Мои боль и страдания в Guilty Gear (1998)

  • Мнение
  • Игры
Увидев стрим IXBT с Guilty Gear Strive, на меня нахлынули воспоминания. О том, как первая игра в этой серии меня опозорила, морально уничтожила! Этот файтинг красив, но беспощаден.Когда руки растут...

Глазами ПК-боярина. Обзор The Last of Us

  • Обзор
  • Игры
The Last of Us. Одна из самых высокооцененных игр. Является, наверное, одним из самых главных эксклюзивов компании Sony. Много наград, высокие оценки критиков. Заслуги этой игры можно перечислять...

Вспоминаем Dead Island

Dead Island. Яркое, кровавое веселье. В последнее время много разговоров о Dying Light 2, продолжения хорошего и успешного зомби экшена. А вот предшественника этих игр уже мало кто помнит....

Лицемерие игрового сообщества. Сравниваем GTA: San Andreas и Cyberpunk 2077

  • Мнение
  • Игры
Кому вообще может прийти в голову идея сравнить Cyberpunk 2077 с серией GTA? Ведь совершенно очевидно, что это проекты разного уровня. Rockstar Games целиком и полностью формирует интересы массовой...

Обзор Binary Domain. Когда сюжет и геймплей нашли друг друга

  • Обзор
  • Игры
Если честно, я не фанат японского игростроения. Есть в нем некоторые элементы, что меня отталкивают.  Как можно на полном серьёзе воспринимать мир постапокалипсиса,  где есть задания на подобии...

История о том, как дополнительный контент потопил Supreme commander 2

  • Мнение
  • Игры
Первая «суприма» признана многими авторитетными игровыми изданиями самой недооценённой стратегией в истории. Разработчики вместо того, чтобы укрепить свое положения на рынке, в продолжении стали...

Обзор F.E.A.R. Extraction Point & Perseus Mandate: дополнения, которые смогли

  • Обзор
  • Игры
Недавно я прошёл основной сюжет первой части F.E.A.R. Если честно, то в экстазе от игры не был. Тем не менее с сюжеткой первой части в Steam комплектом идёт ещё и 2 DLC, один из которых именуется...

Чем на самом деле является Страна Чудес из вселенной Алисы от American McGee?

  • Мнение
  • Игры
В игре есть несколько намеков на то, что Страна Чудес в интерпретации American McGee, является большим, нежели извращенная версия Страны Чудес от Льюиса Кэрролла. С этими намеками можно сделать...

Побегать-пострелять с друзьями: много мыслей о мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare 3 (обзор)

  • Обзор
  • Игры
В 2011 году я запускал сетевую игру MW3 только с одной целью. Мне хотелось понять, почему люди готовы проводить всё свободное время в игре, где суть происходящего сводится к простому алгоритму...

Неплохой стелс, плохое продолжение серии. Обзор Thief (2014)

  • Обзор
  • Игры
Представим себе на секунду, что вы разработчик игры. Не, ну а что, в комментариях то всегда полно знатоков. И есть у вас в меру известная франшиза. Есть харизматичный герой, проработанная вселенная...

Фанат улучшил графику GTA San Andreas при помощи нейросети

  • Новость
  • Игры
Не всякая культовая игра получает переиздание или ремейк. Зачастую, в таких случаях фанаты берут всё в свои руки. Фанат игры GTA San Andreas опубликовал в сети ролик-сравнение с улучшенной...

Влияние достижений на получение удовольствия от игры

  • Мнение
  • Игры
Этот момент, когда во время игры появляется сообщение о получении достижения. Оно говорит, что вы сделали что-то правильно, что вы достигли определенного прогресса. Если вам понравилось ощущение...

Проблемы ориентации у BioWare. Mass Effect: Legendary Edition

  • Мнение
  • Игры
BioWare имеет давнюю историю переделывания персонажей под давлением внешних факторов, и поддерживает эту традицию по сей день. На данный момент у них проблема с тухесом Миранды. Какие последствия...

Гениальность из-под палки. Обзор игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • Обзор
  • Игры
Создание  стелс-экшена – задача сложная.  Разработчикам необходимо предоставить игроку несколько путей прохождения, продумать множество уникальных игровых ситуаций, ввести со временем возрастающую...

Новая Midnight Club на подходе?

  • Мнение
  • Игры
Недавно в новостях всплыла интересная заметка. Cообщество Reddit нашло упоминание о любопытном патенте Take-Two — издателе игр и владельце Rockstar Games. Интернет сразу заговорил о новой части...

История создания «Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясника» (перевод из RetroGamer)

  • Обычный топик
  • Игры
Мы привыкли к проходным играм по фильмам. Но время от времени студии выпускают годные продукты. В 2004 году, неизвестные шведские разработчики из Starbreeze Studios создали не просто игру в...

GTA 4: ошибка или шедевр?

  • Мнение
  • Игры
Личностный взгляд на «Grand Theft Auto IV» в масштабах серии. Какими особенностями обладала эта игра и какое наследие оставила после себя?Забытый шедевр?Игровая серия «Grand Theft Auto», более...

FarCry 3: Blood Dragon. Все отсылки к боевикам 80-х, краткий обзор и немного ностальгии

  • Статья
  • Игры
Для поколения миллениалов в этом мире есть особые, почти сакральные вещи. Я родился в 1993. Моё детство по большему счёту не пришлось на девяностые. Я был слишком мал, чтобы детально запомнить даже...

Как Bungie делали арт-стайл Destiny: The Taken King. Перевод статьи GameSpot

  • Обычный топик
  • Игры
Вселенная Destiny — одно из самых красивых космических приключений в игровой индустрии. Как Bungie удалось этого добиться? В переводе статьи от журнала GameSpot есть ответ на этот...

История настоящего мандалорца. Кратко про Star Wars: Bounty Hunter

  • Обзор
  • Игры
В далекой-далекой галактике, есть много историй. О добре и зле. О предательстве и чести. О войне за правое дело. Их не перечислить и не рассказать. Но есть одна, — забытая и необычная. Изменившая...

История Burnout (перевод из журнала Retro Gamer)

  • Обычный топик
  • Игры
Даже тихоня, севший за руль, может превратиться в неудержимого маньяка. Достаточно собрать автомобилистов на одной местности, забивая дороги и делая движение невозможным.К счастью, игры серии...

Мало кто её запомнил. Обзор Remember Me

  • Обзор
  • Игры
В 2013 году вышло много хороших игр, оставшихся в памяти. Среди всех проектов увидел свет и тот — чьё название вскоре забылось. Вопреки этому самому названию.Эпизод 0. Историческая частьВ 2015...

На чём играть в эксклюзивы в конце 2020-го? Часть вторая: наши дни

  • Мнение
  • Игры
В прошлом выпуске мы попытались разобраться в причинах разделения игр на презренную мультиплатформу и божественные эксклюзивы, а сегодня поговорим о фактическом положении дел в недоброй памяти 2020...