Когда вовлечение в радость. Вспоминаю Assassin’s Creed 4: Black Flag
Именно четвертая часть подарила больше всего эмоций. Заслужив особую любовь за неповторимый стиль, передающий романтику пиратства. Прошло восемь лет, и думаю настало время еще разок поплавать на «Галке».
Блек флаг во всей франшизе по накалу чувств, можно сравнить, разве что, со второй частью. В моем понимании эта игра стала переломным моментом серии и это сыграло ей на руку. Убийство главного героя — это плохой ход, который понравился далеко не всем, и многие восприняли новую часть как самостоятельную игру. Кстати для меня Дезмонд жив, не знаю почему, но я раз пять пытался пройти третью часть, но так и не смог продвинуться дальше переправки на корабле в самом начале. Возможно, когда-нибудь я заполню этот пробел, а пока меня ждут морские просторы.

Поплыли
Наша задача, это, как всегда, узнать, где спрятаны артефакты предтеч. Благодаря крови Дезмонда, мы погружаемся в анимус, и забываем про реальный мир к чертовой бабушке, ведь кому он теперь нужен. Главным двигателем всей серии в следующих играх будет сеттинг, а остальное отвлекающая мишура. Играя за Эдварда Кенуэя, нам предстоит побыть в шкуре настоящего пирата, стать ассасином, и погонятся за «Мудрецом», попутно отбиваясь от тамплиеров. Все в духе серии.
«Золотой век пиратства» и создание пиратского государства, вот главные события которые нам предстоит пережить. Все происходящее будет разбавлено вымышленными заговорами, и разборками между «А» и «Т», но большинство событий более чем реальны. Морские разбойники давно мечтали о своем личном порте, где нет властей и можно спокойно расслабиться, и таким местом стало Нассау. И все бы ничего, но пираты есть пираты, их погубило собственное безрассудство, а особо гордых их глупость. Все это действительно очень интересно, ведь одно дело читать и слушать про эти события, а другое дело пережить их.

Поплавать на легендарном корабле «Месть королевы Анны» и сражаться бок о бок с самим Эдвартом Тичем, лишь малая часть того, ради чего стоит в это поиграть. Вся остальная пиратская братия представленная в игре, так же реальна, как и предатель ставший впоследствии охотником на пиратов. У Ubisoft свой взгляд на исторические личности, и не всегда реальный, но присутствие этих людей в продуктах компании всегда восхищает.
На абордаж
Сила игры в ее геймплее, и чем он разнообразнее и интереснее, тем более увлеченно она проходится. Блек флаг представила миру уникальный опыт, то что действительно возвышает эту игру над остальными проектами про пиратов. Здесь вы не только управляете кораблем, но и принимаете активное участие в абордаже. Действия героя в бою не ограничены, топить или захватывать решать только вам. В целом морское сражение очень здорово смотрится, ты прямо чувствуешь, что являешься капитаном корабля, и используешь его возможности на полную катушку: пушки, мортиры, таран, книппеля, а если надоест, пошёл и зарезал всех.


Помимо сражений, занятий в игре предостаточно, мини-игры, охота на китов, и конечно поиск сокровищ. Причем искать сокровища приходилось с помощью интересной механики корабля, вроде мелочь, а приятно. Вовлечение в этой части тоже присутствовало, вещей которых нужно собрать хватало с лихвой. Правда смотрелось это все оправданно: записки в бутылках, клады и коробленые песни, все было к месту. Прокачка корабля происходит довольно быстро и без напряга. Если есть желание можно уничтожить все форты и еще больше улучшить корабль. И когда вы полностью прокачаете «Галку», можете попытать удачи в уничтожении легендарных кораблей.

Ядра кончились
Уникальность, и отсутствие аналогов, побудило меня снова окунуться в карибское море. Восемь лет, срок немалый и я решил немного осовременить графику. Модификации мне никогда не нравились, и я всегда проходил игры в первозданном виде, но время никого не жалеет. Поэтому немного графических модов не повредит. Даже простая программа «NVIDIA Freestyle» делает игру гораздо ярче, а если заморочится c Reshade (у меня правда руки кривоваты, и настроил как смог) то картинка будет очень потрясной.


Ну кое-что у меня все же получилось.

Black Flag меня по-настоящему увлекла, и я осознавая, что занимаюсь бесполезными вещами, постарался зачистить ее по полной. И реально кайфанул. Ну где вы еще сможете проникнуться пиратством на таком высоком уровне. Ни одна игра не предлагала и не предлагает такого опыта. Люди сейчас начнут кричать про «Sea of Thieves», но это не серьезно, игра может и хорошая, но нужных эмоций точно не дарит. Единственной надеждой остается «Skull and Bones», которая выглядит именно такой какой хочется видеть игру про пиратов, но что это будет, а главное когда, неизвестно.
Крутая игра, иначе и не скажешь, ее бы официально без заморочек осовременить и снова зажигать сердца фанатов, но компания занимающаяся разработкой Assassins Creed, чаще зажигает у фанатов другое место.
30 комментариев
Добавить комментарий
Предзаказывал на Амазон PS4, а вместе с ней и коллекционку данной игры, среди прочего. У Эдварда там правда глаза косили....
Мне не столько сюжет понравилься, сколько общая атмосфера романтизированного пиратства. Да и игра просто красива сама по себе. Именно поэтому мне и Rogue очень даже нравится. Решейд со скрина, к слову, мне не зашел.
Что касается Деза. Как мне кажется, он «Жив» как призрак в компьютере. По типу древних. Его тело же давно разделали Абстерго. Это понятно из некоторых документов последующих частей. Не факт, что юбики будут когда-то развивать эту тему, но мало ли.
В мультиплеере несколько престижей взял. Он в этой игре мне очень зашел. Да и в 3й он уже был классный.
Дерби Макдевитт проделал очень хорошую работу по исправлению ошибок некоторых прошлых игр
Новая RPGшная механика скорее отталкивает.
Теперь наверное придётся. Заинтриговал.
После неё прошёл все, включая «неправильные новые» и «правильные» старые
.
Ну и по поводу ришейда для Black Flag. Толку от него мало. Разве что DOF можно добавить. Делать цвета насыщенней смысла нет. Картинка и так яркая. Иначе получится тоже самое что у вас на скринах, когда цвета становятся кислотными и не естественными. Мыло убирать не нужно, т.к тут нет агрессивного ТАА. Только перешарпите текстуры. Ну и если карта уровня 3070, можно ещё RTGI прикрутить. Правда он платный, и нужно кучу времени настраивать. Да и всё равно не без косяков будет. По мимо того, что в отличии от DXR он ещё и работает только в пространстве экрана. Но зато с ним можно действительно освежить игру — https://www.youtube.com/watch?v=CvdRAf9gTyY
.
Я проходил и корсаров и блэк флэг, вы же судите по корсарам только посмотрев пару минут видосы. Зато очень смело навешиваете на меня ярлыки, о том что все мои слова, это не более чем ностальгия. Это ведь так удобно, прикрываться ностальгией. Я понимаю если бы я сказал, что для меня графика Корсаров приятней чем BF, вот это уже была бы просто ностальгия. Но это ведь не так. Я говорю по факту, что с точки зрения геймплея и механик, лучше корсаров до сих пор ничего нет в своем жанре. Точно также, как нет ничего лучше чем Ex Machina в своем жанре. Игры старые, но их до сих пор так никто и не переплюнул, из-за упадка жанра.
.
Если бы ты сейчас запустил 2 корсаров, после BF, я уверен на 100%, что ты даже на обучении бы завис на 30 минут, пока не привык бы к боевке и таймингами. Ведь ваш верный боцман быстро даст понять, что поблажек в бою вам никто не даст. А в абордаже/торговле/морских боях и вовсе страдал, т.к тут думать надо. И знания нужны. Ровно как и наш протеже мы становимся опытнее, мы учимся по ходу игры. Учим тайминги, рассчитываем бюджет, ведь если не выплатить команде жалование, то вас подвесят на рее. Изучаем тактику морского боя, и мир игры, т.к он наполнен мистикой, и отнюдь не дружелюбен. Если оказаться не в то время и не в том месте.
.
Разумеется, с учетом графической пропасти и анимации, BF выглядит приятней. Да и динамичней, т.к корсары — это симулятор. Но как я уже говорил ни раз, это всё лишь обертка. В игре почти ничего нет от Ассасина, да и тема каперства развита очень слабо. Безусловно, BF самая красивая игра про пиратов, но это всё лишь линейное приключение, глубины механик которого впритык хватает чтобы просто пройти по сюжету. И то, можно успеть заскучать. Т.к глубины нет, развития и разнообразия тоже нет.
Добавить комментарий