Выберите бренды
31 мая 2015 12:00 Новый стандарт высокоскоростной памяти High Bandwidth Memory: главная особенность будущего графического процессора компании AMD
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
В скором времени в мире стандартов оперативной памяти грозят произойти несколько важных изменений, и первопроходцами должны стать производители графических процессоров, как самые заинтересованные в получении максимальной пропускной способности и энергоэффективности. У обоих основных производителей GPU есть планы по внедрению нового стандарта скоростной памяти High Bandwidth Memory (HBM), хотя существуют и другие варианты: Wide I/O (Samsung) и HMC, Hybrid Memory Cube (Intel и Micron). Все эти стандарты основываются на так называемой stacked DRAM — размещении чипов памяти слоями, с одновременным доступом к разным микросхемам, что расширяет шину памяти, значительно повышая пропускную способность и немного снижая задержки. В своем отчете с мероприятия AMD под названием 2015 Financial Analyst Day мы уже рассказывали читателям о том, что компания анонсировала первое в индустрии применение HBM-памяти в своем следующем графическом процессоре, который должен выйти еще в этом квартале (то есть до конца июня).
29 апр 2015 11:00 Видеоускоритель Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X: привлекательное решение премиум-класса с удвоенным объемом памяти
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X Tri-X 8192 МБ 512-битной GDDR5 PCI-E — отличный современный ускоритель премиум-класса, выдающий максимум возможного за свою цену. Да, это дорогое решение, но потому оно и относится к акселераторам уровня Hi-End. Объем памяти у ускорителя Sapphire в 2 раза больше, чем у стандартных Radeon R9 290X, что обеспечивает некоторый задел на ближайщее будушее, когда уже даже 4 гигабайт будет мало для игры при максимальных настройках и в приличном разрешении. Видеокарта неплохо разгоняется штатными средствами (мы смогли добиться стабильной работы на частотах 1130/6200 МГц) и может даже обгонять в таком режиме GTX Titan Black по производительности. Ускоритель Sapphire имеет отличную систему охлаждения, которая практически бесшумна в 2D и мало шумит под 3D-нагрузкой, обеспечивая прекрасное охлаждение. Из недостатков отметим габариты: карта занимает 3 слота в системном блоке и очень длинная. Это надо учитывать при планировании покупки.
01 апр 2015 12:00 Видеоускоритель Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming: мощная СО, серьезно повышенные частоты ядра, однако узкая 128-битная шина памяти все портит
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
Gigabyte GeForce GTX 960 G1 Gaming 2048 МБ — очень интересный представитель среднего уровня ускорителей последнего поколения. За счет того, что на данную видеокарту установили очень мощную в плане эффективности охлаждения систему, продукт получился тихим, даже несмотря на повышенные частоты работы. Они приносят ускорителю неплохие дивиденды, но лишь в относительно низких разрешениях, потому что малая ПСП 128-битной шины памяти нивелирует весь потенциал работы GPU на повышенных частотах. Рассмотренный ускоритель позиционируется как привлекательное решение для оверклокеров, так как фирменная утилита настройки Gigabyte обеспечивает возможность тонкого тюнинга частот и даже вольтажа. Однако, повторим, урезанная ПСП все портит и нивелирует эффект от разгона в высоких разрешениях. Вы увидите реально ощутимую прибавку от повышения частот только в 1680×1050, и очень редко — в 1920×1200.
28 мар 2015 06:00 Конференция Nvidia GTC 2015: основные анонсы и события
Видеокарты и мониторы Алексей Берилло
Еще несколько лет назад компания Nvidia организовала собственное крупное мероприятие, посвященное различным аспектам использования графических процессоров в широком наборе задач — GPU Technology Conference. Прошедшая в конце марта очередная ежегодная конференция стала уже шестой, и она традиционно проходит в городе Сан-Хосе, в США. GTC — главное мероприятие года для Nvidia, именно на нем делаются все самые крупные анонсы компании и раскрываются некоторые планы на будущее. «Графически-вычислительная» конференция GTC с каждым годом привлекает все большее внимание со стороны исследователей и ученых из различных учебных заведений и компаний, собирая сотни компаний и тысячи участников, так или иначе связанных с темой использования графических процессоров. В этом году число участников уже превысило 4000 человек (в прошлом году их было 3500), которые приехали в Сан-Хосе со всего мира для того, чтобы принять участие в этом интереснейшем мероприятии: выступить со своими докладами, послушать других участников, познакомиться и пообщаться с единомышленниками и конкурентами.