В Epic Games Store запустят инструментарий для самостоятельной публикации игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Раньше все работы девелоперы Epic Games Store проводили в ручном режиме. В Epic Games была создана специальная внутренняя команда, которая занималась играми и различными обновлениями, а точнее их публикацией. На данный момент Epic Games запустили закрытое бета-тестирование, которое поможет самостоятельно выкладывать игры.

Благодаря новым инструментам, которые тестируются, разработчики игр будут иметь возможность самостоятельно добавлять игры и обновления для них. Еще можно менять цену, или редактировать свою страницу в магазине. И можно будет вставлять достижения.

Но, так как на данный момент запущено закрытое бета-тестирование, то для разработчиков, конечно же, есть некоторые условия и ограничения. Давайте узнаем о них подробнее.

Заявки с играми, в которых присутствует различный запрещенный контент приниматься не будут. Так же откажут тем, у кого игры работают только в VR. Все же остальные смогут подать заявку без особых трудностей, но утверждать их будут индивидуально.

Такое бета-тестирование устроит своего рода стресс-тест новому инструментарию. После этого, на основе отзывов и пожеланий разработчиков, инструментарий будет меняться и улучшаться.

На данный момент, по словам Epic Games, сейчас в магазине уже более 650 игр и различных приложений. Новые инструменты для самостоятельной публикации игр и обновлений помогут расширить и разнообразить каталог магазина.

Источник: Портал Epicgames

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...