Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC (16 ГБ)

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC 16 ГБ 128-битной GDDR7

Кратко о главном

Продолжаем изучать серийно выпускаемые видеокарты последнего поколения на графических процессорах Nvidia. Сегодня мы изучим представитель уже наиболее массового ценового сегмента на рынке 3D-ускорителей, а именно карту на основе GeForce RTX 5060 Ti.

Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.

Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

Напомню, что GeForce RTX 5060 Ti занимает пятое место в списке вышедших продуктов нового поколения Nvidia и находится между GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4060 Ti. Из стана AMD конкурентом новому ускорителю является Radeon RX 9060 XT (16 ГБ), а из прошлого поколения — RX 7700 XT.

В целом можно играть на самых высоких настройках графики в разрешении 1080p (Full HD), во многих играх также можно получать хороший комфорт и в разрешении 1440p (2.5K), а вот в 2160p (4K) во многих играх играбельность будет недостаточной. Но еще раз отметим, что речь идет о классических играх без применения трассировки лучей.

Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:

Если включить трассировку лучей совместно с технологией DLSS (или FSR/XeSS), то во все игры точно так же можно играть с высокими настройками графики в разрешении 1080p (Full HD), в ряде игр для этого не потребуется даже использовать динамическое масштабирование (апскейлинг). А вот в более высоких разрешениях без DLSS/FSR/XeSS уже не обойтись, и использование DLSS 4 (c MFG) обеспечит очень неплохую прибавку FPS.

Более того, при включении DLSS 4 (с многокадровой генерацией MFG) карта GeForce RTX 5060 Ti может обойти GeForce RTX 4070 Super, Radeon RX 9070 и подойти к Radeon RX 9070 XT. Напомним, что из десяти тестовых игр шесть уже поддерживают DLSS 4 с MFG, в них показатели GeForce RTX 5060 Ti заметно выше, что и повлияло на общий итог. Считать ли такую производительность «честной», мы оставляем решать нашим читателям. На наш взгляд, технология уже заслуживает пристального внимания и использования (у нас имеется объемный материал на эту тему).

Характеристики карты

Компания MSI (MicroStar International, торговая марка MSI) основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Выпускала ОЕМ-продукцию по сторонним заказам. Выпуск продуктов под своим брендом был начат только с 1994 года. Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. Производство в Китае и на Тайване. 50% продукции — по заказам сторонних компаний (ОЕМ). На рынке в России с 1997 года.

MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC 16 ГБ 128-битной GDDR7
ПараметрЗначениеНоминальное значение (референс)
GPUGeForce RTX 5060 Ti (GB206)
ИнтерфейсPCI Express x8 5.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц2647(Boost)—2842(Max)2572(Boost)—2790(Max)
Частота работы памяти (физическая, МГц (эффективная, ГТ/с))2333 (28)2333 (28)
Ширина шины обмена с памятью, бит128
Число вычислительных блоков в GPU36
Число операций (ALU/CUDA) в блоке128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA4160
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)144
Число блоков растеризации (ROP)48
Число блоков Ray Tracing36
Число тензорных блоков144
Размеры, мм300×125×44270×110×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой32
Цвет текстолитачерныйчерный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт180180
Энергопотребление в режиме 2D, Вт2222
Энергопотребление в режиме «сна», Вт1010
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА22,329,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА18,018,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА18,018,0
Видеовыходы1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b
Поддержка многопроцессорной работынет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения44
Питание: 8-контактные разъемы00
Питание: 6-контактные разъемы00
Питание: 16-контактные разъемы11
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг1,281,2
Вес карты чистый (нетто), кг0,841,0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц
Розничные предложения карты MSI

Память

Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит (по 4 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (K4VAF325ZC-SC28) рассчитаны на номинальную частоту работы 2333 МГц (эффективная ПСП 28 Гбит/с или 28 ГТ/с).

В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.

В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.

В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.

Особенности карты и сравнение с Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti Gaming OC 16G (16 ГБ)

MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC (16 ГБ)Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti Gaming OC 16G (16 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Мы сравниваем видеокарту MSI с аналогичным продуктом иного производителя, поскольку первой картой на базе RTX 5060 Ti была именно карта Gigabyte.

Очевидно, что платы имеют сходства только в плане размещения ядра и микросхем памяти, а в остальном карты сильно отличаются. Стоит особо отметить, что печатная плата поддерживает установку разных гнезд питания: как нового 12VHPWR (PCIe 5.0), так и хорошо все известного 8-контактного PCIe 2.0. Потребление карт на базе RTX 5060 Ti таково, что в принципе достаточно и прежнего гнезда питания, и мы это видели на примерах иных карт, да и у карты Gigabyte такое гнездо 8-пин. Инженеры MSI решили иначе: установили 16-контактный разъем 12VHPWR. Вероятно ради более стабильной работы карты в случае сильного ручного разгона.

Ядро произведено на 6-й неделе 2025 года (кристалл выполнен по техпроцессу TSMC 4N — по разным оценкам это 5 нм). Маркировка — GB206-300 (обычно -300 у Nvidia означает урезанный в той или иной мере чип, а -400 — полнофункциональный. Однако по всем сведениям, в GeForce RTX 5060 Ti используется полноценный чип со всеми активными блоками).

Суммарное количество фаз питания у карты MSI — 8 (6+2).

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Все ШИМ-контроллеры расположены на лицевой стороне PCB.

6 фазами питания ядра управляет ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor). Он рассчитан максимум на 12 фаз.

В преобразователе питания ядра используются транзисторные сборки DrMOS — uP9646A той же компании uPI Semi, рассчитанные на 50 А.

Питанием микросхем памяти управляет ШИМ-контроллер Niko Semi GS7222TQ (OEM-маркировка, он рассчитан максимум на 3 фазы).

В преобразователе питания микросхем памяти используются наборы полевых МОП-транзисторов PK616BA/PKE96BB компании Niko Semi, рассчитанные на 50 А.

На оборотной стороны PCB имеется контроллер для мониторинга (отслеживания напряжений и температур) On Semi.

Управление подсветкой у видеокарт MSI традиционно возложено на контроллер ITE.

Штатные частоты памяти равны референсным значениям, а вот Boost-значение частоты работы ядра выше референсного на 2,9%. При этом максимальная частота GPU у карты MSI выше референсной на 1,9%. Исследования показали, что данная карта MSI продемонстрировала производительность в среднем на 2,2% выше, чем у референсной карты в разрешениях 2.5K и 4K.

Энергопотребление карты MSI в тестах доходило до 180 Вт.

Я попробовал ручной разгон (предел лимита потребления можно поднять на 22%) и получил максимальные частоты 3030/31738 МГц, что обеспечило прирост в играх в среднем на 6,2% относительно референсных значений. При этом энергопотребление карты выросло до 220 Вт.

Питание на карту MSI подается через 16-контактный разъем питания стандарта PCIe 5.0.

В комплекте поставки карты имеется переходник на такой разъем с двух обычных 8-контактных.

Отметим уже почти стандартные габариты данной карты, особенно по толщине: 4,4 см. В результате видеокарта занимает 2,5 слота в системном блоке (де-факто 3 слота).

GeForce RTX 5060 Ti не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце.

Карта имеет стандартный набор видеовыходов: три DP 2.1b и один HDMI 2.1b.

Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной программы MSI Center, мы о ней уже много раз писали: программа предоставляет упрощенное управление вентиляторами, частотами работы карты и напряжением ядра, слежение за состоянием карты (мониторинг) и многое иное.

Вентиляторы можно включить на полную мощность на 30 секунд
ИИ-управления подсветкой и параметрами работы карты
Управление параметрами работы карты

Более тонкое управление частотами работы, вольтажом и другими параметрами возможно с помощью программы MSI Afterburner.

Нагрев и охлаждение

Мы видим кулер со сквозным продувом хвостовой части радиатора. Основой СО является многосекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора.

Несколько трубок припаяны к большой пластине, которая охлаждает как ядро, так и микросхемы памяти (через термопрокладки). В качестве термоинтерфейса для охлаждения ядра используется термопаста.

Для охлаждения преобразователей питания VRM имеются свои подошвы на радиаторе. Задняя пластина участвует в охлаждении микросхем памяти на оборотной стороне, а также охлаждает PCB в области GPU, а также служит элементом защиты PCB.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами Stormforce ∅100 мм, имеющими по 7 лопастей. Средний вентилятор вращается в противоположную сторону, создавая с крайними вентиляторами эффект шестеренок, гася тем самым турбулентность потоков воздуха. Вентиляторы имеют особое рифление лопастей, которые объединены единым кольцом.

Изображение: MSI

Общая схема обдува воздухом получила название Airflow Control. Она состоит из фирменных технологий обеспечения высокой эффективности охлаждения.

Изображение: MSI
Изображение: MSI
Изображение: MSI
Изображение: MSI
Изображение: MSI
Изображение: MSI

Остановка вентиляторов при малой нагрузке на видеокарту происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима:

После прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 68 градусов, а микросхем памяти — 72 градусов, что является отличным результатом. Энергопотребление карты доходило до 180 Вт.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев

Максимальный нагрев наблюдался в нижней части PCB около разъема PCIe, а также в области GPU.

При ручном разгоне температурные параметры работы карты чуть поменялись, а потребление карты поднималось до 220 Вт.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D температура была не выше 35 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 68/72 °C (ядро/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1492 оборотов в минуту, шум вырастал всего до 22,3 дБА: это очень тихо.

Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума ниже.

Подсветка

Карта имеет подсветку в виде диагональных полос между вентиляторами, а на заднем торце подсвечен логотип.

Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется утилитой Mystic Light, входящей в MSI Center. Вариантов сценариев много. Подсветка может синхронизироваться с материнскими платами, но только MSI (в случае синхронизации подсветки набор сценариев подсветки сужается).

Комплект поставки и упаковка

В комплекте поставки кроме карты и адаптера питания имеются еще краткое руководство и подставка.

Подставка физически невелика по высоте, и подойдет только владельцам системных блоков, у которых в корпусе под видеокартой имеется кожух, прикрывающий блок питания (на который подставка и будет опираться).

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех играх (кроме Doom: The Dark Ages, где использовались настройки Ultra) использовалось максимальное качество графики в настройках (через пресеты/предустановки в играх).

  • Black Myth: Wukong (Game Science/Game Science)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.21 (январь 2025 г.)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Alan Wake 2 (Remedy/Epic Games)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Ratchet and Clank: Rift Apart (Insomniac Games/Sony/Софтклаб)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut (Sucker Punch Productions/Sony Interactive)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Hogwarts Legacy (Avalance Software/Warner Bros)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
  • Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS (настройки Ultra)
  • Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Mafia: The Old Country (Hangar13/2K)
    • без RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • без RT, с DLSS/FSR/XeSS
  • Indiana Jones and the Great Circle (Machine Games/Bethesda) (трассировка лучей не отключается)
    • с RT, без DLSS/FSR/XeSS
    • с RT, с DLSS/FSR/XeSS

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Black Myth: Wukong
Cyberpunk 2077 v.2.21
Senua’s Saga: Hellblade II
Assassin’s Creed Shadows
Alan Wake 2
Ratchet and Clank: Rift Apart
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Hogwarts Legacy
Avatar: Frontiers of Pandora
Mafia: The Old Country

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Black Myth: Wukong, RT+DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT
Cyberpunk 2077 v.2.21, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Senua’s Saga: Hellblade II, DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS
Assassin’s Creed Shadows, RT
Assassin’s Creed Shadows, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Alan Wake 2, RT
Alan Wake 2, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT
Ratchet and Clank: Rift Apart, RT + DLSS 3 (FG) / FSR4 / XeSS
Ghost of Tsushima Director’s Cut, DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS
Doom: The Dark Ages, RT
Doom: The Dark Ages, RT + DLSS 4 (MFG) / FSR / XeSS
Avatar: Frontiers of Pandora, RT
Avatar: Frontiers of Pandora, RT + DLSS 3 (FG) / FSR
Mafia: The Old Country, DLSS 4 (MFG) / FSR 4 / XeSS
Indiana Jones and the Great Circle, RT
Indiana Jones and the Great Circle, RT + DLSS 3 (FG) / FSR / XeSS

Рейтинг iXBT.com

Методика расчета рейтингов

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 регулярно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 5060 Ti и его конкуренты.

Рейтинг приведен для всех трех разрешений.

Модель ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полезностиЦена, руб.
12RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с146625757 000
13MSI RTX 5060 Ti Gaming Trio 16 ГБ, разгон до 3030 МГц/31,8 ГТ/с139727950 000
14MSI RTX 5060 Ti Gaming Trio 16 ГБ, 2647—2842 МГц/28 ГТ/с134927050 000
15RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с133929845 000
16RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с131127348 000
17RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с128622258 000
18RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с121432038 000
20RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с106326640 000

В среднем референсная карта GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ) немного отстает от GeForce RTX 4070, при этом незначительно опережая Radeon RX 7700 XT и очень существенно обгоняя GeForce RTX 4060 Ti (8 ГБ). Повышенные частоты карты MSI позволили ей несколько приблизиться к GeForce RTX 4070, но догнать все равно не получилось.

В данном рейтинге учитываются только результаты в играх без включения RT и техник апскейлинга, в целом даже в классических играх RTX 5060 Ti (16 ГБ) смотрится неплохо.

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS

Рейтинг составлен по 10 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).

Рейтинг приведен для всех трех разрешений.

Модель ускорителяРейтинг iXBT.comРейтинг полезностиЦена, руб.
09MSI RTX 5060 Ti Gaming Trio 16 ГБ, разгон до 3030 МГц/31,8 ГТ/с380476150 000
10MSI RTX 5060 Ti Gaming Trio 16 ГБ, 2647—2842 МГц/28 ГТ/с365773150 000
11RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с356474348 000
12RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с348552866 000
13RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с302953157 000
15RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с249755545 000
16RTX 5060 Ti 8 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с244464338 000
17RX 7800 XT 16 ГБ, 2430—2770 МГц/19,4 ГТ/с221128079 000
19RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с200650140 000
20RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с182631558 000

В этом наборе тестов референс-вариант GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ) и карта MSI вышли в лидеры в своей группе, что объясняется поддержкой DLSS 4 с многокадровой генерацией (multiframe generation, MFG) в 6 из 10 тестовых игр. Эта технология позволяет картам поколения GeForce RTX 50 сильно, иногда в разы опережать предшественников по производительности. При этом можем повторить, что в случае достаточно высокого фреймрейта в целом никаких серьезных проблем из-за применения MFG в таких играх мы не обнаружили.

В данном наборе игр референс-карта GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ) в среднем обошла даже GeForce RTX 4070 Super (не говоря уж о GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4060 Ti (8 ГБ), Radeon RX 9060 XT (16 ГБ) и даже Radeon RX 7800 XT). Прирост производительности по сравнению с лидерами предыдущего поколения очень существенный. Но этот прирост обусловлен использованием MFG, а не чисто аппаратными возможностями GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ).

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на октябрь 2025 года.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг приведен для всех трех разрешений.

Модель ускорителяРейтинг полезностиРейтинг iXBT.comЦена, руб.
08RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с298133945 000
10MSI RTX 5060 Ti Gaming Trio 16 ГБ, разгон до 3030 МГц/31,8 ГТ/с279139750 000
13RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с273131148 000
14MSI RTX 5060 Ti Gaming Trio 16 ГБ, 2647—2842 МГц/28 ГТ/с270134950 000
15RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с266106340 000
17RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с257146657 000
22RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с222128658 000

В классических играх популярность (полезность) RTX 5060 Ti (16 ГБ) почти равна аналогичному параметру у RX 9060 XT (16 ГБ). И оба продукты делят лидерство в группе.

  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT/DLSS/FSR/XeSS

Рейтинг приведен для всех трех разрешений.

Модель ускорителяРейтинг полезностиРейтинг iXBT.comЦена, руб.
01MSI RTX 5060 Ti Gaming Trio 16 ГБ, разгон до 3030 МГц/31,8 ГТ/с761380450 000
03RTX 5060 Ti 16 ГБ, 2572—2790 МГц/28 ГТ/с743356448 000
04MSI RTX 5060 Ti Gaming Trio 16 ГБ, 2647—2842 МГц/28 ГТ/с731365750 000
13RX 9060 XT 16 ГБ, 2530—3130 МГц/20 ГТ/с555249745 000
15RTX 4070 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с531302957 000
16RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с528348566 000
17RTX 4060 Ti 8 ГБ, 2535—2790 МГц/18 ГТ/с501200640 000
22RX 7700 XT 12 ГБ, 2544—2700 МГц/18 ГТ/с315182658 000

Как мы видим, в играх с RT и DLSS RTX 5060 Ti (16 ГБ) опережает всех соперников в своей ценовой группе. Однако всё это справедливо, лишь если в играх используется многокадровая генерация MFG в рамках DLSS 4.

Все данные по производительности, а также рейтинги iXBT.com и полезности имеются в таблице Excel, которую можно скачать здесь (zip-архив). Желающие могут самостоятельно подсчитать рейтинги, подставив цены, актуальные для конкретного региона.

Выводы

MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC (16 ГБ) — ускоритель скорее бюджетного уровня, снабженный, тем не менее, мощным трехвентиляторным кулером, с которым карта не укладывается даже в два слота по толщине. Но зато этот кулер работает практически бесшумно, не допуская нагрева GPU выше 70 градусов, что вполне адекватно при общем потреблении до 180 Вт (до 220 Вт при ручном разгоне). А вот единственный разъем питания — 16-контактный PCIe 5.0, хотя многим было бы удобнее использовать 8-контактный «хвост» от БП старого формата. У карты 4 видеовыхода: 1 HDMI 2.1b и 3 DisplayPort 2.1b — последний обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с в режиме передачи UHBR 20 и позволяет подключить 8K-дисплей с частотой обновления 60 Гц по одному кабелю.

Карта имеет простую подсветку, которая настраивается и отключается через ПО (синхронизация возможна только с материнскими платами MSI).

Производитель декларирует наличие 3-летней гарантии на эту карту.

Отметим еще раз, что GeForce RTX 5060 Ti (16 ГБ) будет обеспечивать хороший комфорт во всех играх на высоких настройках качества при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования в разрешениях до 1440p (2.5K) включительно. Однако при использовании RT мы все-таки советуем включать DLSS (при возможности — DLSS 4 с MFG). Без динамического масштабирования с трассировкой лучей придется ограничиться лишь разрешением 1080p (Full HD).

Комментарии

правилами