Palit Daytona GeForce4 Ti 4600


Мы приступаем с рассмотрению самых мощных на сегодня 3D-акселераторов, произведенных компаниями из когорты так называемого "бывшего Noname". Подчеркну, что это характерно только для российского рынка, поскольку на западном такие фирмы почти не представлены, а у себя на родине в Китае или на Тайване достаточно популярны, поэтому понятие Noname не для них.

Как известно, компании "без имени" у нас давно уже получили имидж "сделай как угодно, лишь бы продать". В прайс-листах против изделий от таких фирм пишется только производитель графического процессора, сам чип да объем памяти. Поэтому если кто увидит в списке товаров строчку типа "NVIDIA GeForce2 Ti", то это не карта от самой NVIDIA, а плата на базе указанного процессора от неизвестного производителя.

Впрочем, у всех этих фирм, разумеется, есть имена, но зачем в накладных писать длинное "Зю-Зю-Кин" ((С)М.Задорнов. Многие американцы почему-то воспринимают эту исконно русскую :) фамилию на китайский лад), когда можно обозвать продукт именем производителя чипа, заодно повесив на него всю ответственность за качество произведенной "на коленках" карты?!

Казалось бы, зачем покупать такую, с позволения сказать, вещь? Но есть у таких плат одна сладкая черта — низкие цены. Вот и хватают "лотерею в пакетике" (или, в лучшем случае, в универсальной под все виды карт картонной коробке), а потом в форумах и письмах идут крики о том, что "NVIDIA — гадина, 2D-поганое!". Стоило только ATI отдать выпуск своих карт тем же "китайцам", как и про нее уже слышны такие же эпитеты. И невдомек этим горе-покупателям, что они сами и виноваты в том, что у них карты "мылят". Ведь почему-то, когда идут на вещевые рынки, прекрасно понимают, что нормальный спортивный костюм не может стоить 300р, понимают, что он разойдется по швам через 2 недели, понимают, что вещь на 5 и более сезонов надо покупать не там, и от нормальных производителей. А вот видеокарты от никому не известного производителя берут, а потом еще и высказывают претензии, обвиняя почему-то производителей чипов, которые ни в чем не виноваты. В самих чипах 2D, как правило, отменного качества, а виноваты разводка карт и качество фильтров.

Разумеется, вся вина за такое положение вещей должна возлагаться на производителей этого ширпотреба. Однако часть ответственности за наполнение нашего рынка такими картами лежит и на торговых компаниях, занимающихся ввозом товара в Россию. Ну не могут они пройти мимо, если некие "китайцы" за 1/3 нормальной цены предлагают партию карт от производителя, который стесняется написать свое имя на товаре, ворованную партию бракованных карт со складов компании или выброшенную на "серый" рынок партию карт, сделанных по ОЕМ под сборку компьютеров. В первом случае будет просто лотерея с качеством, во втором — велик шанс, что возникнут проблемы со стабильностью работы, в третьем могут быть не те частоты работы, которые положены для того или иного класса видеокарт. И наш рынок просто наводнен такими поделками!

Есть и иные примеры. В частности, мы много говорили о продукции InnoVision Multimedia и Palit. До какого-то времени многие пользователи ставили знак равенства между марками Inno3D/Daytona и неважным качеством, пониженными частотами. И это было отчасти справедливо. На примере НОРМАЛЬНОЙ продукции этих двух компаний, поставляемой в Retail-упаковках, на которую распространяется гарантия производителя (а не торговой фирмы), мы могли уже убедиться, что эти карты практически полностью соответствуют стандартам для того или иного класса графических процессоров. На российском рынке, во-первых, много подделок под продукты от InnoVision и palit, во-вторых, еще больше товара, реально произведенного этими компаниями, но по заказам сборщиков, и потому имеющего более низкие частоты (и соответственно, более медленную память). Этот товар часто "сливается" на "серый" рынок самими сборщиками (излишки), где быстро подхватывается предприимчивыми продавцами и, в конце концов, оказывается у нас на витринах под видом полноценных видеокарт. Разумеется, ни о каких Retail-поставках речи не идет, даже частоты и битность шины обмена с памятью продавцы часто не знают. А потом покупают такие карты "от Gigabyte", например, и в конференциях слышны крики возмущения: "Я не думал, что Гигабайт настолько "опопсел"!" Хотя компания-производитель не виновата в том, что выполненные под заказ карты с пониженными частотами оказались в свободной продаже.

Отсюда еще и еще раз мораль: покупать советуем только карты от известных производителей, а чтобы не нарваться на подделки и т.п., надо смотреть на комплектность поставки, упаковку и… читать наши обзоры, где мы всегда широко освещаем те или иные новинки на нашем рынке (даже желательно сначала читать обзоры, а потом уже обдумывать будущую покупку).

Компания Palit известна не менее, чем тот же Gigabyte. Однако очень часто ее продукция идет под "грифом" Noname-продуктов. Когда я говорил выше о том, что часть вины за то, что имена Inno3D и Daytona ассоциируются с низким качеством продукции, лежит и на этих фирмах, я имел в виду, что среди карт на чипах TNT2/GeForce2 MX от этих компаний мы могли видеть достаточное количество брака. К чести этих фирм, более современные карты (да и более дорогие) уже выпускаются с более тщательным контролем качества.

Вообще, надо отметить, что такая положительная тенденция хоть и медленно, но все же устанавливается почти на всем секторе видеокарт. И это не может не радовать.

Вернемся к Palit и дорогим картам. С момента анонса GeForce4 Ti прошло достаточно большое время, и рынок постепенно наводняется новинками, что приводит к снижению цен на них. Чем отличается продукция менее именитых компаний, но относящаяся к классу High-End? Прежде всего, ценами. Все последнее время мы наблюдаем картину, когда на рынок выходят карты — копии эталонных, поэтому разница между ними — минимальна. Отсюда вывод: зачем платить дороже, когда можно купить почти точно такое же, но дешевле?

Да, не будет красивых коробок, не будет дисков с играми, но и цена меньше, и намного. Разумеется, есть еще такое понятие — авторитет на рынке. Пусть ASUS и много дороже, но у него очень высокий авторитет на российском рынке, поэтому многие пользователи предпочтут переплатить, но купить продукт от ASUSTeK. В силу того, что я сказал в начале статьи, это верно, но не совсем. Если речь идет о дешевых продуктах, о классе mainstream, то, безусловно, тут следует приобретать вещи в полной поставке от известных фирм. А вот на рынке High-End (в области видеокарт, разумеется) почти все производители равны, так как желающие "лишь бы сделать и продать" в этом секторе не появляются (слишком дорого производство). Поэтому когда речь идет о GeForce4 Ti 4600, то по сути нет большой разницы — ASUS это или Palit. Все равно перед нами очередная копия эталонной карты, произведенная с соблюдением всех требований для этого класса.

Сейчас самое время ненадолго отвлечься для того, чтобы представить вам список уже вышедших статей на нашем сайте, посвященных платам на GeForce4 Ti.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 Ti

Этот список нам представляет как раз такие карты. Сегодня мы рассматриваем очередную, на сей раз, производства Palit. Думаю, что мы еще не раз увидим тот же продукт, что рассматривали еще в феврале. Но не будем забегать вперед. Отмечу, что данная статья посвящена не только особенностям Palit Daytona GeForce4 Ti 4600, но в ней приведен анализ работы анизотропной фильтрации на базе нескольких стендов. Можно будет увидеть, как влияет частота CPU и платформа на скоростные показатели, а также ужаснуться, какую грубейшую промашку допустила NVIDIA, выпустив на рынок карты со столь ужасающим падением производительности при активизации анизотропии (даже у ранее вышедших GeForce3 Ti — карт подобное падение было меньше).

Плата

Карта имеет AGP x2/x4 интерфейс, 128 МБ DDR SDRAM памяти, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

       


Микросхемы памяти марки Samsung, время выборки — 2.8 ns, что соответствует примерно 357 (714) МГц. Память функционирует на частоте 325 (650) МГц.

Как я уже отмечал, новый вид упаковки BGA и полностью переработанный дизайн позволяют такой памяти спокойно работать на своих штатных частотах даже без охлаждения. Чип работает на положенной ему частоте 300 МГц.





Daytona GeForce4 Ti 4600

       

NVIDIA GeForce4 Ti 4600

       

Как мы видим, дизайн платы полностью повторяет эталонный (да это было заметно еще по первым фотографиям). Должен сказать, что в ближайшее время инженеры Palit выпустят в свет новый дизайн такой карты, поэтому обещать полное сходство карты от Palit с эталонной я могу только условно.

Я уже отмечал, что многие карты на базе GeForce4 Ti отличаются друг от друга практически только охлаждающим устройством, однако компания Palit решила не изобретать что-то свое, а использовать рекомендованный NVIDIA кулер.

       

Охлаждающее устройство представляет собой закрытую коробку, в которую вентилятором нагнетается воздух. Воздушный поток проходит над чипом и выносится наружу через каналы в радиаторе. Эта очень эффективная форма кулера уже используется многими компаниями для установки на подобные платы. А что под радиатором?

А вот и сам GPU (ревизия А2). Замечаем, на нем нанесено кодовое наименование NV25, а также дата выпуска этого чипа — конец 2001 года. Напомню, что ныне уже стали появляться в продаже карты, имеющие чипы ревизии А3 и официальную маркировку.

Карта Daytona GeForce4 Ti 4600 снабжена кодеком Conexant, отвечающим за функцию TV-out. В нашей базовой статье по GeForce4 Ti мы уже рассказывали про возможности такого ТВ-выхода, поэтому в данной статье я не стану на этом акцентировать внимание.

Я хочу еще раз напомнить, что такие длинные платы, как GeForce4 Ti 4400/4600, имеющие в хвостовой части множество конденсаторов, могут оказаться несовместимыми с некоторыми системными платами, в частности, с EPoX 8KHA+, хотя виноваты будут последние, а не видеокарты. Подробности можно почитать в нашем обзоре MSI GF4Ti4600. А также могут быть проблемы с некоторыми системными платами на базе i815E, например, Chaintech 6OJV2. Более подробно можно почитать в обзоре Creative 3D Blaster 4 Titanium 4400.

Кроме TV-out, по стандарту для GeForce4 Ti Daytona GeForce4 Ti 4600 оборудована еще двумя гнездами: VGA и DVI. О возможностях вывода на два монитора и nView мы уже писали ранее.

Карта поставляется в Retail-упаковке. Коробка выполнена в пестром стиле, комплект поставки уже стандартный:

  • руководство пользователя;
  • диск с программным обеспечением (в т.ч. и DVD-плеером):
  • переходник DVI-to-VGA.

Разгон

С картой поставляются драйверы версии 27.50/Win9x и 27.50/WinXP. Для оверклокинга можно использовать утилиту тонкой настройки — RivaTuner.

Теперь о разгоне. Карта устойчиво работает на частотах 325/375 (750) МГц, то есть, мы получили очень хороший результат, учитывая, что на этой карте установлен чип А2 степпинга, который хуже поддается разгону.

Подчеркну два важных момента:

  • при разгоне какой-либо карты обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего ее память) вентилятора:

    Хотя в данном случае такое условие является необязательным. Огромный радиатор смог эффективно охлаждать карту и при таком поднятии частот.

  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав обязательных характеристик видеокарты.

Установка и драйверы

В этом тестировании мы исследовали зависимость производительности акселератора от частоты работы центрального процессора (а также от платформы), поэтому было использовано несколько тестовых стендов, на которых проводились испытания карт от Palit:

  • Компьютер на базе Pentium 4 2200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 2200 (L2=512K);
    • системная плата ASUS P4T-E (i850);
    • оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
    • жесткий диск Quantum FB AS 20GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Pentium 4 2000 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 2000 (L2=512K);
    • системная плата ASUS P4T-E (i850);
    • оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
    • жесткий диск Quantum FB AS 20GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Pentium III 1000 MHz:
    • процессор Intel Pentium III 1000 MHz (133 MHz x 7.5)
    • системная плата Chaintech 6OJV2 (i815E);
    • оперативная память 256 MB SDRAM PC133;
    • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40 GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Athlon XP 1666 MHz (2000+):
    • процессор AMD Athlon XP 2000+
    • системная плата EPoX 8KHA+ (VIA KT266A);
    • оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2100;
    • жесткий диск Fujutsu 20 GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Athlon XP 1250 MHz:
    • процессор AMD Athlon XP 1250 MHz (100 MHz x 12.5)
    • системная плата EPoX 8KHA+ (VIA KT266A);
    • оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2100;
    • жесткий диск Fujutsu 20 GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Athlon 1000 MHz:
    • процессор AMD Athlon 1000 MHz (133 MHz x 7.5)
    • системная плата Palit KT7E (VIA KT133A);
    • оперативная память 256 MB SDRAM PC133;
    • жесткий диск Fujutsu 20 GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Athlon 750 MHz:
    • процессор AMD Athlon 750 MHz (100 MHz x 7.5)
    • системная плата Palit KT7E (VIA KT133A);
    • оперативная память 256 MB SDRAM PC133;
    • жесткий диск Fujutsu 20 GB;
    • операционная система Windows XP.

На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").

При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 28.32. VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА.

Для сравнительного анализа приведены показания видеокарт:

  • ABIT Siluro GF3 Ti500 (NVIDIA GeForce3 Ti 500, 240/250 (500) MHz, 64MB);
  • ATI RADEON 8500 (RADEON 8500, 275/275 (550) МГц, 64 МБ, driver 6.052);
  • Joytech Apollo Devil Monster II RADEON 8500 (RADEON 8500LE, 250/250 (500) МГц, 128 МБ, driver 6.052, разогнан до частот 275/275 (550) МГц).

Результаты тестов

Качество 2D-графики находится на высоком уровне, замечаний у меня нет, и даже в разрешении 1600х1200х85Гц все в порядке.

Приступаем к оценке производительности видеокарты в 3D. В качестве инструментария мы использовали:

  • 3DMark2001 SE (MadOnion) — синтетический тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1;

Тестирование проводилось в режиме 32-битного цвета при активизации анизотропной фильтрации до уровня Level 8 у GeForce4 и до степени 16х у RADEON 8500.

3D Mark2001 SE

Game1 Low Details

1024x768



Помните, что я говорил в предыдущих материалах, посвященных исследованию зависимости производительности от частот CPU, когда было видно, что покупать столь мощные карты для установки в относительно слабые системы — пустая трата денег? Так вот, данное исследование показало, что если включить анизотропию, то как раз на слабых системах GeForce4 Ti 4600 не стыдно еще показать кому-либо. А на мощных процессорах падение производительности сравнимо с включением старого SuperSampling АА сразу на 4-ю степень.

1280x1024



А тут картина и того хуже.

1600x1200



Отдать $400 за акселератор, который при включении максимального качества (а анизотропия именно качество и повышает) демонстрирует скорость ниже, чем у RADEON 8500 за $220, — это просто нет слов!

Я уже не один раз проводил исследование работы анизотропии на GeForce4, и всегда мы убеждались, что расплата за такое качество очень велика. Странно то, что она выше, чем у GeForce3, когда архитектура по сути не менялась. Явно NVIDIA что-то недоработала в этом плане. Впрочем, явно сравнивать два способа реализации анизотропии у NVIDIA и ATI тоже нельзя. Ведь анизотропия от ATI выполнена так, что на ряде поверхностей (расположенных от наблюдателя под углом больше, чем 45 градусов) мы не видим привычно четкой картинки, когда у NVIDIA в этом плане все "честно".

Пример 1



GeForce4 Ti

       

RADEON 8500

       

Пример 2



GeForce4 Ti

       

RADEON 8500

       

Безусловно, такие вещи подчас трудно заметить, поэтому поклонники продукции ATI вполне справедливо замечают, что если ранее этого не видели, то зачем теперь кричать об этом. Однако мы должны все же сказать, что качество анизотропии на максимальном уровне у GeForce4 Ti пусть чуточку, но получше (в силу изложенных выше причин), и потому расплата скоростью за это выше. Хотя и неоправданно велика.

Game2 Low Details

1024x768



В данном случае картина немного более отрадная для GeForce4 Ti. но только относительно GeForce3 Ti 500. Относительно RADEON 8500 даже говорить не стоит. Стыд и позор для такого детища, носящего славное имя High-End продукта!

1280x1024



Комментарии излишни.

1600x1200



Тра-та-та… GeForce4 Ti 4600 опустился ниже Ti 500. Прекрасно! :-(

Пример 1



GeForce4 Ti

       

RADEON 8500

       

Да, вот тут мы видим уже более четко, где "промахивается" анизотропия у RADEON 8500, очевидно, что потому и такая малая расплата у этой карты. Однако падение производительности у GeForce4 Ti — слишком дорогая цена за немногим более высокое качество анизотропной фильтрации.

Анализ тестов Game3 и Game4 мы проведем в следующем обзоре, посвященном также очередной карте на базе GeForce4 Ti 4600, но на сей раз от Joytech.

Выводы

Мы в очередной раз рассмотрели очень прискорбный факт неоправданного падения производительности у GeForce4 Ti при включении анизотропии. Я буду еще возвращаться к этой теме по мере выхода новых версий драйверов (хочется верить, что вина в драйверах, а не в чипе). Печально осознавать, что отдавая около $400 за новый акселератор, опытный пользователь включит анизотропию и увидит… В этом плане инженеры из ATI были более дальновидными и практичными. Конечно, есть много пользователей, которые не в курсе вообще про эти фильтрации и не умеют их включать, поэтому для них GeForce4 Ti 4600 останется по-прежнему самой быстрой картой на весну 2002 года.

Что касается видеокарты от Palit, то очевидно, что в лице этого изделия мы видим очень удачное решение предложить пользователю по сути reference-card за гораздо более низкую цену (около $320 за Palit Daytona GeForce4 Ti 4600 на начало мая 2002 года). Конечно, не будет бонусов в виде утилит, игр, и т.д. Но зато цена самая низкая на сегодня для такого High-End решения.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Плюсы:

  • Отличная производительность в современных 3D-играх (без включения анизотропии);
  • Прекрасное качество исполнения (копия эталонного дизайна);
  • Отменный разгонный потенциал;
  • Наличие TV-out / DVI;
  • Самые низкие на начало мая 2002 года цены.

Минусы:

  • Катастрофическое падение производительности при включении анизотропии (это относится ко всем картам на базе GeForce4 Ti, а не к конкретной плате от Palit).




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.