Рейтинг
+105.19

Игры

1657 читателей, 13509 постов
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Подборка сюжетных игр про космос на ПК

  • Тематическая подборка
  • Игры
Космос — загадочная территория, притягивающая людские умы. Что ждет нас на просторах галактики? Одиноки ли мы во вселенной? Вопросов значительно больше, чем ответов. Впрочем,...

Не железный человек, но с железной рукой. Обзор игры Bionic Commando

  • Обзор
  • Игры
Игра вышла в 2009 году. Действие игры происходит примерно через 10 лет после окончания оригинальной истории. Как объясняется в начале, Спенсер, который является героем игры, был отброшен обществом,...

О чем говорят машины: что значит быть человеком? Диалоги братьев Адама и Евы в Nier: Automata

  • Мнение
  • Игры
В игре Nier: Automata есть два ключевых антагониста — братья Адам и Ева. В игре братья ведут диалоги, интересные тем, что они отчасти показывают, что значит быть человеком с точки зрения...

Хоррор в славянском фольклоре: превью игры «Василиса и Баба Яга»

  • Статья
  • Игры
В рамках шоу «Нашы игры», представленном на лучшем видеоигровом канале iXBT. games, была показана занятная игра «Василиса и Баба Яга». Я поиграл в демоверсию игры и готов сказать, что идея...

Когда солдаты начинают критически мыслить, хотя и с некоторыми оговорками. Обзор Long Gone Days

  • Обзор
  • Игры
Военная тематика избита практически полностью уже как несколько лет. По большей части все, что вы можете ожидать от игр подобного жанра, вы и встретите в самой игре. С одной стороны это неплохо,...

Не пошлая визуальная новелла о славянской культуре: обзор ВН «Мокрые шаги» (Wet steps)

  • Обзор
  • Игры
Сложно писать обзор на игру, которая визуальная новелла и чьё полное прохождение занимает всего-лишь 1 час, но в этой ВН нет пошлостей, что уже редкость, и в её основе лежит славянская...

Апокачи: ранняя alpha виртуальных нанайских шашек

  • Статья
  • Игры
Этот пост будет интересен любителям настольных игр. В игре нет супер-пупер графики. Многие знают сенегальские шашки, русские шашки, шашки го, но оказывается есть кое-что уникальное. Речь пойдёт о...

Ностальгический обзор Pro Pilkki 2: легендарный симулятор зимней рыбалки

  • Обзор
  • Игры
«Подвинь ящик, я засверлюсь», а после удар в руку, подсечка, дрожание лески, колотящееся сердце… Каждому любителю зимней рыбалки знакомы эти ощущения. Тем не менее не у всех есть возможность...

C&C Combined Arms: когда EA не может, зато фанаты хотят

  • Обзор
  • Игры
В годы своего существования контора Westwood отметилась не только замечательными классическими квестами и РПГ по драконам в подземке, но и по сути сделали популярным жанр стратегий в реальном...

Тактический шутер, управление магической школой и разборки загробного мира: подборка новых инди-игр

  • Тематическая подборка
  • Игры
Через несколько дней стартует зимняя распродажа Steam, а игроки готовятся встречать Новый Год. А какие праздники без новых интересных игр? Вас ждёт свежая подборка лучших инди-игр за неделю....

На поезде во Владивосток через Сталин, ГУЛАГ, НКВД. Обзор Last Train Home

  • Статья
  • Игры
Игра вышла в Steam 28 ноября. За прошедшее время она успела собрать множество положительных отзывов и высоких оценок. Но лично у меня осталось неприятное послевкусие переваренной клюквы. Игра...

«Отстойная игра — это навсегда». Откуда растут корни данной фразы?

  • Мнение
  • Игры
В недавно вышедшем документальном фильме в честь годовщины выхода Half-Life Гейб Ньюэлл выдал вещи, которые быстро разошлись в сети как «цитаты великих людей». Среди них были откровения по поводу...

Полное раскрытие вашего творческого потенциала и горящего очага. Впечатления от режима «Тактика» в Baldur's Gate 3

  • Мнение
  • Игры
Baldur's Gate 3 смогла доказать, что при правильном подходе и адаптации механик игры можно завлечь большую аудиторию в не самый популярный жанр пошаговых тактических RPG. Награда «Игра года» на TGA...

Хидео Кодзима и мода: одежда в Death Stranding и кто может поработать с гением в будущем

  • Мнение
  • Игры
Разработчики видеоигр все чаще обращаются к модным дизайнерам для создания уникальной одежды для персонажей игры. Японский геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не исключение. Скорее, наоборот,...

Как я создал двойной «Тетрис». История разработки Duobricks

  • Статья
  • Игры
Перед новым 2023 годом я задумался: «А почему в тетрис играют только одной крестовиной и только одним блоком? У человека 2 руки». Продолжительный поиск не дал никаких результатов, не нашёл того,...

Почему разработка игр — это непросто

  • Мнение
  • Игры
Уже давно стало понятно множеству людей, что разрабатывать игры, от малых до крупных, очень проблематично. Однако не каждый может чётко понять, в чём собственно заключается трудность этого...

Симпатичная бета-обертка с отвратительной конфетой-релизом. Обзор The Finals

  • Обзор
  • Игры
Казалось бы, бета-тесты созданы для того, чтобы к релизу выпустить продукт в лучшем и более отполированном виде, или, как минимум, не хуже этого самого теста. Я не могу припомнить, у кого...