Новый Mass Effect? Что известно об игре Exodus ветеранов из BioWare

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Игра Exodus от Archetype Studios, собранной из ветеранов BioWare, работавших над первыми частями Mass Effect и KOTOR, стала ярким событием прошедшей TGA 2023-го года. Проект представлял известный актер Мэттью Макконахи, а приписка «ветераны BioWare» сама по себе рождает бурлящий ажиотаж внутри.

В данный момент об игре известно немного, однако достаточно, чтобы делать, если не выводы, то хотя бы предположения и строить определенные ожидания от будущего проекта.

Автор: Archetype Entertainment

Сюжет

Над сценарием работает известный Дрю Карпишин — человек, способный создавать уникальные и проработанные миры, глубокие сюжеты, а также сильных героев. Объективно именно эти аспекты Mass Effect были ключевыми. По этой причине от игры стоит ожидать мощной истории, интересного повествования и ярких персонажей.

К слову, в одном из интервью об этом высказывался Джеймс Олен (ведущий дизайнер Baldur's Gate, Neverwinter Nights и Dragon Age: Origins). Он сказал, что разработчики стремятся сделать захватывающую историю с нелинейным сюжетом, где игроку будет интересно следить за персонажами. Какие-то будут ему приятны, а какие-то, наоборот, «отвратительны». В этом он видит одну из основных задач студии в процессе создания Exodus.

Но вернемся к сюжету. Известно, что действия развернутся в космосе. Геймерам предстоит взять под свое управление обычных людей, которые не обладают способностями, однако располагают некой перчаткой. Они являются «странниками» или «путешественниками», пребывающие в поисках артефактов, благодаря которым можно будет облегчить жизнь человечества на различных планетах.

Вы Джун — потомок великого Странника Ориона Аслана, чья династия правит Лидоном. Вы были выведены с помощью генетической селекции с использованием ДНК Небожителей, что позволяет вам взаимодействовать с их технологиями на уровне, который недоступен для чистокровных людей.

Автор: Archetype Entertainment

Земля погибла, человечество пытается выжить. Ставки в игре будут крайне высоки, ведь людям необходимо не только выжить, но и дать отпор неким «Божественным».

За историю в игре совершенно не страшно, ведь ей занимается великий и ужасный Дрю Карпишин. Он прекрасно умеет в развитие отношений между героями, создание персонажей, миров, конфликтов и т.д. Тем более — уже известно, что перед нами предстанет классическая партия из 4 компаньонов, которые смогут развивать отношениями, включая романтические.

Главный аспект

Конечно, называть его главным сейчас странно, ведь на руках мы имеем только предпоссылки сюжета и один трейлер, однако в любом случае — этот момент смотрится достаточно интересно. Им является перемещение в космосе. Мы привыкли, что в играх ты можешь улететь на «миллиард световых лет» и ничего не изменится: это никак не повлияет на тебя, твоих товарищей, родственников и прочих NPC. Однако в Exodus данный подход проработан достаточно оригинально.

Игра предполагает частые перелеты, перемещения по разным планетам. Порой придется делать выбор, на какое именно задание лететь, а стоит ли вообще отправляться в такое путешествие. И у данной дилеммы есть один подкрепляющий ее фактор — влияние перелетов на время в мире игры: прилетел с задания, а прошли уже сотни лет. Таким образом, скорее всего, все твои друзья и близкие погибли, а планета изменилась до неузнаваемости (в различных областях).

Автор: Archetype Entertainment

И это безумно интересно, вопрос лишь в реализации. Будет ли относиться подобный формат ко всем миссиям или только к основным? Будет ли в этом глубина или чисто косметический эффект? Будет ли это как-то влиять на различные отношения и «политические дела» на планете? Вопросов очень много, но звучит захватывающе.

Мы — не Starfield

Все тот же Джеймс Олен, рассказывая об игре, заявлял, что разработчики пытаются сделать комплексную игру, где будет важен сюжет и персонажи. При этом в Exodus не будет множества планет, разработчики сосредоточатся на их проработке и важности для истории. Перед этим он заявил, что игра не похожа на Starfield и не пытается на нее походить.

Автор: Bethesda/Microsoft

Конечно, прямо он не сказал, но очевидно намекнул, что ожидать тысячи планет, тысячи знаков вопросов и всего в этом духе не стоит. Авторы все еще стремятся сделать Mass Effect, но более масштабный, эпичный, крутой и так далее. Это уже мои догадки, но, думаю, это не далеко от истины.

Дата выхода

Релиз запланирован на 2024-ый год, но, зная тенденции современной игровой индустрии, он легко может сдвинуться на 2025-ый или 2026-ый, что вообще неудивительно. При этом есть и обнадеживающие инсайды. Сообщается, что разработчики вдохновлены не только успехом BG3, но и его развитием, а точнее — релизом, который изначально произошел в раннем доступе.

Автор: Archetype Entertainment

По этой причине можно предположить, что и Exodus может последовать по такой дорожке. Вполне вероятно, что релиз действительно состоится где-нибудь в конце следующего года, но в раннем доступе. Плохо это или хорошо — вопрос другой.

Ну, и, к счастью, Exodus не является эксклюзивом какой-либо платформы. Выход игры запланирован на ПК, Xbox и PS5.

Ожидания

Возможно, наивно строить теории или ожидания, основываясь на фабуле сюжета и трейлере, который не вызвал особого восторга. С одной стороны, ветераны BioWare, а также заслуженные люди из других студий (343, Naughty Dog) могут тряхнуть стороной и представить нам что-то действительно свежее (или хотя бы что-то забытое), но, с другой стороны, бывали и провалы, когда, казалось бы, именитые разработчики падали в грязь.

Но, учитывая, что ожидать от Electronic Arts достойного продолжения Mass Effect, помня об Andromeda, точно не стоит — остается надеяться на старичков из Archetype Studios. А вдруг действительно, не успев выдохнуть после выхода Baldur's Gate 3, нам предстоит увидеть очередной шедевр?!

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

147371330@vkontakte
Тряхнуть правой стороной?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Redkey W11 для комплексной уборки без лишних хлопот: обзор моющего вертикального пылесоса с самоочисткой

Моющий пылесос Redkey W11 — это удобный вариант для комплексной уборки в доме или квартире без лишних хлопот. Его главное преимущество — это возможность одновременной сухой и...

Вечность из дефицита: как экономика СССР породила «неубиваемую» технику (и почему мы так больше не делаем)

Готов поспорить, у многих из вас где-то на даче, в гараже или на балконе стоит он — старый советский холодильник. «ЗиЛ», «Минск», «Саратов». Он может быть поцарапан, эмаль местами...

Почему в самолёте ремень безопасности проходит через пояс, а в автомобиле — через плечо

Каждый, кто хоть раз в жизни слышал команду «Пристегните ремни» в салоне самолёта, наверняка ловил себя на мысли: а что не так с этим ремнём? С самого детства, садясь в машину, мы усвоили правило:...

✦ ИИ  7 самых высоких зданий: сколько этажей, высота и как они выглядят

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
В подборке только настоящие здания, а не любые высокие сооружения подряд. То есть здесь именно небоскрёбы с этажами, лифтами, офисами, отелями и людьми внутри. Телебашни, мачты и трубы я сюда не...

Обзор TCOMAS WA300 360 White — СЖО достойное шоу «Тачка на прокачку»

Если вы застали эпоху MTV и помните легендарное шоу «Тачка на прокачку» (Pimp My Ride), то наверняка в вашу душу запала их коронная фишка — установка мониторов и игровых приставок в...

Спорный вариант, но если привыкнуть... Обзор игрового QD-OLED монитора MSI MAG 321UPX и все что нужно знать + видеообзоры

QD-OLED-мониторы давно перестали быть экзотикой, но всё ещё остаются нишевым и спорным решением. MSI MAG 321UPX — как раз из таких устройств. Это 31,5-дюймовый игровой монитор на Samsung...