Выбор, определяющий твою судьбу. Обзор Choice of Life: Middle Ages

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Не так часто можно увидеть интересные игры, предоставляющие как хороший сюжет, так и возможность влияния на его ход. Есть безусловно шикарные игры типа Detroit: Become Human или Heavy Rain в ААА-сегменте индустрии. А есть чем-то похожие по возможности выбора судьбы героя инди-игры, одной из которых и является Choice of Life: Middle Ages, который, несмотря на простоту истории, способен зацепить некой вариативностью и забавным повествованием.

Автор: QRzepper

Choice of Life: Middle Ages — повествовательная карточная игра в жанре приключенческого фэнтези, разработанная российской студией Blazing Planet Studio и выпущенная в 2020 году. Имеет сиквел Choice of Life: Middle Ages 2.

Игра представляет собой линейное сюжетное приключение, где игроку предстоит постоянно выбирать одно из двух решений в той или иной ситуации. Главный герой, обычный крестьянский мальчик, живущий в средневековом государстве, с детства осознаёт, что он особый человек, способный перерождаться и повторять свою жизнь снова и снова, и его целью становится пробраться в королевскую сокровищницу, где, согласно его внутреннему голосу, заключено нечто очень важное. Как добраться до сокровищницы — решать Вам.

Автор: QRzepper

Продемонстрирую игровой процесс на примере. На фоне картинки, изображающей трактирное помещение, выводится текст: «Вы зашли в трактир и поели на славу, теперь хозяин ждёт от Вас уплаты за обед. Денег у Вас нет.» После этого перед Вами предстают две карточки с возможными действиями: «Сбежать» или же «Напроситься к хозяину на работу заместо уплаты». Вы выбираете одну из карточек, и Вам говорят, к чему в итоге то или иное решение привело. Далее следует аналогичный процесс на протяжении всей игры.

Плюс этой игры состоит в том, что текста не слишком много, и она не успевает надоесть. С другой же стороны, иногда не хватает деталей, что делает непонятным значение некоторых фраз. Допустим карточка «Сбежать» очень кратко звучит, а куда вообще сбежать-то и каким образом? Подобные недосказанности могут иногда злить или вводить в недоумение.

Автор: QRzepper

Также стоит упоминания тот момент, что вариантов выбора всего два, и иногда этого очень мало, хотелось бы хотя бы три или четыре, но ничего не поделаешь.

У главного героя есть количество жизней, стандартное количество — 3 сердечка. После определенных выборов будут следовать болезненные для героя моменты, например, его может поколотить отец за проступок, или же герой может утонуть в речке. Данные последствия отнимают сердечки, после потери всех жизней Вы возвращаетесь к контрольной точке.

Выбор действий действительно влияет на ход судьбы героя и зачастую приводит к каким-то новым ситуациям и новым жизненным поворотам. К примеру, Ваш персонаж может стать разбойником, а может стать королевским придворным, всё зависит от Ваших решений. Некоторые решения также приводят к получению определенных навыков. Допустим, если в детстве посчитать колоски в стоге сена, то у героя появятся арифметические способности, которые позволят ему стать вельможей.

Автор: QRzepper

Сюжет не поражает своей глубиной и противоречивостью на уровне «Ведьмака», но он просто является увлекательным и лёгким, со своим юмором и разными интересными образами. Если Вы когда-нибудь хотели побывать в сказке, то данная игра сможет одарить Вас подобным опытом.

Более того, игра проходится максимум за час-два, и, так как Вы не пройдете по всем маршрутам сюжета за это время, Вы сможете еще раз перепройти ее с другими решениями и другими последствиями. Игра остается прикольной в течение часов четырех-пяти, по крайней мере лично для меня.

Всё данное приключение сопровождается приятной на слух музыкой, которая добавляет сказочности этой игре.

Если Вам сильно понравится эта игра и Вы захотите больше подобного, то у игры есть сиквел, предоставляющий более длительное приключение с большей вариативностью, с интересными персонажами и развязками. Рекомендую любителям подобных казуальных игр.

Автор: QRzepper

Итог

Choice of Life: Middle Ages — просто увлекательное лёгкое приключение на вечерок-другой, способное заинтересовать своей вариативностью и приятным сеттингом в жанре фэнтези.

Достоинства:

  • Влияние на ход сюжета
  • Юморной сюжет
  • Приятное оформление, рисунки, музыка

Недостатки:

  • Неопределённость некоторых фраз
Симулятор жизниРолевая играПриключенческая играPCiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Честно и открыто выражаю своё неподкупное мнение по поводу различных произведений, с удовольствием и благодарностью принимаю комментарии и мнения любого характера по поводу своих статей.

1 комментарий

Chenz
Игра весьма короткая, но при этом залипательная. Вторая часть вышла ещё лучше.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Fnirsi tdm-120: бюджетный автономный тепловизор

Разрешение матрицы 120 на 90 пикселей, честная частота 25 Герц и чувствительность <60mK позволяют заметить малейший перегрев элемента платы или утечку в теплом полу задолго до серьезной аварии....

Астрономы получили самые убедительные доказательства существования первых звезд Вселенной: они оказались сверхмассивными

Через 400 миллионов лет после Большого взрыва Вселенная состояла исключительно из водорода, гелия и следовых количеств лития. Более тяжелых элементов, которые астрономы собирательно называют...

Серфинг без капли воды: как оазис Уакачина стал курортом для тех, кто боится утонуть

Хочется ловить волну, но вот проблема: только оказавшись в водоёме глубже пары метров, вам даётся исключительно стиль топориком ко дну? В таком случае вам стоит узнать про самое необычное место для...

Астрономы доказали существование трех популяций сливающихся черных дыр: неразлучные пары, случайные встречи и «каннибалы»

Астрофизики получают информацию о слияниях черных дыр благодаря детекторам гравитационных волн. Когда два сверхплотных объекта сталкиваются, они вызывают возмущение пространства, которое...

Туер «Енисей»— один из последних в мире: почему он до сих пор работает на Казачинском пороге, хотя на всех остальных реках России и Европы такие суда давно исчезли

На реке Енисей есть участок, который веками оставался серьёзным препятствием для судоходства. Это Казачинский порог — природная «плотина» из скальных выступов и каменистых гряд,...

Наши предки вылуплялись из яиц: окаменелость возрастом 250 млн лет подтвердила спорную гипотезу палеонтологов

Эволюционная история млекопитающих неразрывно связана с процессом размножения. Долгое время биологи опирались на устоявшееся положение: древние предки современных млекопитающих, известные как...