Китайские видеоускорители Moore Threads MTT S80 и S70, часть 3: обновление тестов (август 2025 г.)20
Технологии Nvidia DLSS 4: благо или зло?84
Можно ли играть с 3 ГБ видеопамяти в 2021 году? Два варианта GeForce GTX 1060 и современные игры68

Анонс нового графического API компании Microsoft для аппаратно-ускоренной трассировки лучей в реальном времени привлек внимание многих игровых разработчиков и энтузиастов 3D-графики реального времени. Разбираемся в теории, чем трассировка лучше растеризации, и смотрим на первых практических примерах, что она может дать играм на начальной стадии своего развития.
Энтузиастам трёхмерной графики уже довольно давно известна тема стереовидения, шлемов виртуальной реальности и стереоочков. Ещё в конце 90-х годов прошлого века с некоторыми видеокартами (производства компаний ELSA, ASUS и других) в комплекте поставлялись специальные стереоочки, которые работали в связке с распространёнными тогда ЭЛТ-мониторами, способными на частоту обновления 100-120 Гц и более. Обзоры подобных продуктов вышли на нашем сайте ещё в то время.
У Nvidia уже готово решение для отслеживания местоположения её ускорителей для ИИ
10 декабря 2025 г.
Внутри самого маленького мини-ПК с RTX 5060 Ti обнаружилось кое-что необычное. Питание на видеокарту подаётся без привычного разъёма
10 декабря 2025 г.
На что способна чудовищная двухчиповая видеокарта из 2012 года. AMD FirePro S10000 протестировали в играх
10 декабря 2025 г.