Вспоминаем Dead Island
Dead Island. Яркое, кровавое веселье. В последнее время много разговоров о Dying Light 2, продолжения хорошего и успешного зомби экшена. А вот предшественника этих игр уже мало кто помнит. Продолжение несколько раз замораживали, сменили разработчиков и в итоге неизвестно выйдет ли оно когда-нибудь. Очень много классных идей так и остались в первоисточнике
Я прошел эту игру давно и был от нее в восторге. Dead Island, была яркой и веселой, без заявки на серьезный сюжет, а с упором на эффектное уничтожение зомби. Самое главное, игра была очень угарной.

В Dead Island, нужно было убивать зомби, и для этого у вас было огромное количество холодного оружия, разного типа. И самое главное — это оружие можно было модернизировать. Именно это больше всего запомнилось, то, как улучшение проработали визуально. В крафте, была логика, вы своими глазами видели, почему катана, стала электрической, а топор начал полыхать огнем, даже обычная палка, превращалась в факел путем наматывания тряпки с бензином.


Каждый из четырех представленных героев, имел свою предысторию и уникальные умения для уничтожения мертвецов. У каждого была своя ультимативная способность, мне больше всех понравился Логан, который в ярости кидал ножи и в принципе был мастером метательного оружия. Еще был рэпер, любитель молотов и бит. Симпатичная китаянка, которая, конечно же, умела хорошо обращаться с катаной и прочим режущим и колющим оружием. И самый скучный персонаж Парна, специалист по огнестрелу, патронов в игре не очень много и все равно придется драться холодным оружием, но с ее навыками это не так весело.


Сюжет игры, банально прост, вы на острове с зомби и вам нужно оттуда сбежать. На пути будут попадаться лагеря выживших, с однотипными заданиями: спаси, убей, принеси. И вроде бы простая игра про зомби, не сильно лучше других, так чем же она так хороша.
Кооператив, да, это спасает многие проекты. Но тут кооператив не спасает игру, а дополняет веселье и атмосферу. В игре не нужно сильно напрягаться, а можно расслабиться и просто мочить зомби. С годами игра стала не так красива, как в момент выхода, но она по-прежнему выглядит играбельно, море крови, руки ноги отрываются, в общем классно. Еще из плюсов можно вспомнить, игровые ситуации, когда нужно не просто убивать и идти к точке, а например, удерживать позицию. И тут снова, срабатывает отличная фантазия разработчиков: капканы, мины, сетки под электричеством, пулеметы, сплошной экшен и драйв.

Мне очень хотелось увидеть продолжение именно Dead Island, а не Dying Light. DL, для меня была скучнее что ли, ведь там чаще убегаешь, а не сражаешься, да и сама игра, больше страшная, чем веселая. Я тоже, как и фанаты ждут продолжение, которое обещает быть отличной сюжетной рпг. Но больше надеюсь, что многострадальный Dead Island 2 когда-нибудь выйдет, и будет еще более веселым и угарным чем первая часть. Даже не смотря на сменившеюся команду разработчиков.
Всем кто, по каким-то причинам пропустил Dead Island, очень советую пройти. Желательно с кем-нибудь в кооперативе.
6 комментариев
Добавить комментарий
.
Геймплейно кончено DI, сильно устарел на фоне DL, но по части картинки, есть ремастер, хорошо освежаеющий игру. Который вы не упомянули.
С превосходством DL полностью согласен. Прогресс каким он должен быть — новая зомби игра стала во всём лучше предшественника.
Добавить комментарий