIVO (только нет ПО почему-то в комплекте поставки), а также обе карты оснащены радиаторами охлаждения на микросхемах памяти. Ну и в-третьих, уже традиционная стильная упаковка, на которую просто приятно посмотреть (ведь это тоже не так уже и маловажно).

Как мы можем заметить при анализе ценовых изменений, в последнее время стоимость этих плат довольно снизилась, что приближает их к потребителям.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Плюсы:

  • Отличная производительность в современных 3D-играх (и самая лучшая при активном АА);
  • Прекрасное качество исполнения карт;
  • Оригинальный дизайн карт;
  • Наличие TV-out у S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI и VIVO у S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4600 SE;
  • В комплекты поставок входят все нужные переходники.

Минусы:

  • Отсутствие в комплекте поставки S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4600 SE программного обеспечения для реализации Video-In.
Благодарим компанию S/U/M/A Russia за предоставленные видеокарты






  • Поделиться:
Дополнительно

iXBT BRAND 2014

"iXBT Brand 2014" - Выбор читателей в номинации "Процессоры (CPU)":
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.