Как известно, GeForce 7800 GTX 256MB - формально уже не самый топовый продукт у NVIDIA, хотя GeForce 7800 GTX 512MB до сих пор является раритетом, и его весьма сложно найти, а также этот ускоритель имеет чрезмерно завышенную цену, которая явно не адекватна возможностям самого топового изделия. Кстати, я уже высказывал свои соображения насчет имени этой карты. Резко подняв частоты работы карты, оснастив ее вдвое большим объемом памяти, NVIDIA не сочла нужным дать ей новое имя. И это очень плохо. Сейчас уже есть сведения о том, что на рынке появились GeForce 7800 GTX 512MB, сделанные на основе старых 256-мегабайтных карт, на которые просто были ДОПАЯНЫ недостающие микросхемы памяти. Таким образом, получился 512-мегабайтный вариант, но со старыми частотами 432/1200 МГц, а не 550/1700 МГц, как у самостоятельно анонсированных и выпущенных 7800 GTX 512. И как же теперь бедным пользователям разделять и различать эти продукты? Ведь тут же найдутся ушлые торговцы, которые наживутся на неопытных пользователях. А виноваты в этом маркетологи NVIDIA, которые из-за непонятного упрямства не ввели новое имя для GeForce 7800 GTX 512MB с повышенными частотами.
И все же, еще раз подчеркну, несмотря на то, что GeForce 7800 GTX 256MB не является на сегодня самым мощным продуктом от NVIDIA, такие карты очень и очень популярны. И потому цены на них особо и не падают, а лишь медленно-медленно снижаются. К тому же, временами ускорители пропадают с прилавков, что еще больше повышает спрос на них.
Поэтому то изделие, которое побывало у нас в лаборатории, покажется многим пользователям весьма интересным. К тому же, данная, так и хочется сказать, очередная инкарнация эталонного дизайна, работает на повышенных частотах.
Теперь о производителе. Название eVGA (или EVGA) мало, что скажет о себе многим читателям. Прежде всего, потому, что данная компания уже издавна работает исключительно на американский рынок. Вернее, северо-американский. Там это бренд номер один среди видеокарт на базе процессоров от NVIDIA. Однако даже в Европе до недавнего времени мало кто слышал о EVGA. Один высокопоставленный господин, уйдя из Gainward, оставив последнюю компанию в весьма плачевном состоянии, перешел в EVGA, намереваясь расширить ареал поставок продуктов этой фирмы. Когда-то давно я уже писал по поводу Gainward, повторяться не стану, скажу лишь, что сейчас эта компания переживает, по сути, второе рождение, и перспективы весьма неплохие.
Однако вернемся к EVGA. Есть ли шансы у ведущего в США бренда занять какую-либо толику рынка в Европе, особенно в России? Конечно, учитывая жестокую конкуренцию и большой ассортимент предлагаемой на нашем рынке продукции, на базе процессоров от NVIDIA, сразу получается ответ: почти без шансов.
Но все же, определенный шанс есть. Не зря же американские пользователи так ценят продукты EVGA, значит, все же они качественные и привлекательные? Время покажет. К тому же, сегодня мы будем изучать очередной «референс», карту, к производству которой (кроме системы охлаждения) EVGA не имеет никакого отношения, как, впрочем, и все остальные партнеры NVIDIA. Просто платы на базе GeForce 7800 GTX пока еще очень дороги в производстве, и никто из вендоров не решился на собственный выпуск PCB.
Для тех читателей, которые впервые знакомятся с 7800 GTX, я хочу предложить наш справочный материал, из которого
можно почерпнуть все основные сведения о данном GPU и картах на его основе. А также ниже будут приведены самые главные характеристики.
Платa
EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
GPU: GeForce 7800 GTX (G70)
Интерфейс: PCI-Express x16
Частоты работы GPU:: 490/490/490 MHz (номинал — 430/430/470 МГц)
Размеры: 205x100x16 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
Цвет текстолита: светло-зеленый.
Выходные гнезда: 2хDVI, TV-выход.
VIVO: есть (Philips 7115)
TV-out: интегрирован в GPU.
EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM,
размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.
Микросхемы памяти Samsung (GDDR3).
Время выборки у микросхем памяти 1.6ns, что соответствует частоте работы
625 (1250) МГц.
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
Reference card NVIDIA GeForce 7800 GTX
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
Reference card NVIDIA GeForce 7800 GTX
Думаю, что нет нужды говорить, что данная карта является копией эталонного дизайна. И напомню, что других пока просто нет, и вряд ли они будут. Дизайн слишком дорогой, чтобы тратить финансы на разработку своего собственного.
У карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуется специальный адаптер-переходник, поставляемый вместе с картой. Он же обеспечивает и подключение Video-In для оцифровки аналогового видеопотока. Более подробно о Video-In можно почитать
здесь. А о ТВ-выходе - здесь.
Карта также снабжена двумя гнездами DVI. Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) интерфейсам производится через специальные адаптеры-переходники
DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:
240 Hz Max Refresh Rate
2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому интерфейсу
2560 x 1600 / 1600 x 1200 @ 60Hz Max - по цифровому интерфейсу
Отдельно надо сказать, что у всех, ранее нами исследуемых GTX 256MB, все три частоты ядра выставлялись с шагом 27 МГц, и частота геометрического блока была выше остальных на 40 МГц.
Об этом подробно я писал ранее.
Однако в данном случае эта самая разница в 40 МГц была убрана, а вместе с ней и шаг в 27 МГц. Теперь все три частоты могут меняться как угодно в шагом до 1-2 МГц, причем, они равны друг другу и меняются синхронно. И частота ядра 490/490/490 МГц является фактической, а не приводится к одному из значений из ряда 432-459-486-513 МГц.
EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
Основа новой системы охлаждения - эталонный кулер, который как бы запрятан внутрь этого черного кожуха. То есть, все стандартно и обычно: закрытый радиатор, смещенный влево вентилятор, гонящий воздух через внутренние ребра радиатора.
Новшества таковы: расширена площадь охлаждения радиатора за счет кожуха; внутри стоит медный сердечник, прижимающийся к GPU, что увеличивает эффективность охлаждения. Оборотная сторона карты оснащена не просто пластиной для охлаждения микросхем памяти, как у эталонных карт, а каждая микросхема имеет свой маленький радиатор, и все вместе образует единый охлаждающий контур.
Плюсом является также ажурность кожуха, он не закрывает плату как единая броня (что некогда любили делать разработчики из Leadtek, и за что подвергались критике, ибо практика показывала, что такие карты быстрее выходят из строя из-за общего перегрева). Такой особенный кулер и дает право на суффикс ACS3 в названии продукта.
При всех плюсах новой системы охлаждения, она обладает и одним, но очень большим минусом: горячий воздух не выносится наружу из системного блока.
Вспомним аналогичную карту от ASUS, частоты у которой также очень сильно повышены относительно номинала. Тот продукт
оснащен очень эффективным и тихим кулером от Arctic Cooling, выносящим тепло вон из системника. Учитывая, что даже рядовой GTX весьма сильно греется,
и в глухих корпусах без продувки может наделать неприятностей, при столь сильном повышении частот вынос тепла наружу становится очень актуальной
задачей.
Комплектация.
EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
Руководство пользователя, CD с драйверами, переходники DVI-to-d-Sub, HDTV/VIVO, TV-кабель. Очень скромная поставка.
Упаковка.
EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E
Карта и ее комплект упакованы в пластиковый бокс, который жестко держит плату, и потому «болтанка» исключена. А сам бокс, в свою очередь, одет в картонный супер с фирменным дизайном.
оперативная память 2 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
драйверы ATI версии CATALYST 5.13/6.1; NVIDIA версии 81.98.
VSync отключен.
Мониторинг, проведенный с помощью программы RivaTuner (автор А.Николайчук), показал, что в условиях работы в закрытом корпусе при наличии штатной продувки (от Chieftech) температура ядра у карты под нагрузкой поднималась до 80 градусов. Это нормально, и даже хорошо, что при таком повышении частот температура GPU все равно находилась в пределах допустимой. Поэтому, несмотря на то, что система охлаждения не выносит сама горячий воздух за пределы системника, температурный режим оптимален.
Однако подчеркну, что это все при наличии продувки в корпусе! Поэтому не советую устанавливать такую карту тем, у кого тесный и непродуваемый
корпус, а в современных условиях борьбы с шумом, владельцы компьютеров могут и выключать все вентиляторы внутри системного блока.
А если еще установить две такие карты в режим SLI, то тут надо быть вдвойне осторожным и продумать способы выноса тепла из компьютера.
Что касается шума, то здесь могу обрадовать тем, что работа кулера поддается регулировке с помощью того же RivaTuner, и поэтому можно о шуме
даже не беспокоиться. Более того, я скажу, что при снижении частоты вращения
вентилятора до 25% от номинала, температура нагрева поднимается от силы на 2 градуса, то есть ничтожно мало.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) DirectX 9.0, мультитекстурирование,
настройки тестирования maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0,
demo (ixbt01
Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование,
demo из уровня Research
(запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование,
настройки тестирования High Quality (ANIS8x), demo ixbt1 (33MB!).
Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков
(прекешинг) d3auto.rar.
(НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом
должна пойти демка)
The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) OpenGL, мультитекстурирование,
настройки тестирования максимальное качество текстур, Shader 2.0, demo 44.
Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также
большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь
Ниже будут приведены сводные диаграммы производительности ряда видеокарт. В них участвует и GeForce 7800 GTX 256MB с частотами 486/1350 МГц. Это уже ранее упомянутая карта от ASUS. Наши исследования показали, что разница в производительности у вышеупомянутого продукта ASUS и исследуемой сегодня платы от EVGA составляет всего 3-5% в зависимости от приложения, что даже укладывается в рамки погрешности измерений. Поэтому, делая анализ и выводы по скорости на основе GeForce 7800 GTX 256MB 486/1350 MHz, можно уверенно говорить о том, что они соответствуют и нашему GeForce 7800 GTX 256MB 490/1300 MHz.
Приведем пример из F.E.A.R. в популярном нынче разрешении 1280x1024. Вот данные без АА + АФ.
Эта игра олицетворяет собой самую сложную нагрузку по шейдерам 2.0 на ускоритель, из того, что мы когда-либо могли видеть ранее. Наш ускоритель продемонстрировал скорость около 90 FPS, показав прекрасную играбельность даже в таком разрешении, и в условиях очень тяжелого 3D. Даже самый неприятный для GTX конкурент в лице RADEON X1800 XT немного отстал. Но негоже отдавать 550 долларов за акселератор и не использовать режимы улучшения 3D-графики с точки зрения пользователя: это АА и АФ. Включим их:
О... сразу скорость упала до 50 FPS. Но, тем не менее, играбельность осталась на хорошем уровне! Правда, конкурент в лице X1800 XT ушел вперед, и, увы, но наш GeForce проиграл. Не следует делать из этого трагедии, ведь всего лишь это один из тестов, но и надо иметь в виду, что X1800 XT - это грозное оружие, который к тому же уже начал сильно падать в цене.
Остальной анализ читатели уже смогут сделать самостоятельно, используя наши данные, приведенные ниже.
EVGA e-GeForce 7800 GTX KO ACS3 Edition 256MB PCI-E -
очень неплохой вариант разогнанного 7800 GTX 256MB. Мы уже видели ранее не один такой случай, но здесь и частоты весьма высоки, и карта обещает быть доступной по цене (относительно конкурентов, разумеется). Минусы и плюсы системы охлаждения я уже выше означил. Шум регулируется, поэтому тут беспокойств быть не должно. Качество продукции - вряд ли ведущий американский бренд стал бы таковым, если бы предлагал что-то низкого качества.
А востребованность такой карты, повторяю, будет зависеть от ее цены (смотри ниже).
Карта отработала стабильно, нареканий нет, качество в 2D отличное, включая 1600x1200 при 100Гц.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в
наших 3DGiТогах.