Agartha: ужас, создававшийся автором Alone In The Dark

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Это обзор не игрового релиза, а прототипа для Sega Dreamcast. Спустя двадцать лет в сети появился играбельный прототип игры от игрового дизайнера и программиста Фредерика Рейналя (Frederick Raynal), который трудился над Alone in the Dark, Little Big Adventure, 2Dark. Обзор будет интересен любителям Dreamcast и славянского сеттинга или близкого к нему. Действие игры происходит в Румынии.

Agartha диск с E3
Автор: неизвестен Источник: www.sega-dreamcast-info-games-preservation.com

Легальность

Личное игровое прошлое тесно связанно с приставкой Dreamcast, а не PS1 или PS2, дример со стажем. До сих пор имеется рабочая приставка. В общем понятно почему мне этот релиз был интересен.

Новость о появлении билда не свежая, не знаю почему об этом никто не написал на ixbt. Билд с E3 каким-то случайным образом оказался у швейцарского геймера, он его не выкладывал в сеть пока не получил одобрения от Фредерика. Первый билд появился в сети в 2017 году. Всё это с позволения создателей игры.

Билд от 2021 года

Как запустить?

Игра разрабатывалась исключительно для Dreamcast. Дример, советую не спешить доставать и запускать приставку. Сейчас будет тот случай, когда в это лучше всего поиграть через эмуляторы на PC, сейчас объясню почему.

История с билдом не заканчивается в 2017 году. Сейчас по сети гуляет более свежий билд, который был найден в 2021 году. Чем же он отличается? В нём можно походить по 17 из 25 игровых локаций. Это больше половины игры, оценить атмосферу и окружение. Но как говорил Василий Иванович Петьке в одном из бородатых анекдотов: «Но есть нюанс»… Кто сказал, что будет легко?

Для каждой карты надо будет создать отдельный ISO файл. Как подготовить исходник для ISO?

Переходим в директорию ESS\ GRAPH\DECORS\BUILD\PLAYABLE\CSE заменяем TERRAIN1. HQR и TERRAIN1. LST на любой другой. Затем в Блокноте меняем первую строчку на TERRAIN1.cse. Готово!

Теперь создаём ISO, запускаем эмулятор Redream или Demul. Ссылку на ISO от 2021 года оставлю в комментариях.

О чём игра?

Полностью сюжет мы узнать не сможем, но по окружению, названию, книгам и запискам в игре это можно оценить.

Действия разворачиваются в 1929 году. Имя главного героя Кирк. Игра приемущественно в режиме от третьего лица, Agartha предлагает несколько новых функций по сравнению с предшествующей ему Resident Evil: У Кирка есть рюкзак, что означает, что игрок может управлять своим инвентарем по своему усмотрению. В сумке мы находим пистолет и магазин к нему, бинокль, фотоаппарат, книгу, карандаш, паспорт, ключ, масляную лампу и фонарик. Кирк должен следить за своим жизненным циклом вриль. Видимо, в игре планировалась какая-то форма магии.

Вриль обозначает форму мистической энергии, которая находится в центре Земли. Сама же Агарта это мифическая подземная страна, обитатели даруют вечную жизнь, власть и прочее.

Поисками вриль был одержим один австрийский недохудожник, который потом стал диктатором. В общем понятно, чем вдохновлялись авторы.

В билде есть локации деревни с избушками, иконами, зомби и снегом, подземные шахты и пещеры. Локации с лавой и архитектура имеющая вавилонские мотивы.

По поводу вечной жизни: под землей добывается источник странной жидкости, из-за которой люди становятся местными зомби.

Кто сказал, что вечная жизнь будет разумной?

Баланс добра и зла
Автор: andruhex

Планы разработчиков

По словам Фредерика (создателя игры): «На последнем этапе, до которого мы добрались, это была игра с большой свободой. Agartha была бы первым Survival horror, где игрок мог бы выбрать сторону: Добра или Зла. Например, мы предполагали, что оставим игроку возможность освободить заключенного или подвергнуть его пыткам. Это бы отразилось на его психологии и заставило его перейти на определённую сюжетную линию».

Новинкой же в этом survival horror была свобода морального выбора.

Игрок может решить спасти как можно больше невинных людей получить очки добра или, наоборот, совершить бойню, чтобы ускорить приход хаоса на Землю и получить очки зла.

Моральный выбор влияет на природу врагов (нежить, фанатики культа и демоны на стороне зла / солдаты-монахи, священники и архангелы на стороне добра), были запланированы, по крайней мере, две разные концовки.

Заключение

На мой взгляд, игра могла стать хитом, не линейный сюжет, вариативность противников. Индиана Джонс в жанре хоррор. К сожалению жизнь сложилась так, что Dreamcast канул в небытие из-за внутренних бизнесовых проблем компании Sega и утянул на дно ряд интересным проектов. С одним из которых возможно ознакомиться сегодня, спустя двадцать лет. Если вы фанат хорроров и ищите какие-то оригинальные идеи, рекомендую к ознакомлению.

ВыживаниеPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
«У самурая нет цели, есть только путь»
Duobricks двойной тетрис на Android

1 комментарий

andruhex
https://archive.org/details/agartha-all-playable-section.-7z

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зародилась ли жизнь на Марсе? Физика астероидных ударов доказала реальность межпланетной миграции микробов

Каждый год на Землю падают метеориты, химический состав которых говорит об их марсианском происхождении. Чтобы кусок марсианской породы оказался в космосе, на поверхность планеты должен упасть...

Удар вслепую. Как эксперимент NASA с астероидом выявил главную уязвимость планетарной защиты

Астероиды представляют собой древнейшие фрагменты материи, сохранившиеся со времен ранней Солнечной системы. В период формирования планет эти каменистые объекты не смогли объединиться в более...

Обзор наушников Tanchjim Soda: взрослый звук без компромиссов

Новинка от Tanchjim получила, очень популярное в наших широтах, наименование: Soda. На ощупь это обычный пластик, однако выглядят наушники эффектно, да и к начинке подошли неординарно. Кроме...

Обзор Sofirn ST10: компактный фонарь на клипсе с тремя режимами работы

Фонарь Sofirn ST10 это EDC-модель компактных размеров с тремя режимами работы и возможностью крепления на клипсу. Компактный фонарь на каждый день, который можно носить просто в кармане. Подсветить...

Странный компьютер, который программировался отверткой и пучком проводов: советский АВК-6

Компьютер без двоичного кода и процессора, который программировали отверткой и проводами. Советский АВК-6 решал сложнейшие уравнения, используя напряжение вместо цифр. Зачем он был нужен?