Новый Mass Effect? Что известно об игре Exodus ветеранов из BioWare

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Игра Exodus от Archetype Studios, собранной из ветеранов BioWare, работавших над первыми частями Mass Effect и KOTOR, стала ярким событием прошедшей TGA 2023-го года. Проект представлял известный актер Мэттью Макконахи, а приписка «ветераны BioWare» сама по себе рождает бурлящий ажиотаж внутри.

В данный момент об игре известно немного, однако достаточно, чтобы делать, если не выводы, то хотя бы предположения и строить определенные ожидания от будущего проекта.

Автор: Archetype Entertainment

Сюжет

Над сценарием работает известный Дрю Карпишин — человек, способный создавать уникальные и проработанные миры, глубокие сюжеты, а также сильных героев. Объективно именно эти аспекты Mass Effect были ключевыми. По этой причине от игры стоит ожидать мощной истории, интересного повествования и ярких персонажей.

К слову, в одном из интервью об этом высказывался Джеймс Олен (ведущий дизайнер Baldur's Gate, Neverwinter Nights и Dragon Age: Origins). Он сказал, что разработчики стремятся сделать захватывающую историю с нелинейным сюжетом, где игроку будет интересно следить за персонажами. Какие-то будут ему приятны, а какие-то, наоборот, «отвратительны». В этом он видит одну из основных задач студии в процессе создания Exodus.

Но вернемся к сюжету. Известно, что действия развернутся в космосе. Геймерам предстоит взять под свое управление обычных людей, которые не обладают способностями, однако располагают некой перчаткой. Они являются «странниками» или «путешественниками», пребывающие в поисках артефактов, благодаря которым можно будет облегчить жизнь человечества на различных планетах.

Вы Джун — потомок великого Странника Ориона Аслана, чья династия правит Лидоном. Вы были выведены с помощью генетической селекции с использованием ДНК Небожителей, что позволяет вам взаимодействовать с их технологиями на уровне, который недоступен для чистокровных людей.

Автор: Archetype Entertainment

Земля погибла, человечество пытается выжить. Ставки в игре будут крайне высоки, ведь людям необходимо не только выжить, но и дать отпор неким «Божественным».

За историю в игре совершенно не страшно, ведь ей занимается великий и ужасный Дрю Карпишин. Он прекрасно умеет в развитие отношений между героями, создание персонажей, миров, конфликтов и т.д. Тем более — уже известно, что перед нами предстанет классическая партия из 4 компаньонов, которые смогут развивать отношениями, включая романтические.

Главный аспект

Конечно, называть его главным сейчас странно, ведь на руках мы имеем только предпоссылки сюжета и один трейлер, однако в любом случае — этот момент смотрится достаточно интересно. Им является перемещение в космосе. Мы привыкли, что в играх ты можешь улететь на «миллиард световых лет» и ничего не изменится: это никак не повлияет на тебя, твоих товарищей, родственников и прочих NPC. Однако в Exodus данный подход проработан достаточно оригинально.

Игра предполагает частые перелеты, перемещения по разным планетам. Порой придется делать выбор, на какое именно задание лететь, а стоит ли вообще отправляться в такое путешествие. И у данной дилеммы есть один подкрепляющий ее фактор — влияние перелетов на время в мире игры: прилетел с задания, а прошли уже сотни лет. Таким образом, скорее всего, все твои друзья и близкие погибли, а планета изменилась до неузнаваемости (в различных областях).

Автор: Archetype Entertainment

И это безумно интересно, вопрос лишь в реализации. Будет ли относиться подобный формат ко всем миссиям или только к основным? Будет ли в этом глубина или чисто косметический эффект? Будет ли это как-то влиять на различные отношения и «политические дела» на планете? Вопросов очень много, но звучит захватывающе.

Мы — не Starfield

Все тот же Джеймс Олен, рассказывая об игре, заявлял, что разработчики пытаются сделать комплексную игру, где будет важен сюжет и персонажи. При этом в Exodus не будет множества планет, разработчики сосредоточатся на их проработке и важности для истории. Перед этим он заявил, что игра не похожа на Starfield и не пытается на нее походить.

Автор: Bethesda/Microsoft

Конечно, прямо он не сказал, но очевидно намекнул, что ожидать тысячи планет, тысячи знаков вопросов и всего в этом духе не стоит. Авторы все еще стремятся сделать Mass Effect, но более масштабный, эпичный, крутой и так далее. Это уже мои догадки, но, думаю, это не далеко от истины.

Дата выхода

Релиз запланирован на 2024-ый год, но, зная тенденции современной игровой индустрии, он легко может сдвинуться на 2025-ый или 2026-ый, что вообще неудивительно. При этом есть и обнадеживающие инсайды. Сообщается, что разработчики вдохновлены не только успехом BG3, но и его развитием, а точнее — релизом, который изначально произошел в раннем доступе.

Автор: Archetype Entertainment

По этой причине можно предположить, что и Exodus может последовать по такой дорожке. Вполне вероятно, что релиз действительно состоится где-нибудь в конце следующего года, но в раннем доступе. Плохо это или хорошо — вопрос другой.

Ну, и, к счастью, Exodus не является эксклюзивом какой-либо платформы. Выход игры запланирован на ПК, Xbox и PS5.

Ожидания

Возможно, наивно строить теории или ожидания, основываясь на фабуле сюжета и трейлере, который не вызвал особого восторга. С одной стороны, ветераны BioWare, а также заслуженные люди из других студий (343, Naughty Dog) могут тряхнуть стороной и представить нам что-то действительно свежее (или хотя бы что-то забытое), но, с другой стороны, бывали и провалы, когда, казалось бы, именитые разработчики падали в грязь.

Но, учитывая, что ожидать от Electronic Arts достойного продолжения Mass Effect, помня об Andromeda, точно не стоит — остается надеяться на старичков из Archetype Studios. А вдруг действительно, не успев выдохнуть после выхода Baldur's Gate 3, нам предстоит увидеть очередной шедевр?!

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

147371330@vkontakte
Тряхнуть правой стороной?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как супервспышки на Солнце спасли молодую Землю от вечных льдов: новое объяснение теплого климата в архее

Около четырех миллиардов лет назад, в архейскую и катархейскую эры, Солнце излучало значительно меньше тепла, чем сегодня. Согласно моделям звездной эволюции, в ядре молодой звезды водород только...

Животные появились на 200 миллионов лет раньше: как они выжили на Земле-снежке

В науке о развитии жизни на Земле есть фундаментальное противоречие, которое десятилетиями разделяет геологов, палеонтологов и генетиков. Вопрос звучит просто: когда именно на нашей планете...

Почему динго не стали домашними собаками, хотя тысячи лет жили рядом с людьми

Если посмотреть на динго, трудно сразу понять, чем он отличается от обычной собаки. Рыжеватая шерсть, стоячие уши, вытянутая морда, пушистый хвост. Внешне он напоминает помесь нескольких знакомых...

Обзор программатора домофонных ключей RFID и iButton RW-1990 и TMC-02

Сделать дубликат домофонного ключа рано или поздно приходится многим владельцам квартир. Потеря, поломка или необходимость выдать ключ нескольким членам семьи — причины могут быть...

Побег от цивилизации с комфортом: что посмотреть на Азорских островах в осенний сезон

Рано или поздно каждый человек, оглядываясь, понимает: пора уходить от людей. В лес, в горы — неважно, главное, чтобы в радиусе километра надоедать могли только птички. Но в поисках...

Почему на записи с камеры 8 Мп не видно лица: ошибки при самостоятельной установке видеонаблюдения

Каких ошибок стоит избегать владельцам частных домов при выборе, подключении и настройке камер видеонаблюдения: практические советы специалиста с семилетним опытом установки камер и охранных систем