3DGiТоги: август 2002 года

ежемесячный отчет о драйверах и сравнение производительности популярных 3D-акселераторов


Ежемесячные 3DGiТоги — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о выходе новых драйверов под Windows XP (ежемесячно) и Windows 9x/ME (1 раз в 4 месяца) для популярных видеокарт за прошедший календарный срок (в данном выпуске рассмотрены драйверы, вышедшие с 10-го июня 2002 года по 10-е июля 2002 года). Как обычно, в материале много диаграмм, содержащих информацию по изменениям в работе видеокарт при переходе на последние версии драйверов, а также сводных диаграмм производительности популярных современных видеокарт. В традициях наших 3DGiТогов было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность. Вопросы по качеству рассмотрены в рамках Windows XP.

Это наш 27-й выпуск 3DGiТогов.

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
  2. Список видеокарт, принявших участие в тестировании
  3. Что нового в 3DGiТогах за август 2002 года
  4. Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
  5. Исследование работы анизотропной фильтрации
  6. Исследование минимальных и максимальных значений FPS при помощи Comanche4 (от июля 2002 года)
  7. Исследование разницы в производительности между платформами на базе Intel Pentium4: i850 и i845D (от апреля 2002 года)
  8. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец августа 2002 года
  9. Галереи скриншотов




1. Конфигурация тестовых стендов


1.1. Компьютер на базе Pentium 4 2200 MHz:
  • процессор Intel Pentium 4 2200 (L2=512K);
  • системная плата ASUS P4T-E (i850);
  • оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
  • жесткий диск Quantum FB AS 20GB.
1.3. Компьютер на базе Athlon XP 2000+ :
  • процессор AMD Athlon XP 2000+ (1666 MHz);
  • системная плата Soltek 75DRV5 (VIA KT333);
  • оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2700;
  • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB.


Для сравнения производительности между платформами был использован дополнительный стенд:
1.5. Компьютер на базе Pentium 4 2200 MHz:
  • процессор Intel Pentium 4 2200;
  • системная плата Leadtek P4845D (i845D);
  • оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2100;
  • жесткий диск Quantum FB AS 20GB.


На всех стендах установлена операционная система Windows XP Professional, DirectX 9.0 beta 2, использовались мониторы ViewSonic P810 (21"), ViewSonic P817-E (21").

В качестве инструментов для тестирования использовались:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут

    Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:

    timedemo 1 (нажать Enter)
    demo checkpoint (нажать Enter)


  • 3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 "Dragothic" — DirectX 8.0, Hardware TCL, мультитекстурирование, LOW Details, DXTC OFF, двойная буферизация, 24-битный Z-буфер

    Порядок тестирования:

    через меню настроек 3DMark2001
    с использованием Batch-режима


  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF

    Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:

    dem_bProfile=1 (нажать Enter)
    из меню запускаете Grand Cathedral demo


  • 3DMark2001 Pro (MadOnion/Remedy) — DirectX 8.0, Hardware TCL, Game1, Game2, Game3, Game4, уровни детализации Low, High

  • Comanche4 Benchmark Demo (NovaLogic) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество

    Порядок тестирования: запускаете игру следующим образом:

    c4demo.exe /advbench fps.txt 1024 32 noaudio nct dx7 (нажать Enter)


  • Unreal Tournament 2003 Demo v.927 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

    Порядок тестирования: запускаете benchmark.bat из каталога System игры, меняя в нем только разрешение.

  • RightMark Video Analyzer v.0.4 (Philip Gerasimov) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

    настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.

2. Список видеокарт

Ниже я приведу список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы; каждая посвящена обзору последних версий драйверов для платы на данном чипе, а также описывает краткую характеристику самой карты. В сводных диаграммах приведены также значения производительности, полученные на разогнанных видеокартах.

Порядок тестирования таков:

  1. Оценка новых версий драйверов производится на cтенде на базе Pentium4 2200 MHz;
  2. Формирование сводных диаграмм сравнительного анализа производительности видеокарт производится на базе всех стендов.

Выход драйверов от производителей видеокарт (если они не являются производителями соответствующих графических процессоров) я не учитываю вследствие многочисленности таких версий и невозможности физически их все проверить.

Замечания и наблюдения по рассматриваемым версиям драйверов можно найти на страницах, посвященных конкретным видеокартам (см. список ниже). Проверка качества 3D-графики осуществлялась на следующем программном обеспечении:

  • Return to Castle Wolfenstein (id Software/Activision)
  • Unreal 2 (Epic MegaGames/Legend Entertainment)
  • Comanche4 (Novalogic)
  • Unreal Tournament 2003 (Digital Extreme/Epic Games)
  • Colin McRae Rally 2 (Codemasters)
  • Red Faction (Volition/THQ)
  • realMyst (Cyan Worlds/Mattel Interactive)
  • Rally Trophy (Bugbear Entertainment/JoWood Productions)
  • Sacrifice (Shiny/Interplay)
  • Codename: Outbreak (Venom)(GSC Game World/Руссобит-М/Virgin Interactive Entertainment)
  • Severance: Blade of Darkness (Rebel Act Studios/Codemasters)
  • Neverwinter Nights (Infogrames/Bioware)
  • Warcraft III (Blizzard)
  • Soldier of Fortune II: Double Helix (Activision/Raven Software)
  • ИЛ2: Штурмовик (1C Maddox Games/UbiSoft)
  • Max Payne (Remedy/GodGames)
  • 3D Mark 2001 Pro (Madonion.com/Remedy)
  • AquaNox (Fishtank/Massive Development)
  • Serious Sam: The Second Encounter (Croteam/GodGames)
  • Command & Conquer: Renegade (Westwood Studios/EA Games)
  • Medal of Honor: Allied Assault (EA Games)
  • Elder Scrolls III: Morrowind (Bethesda Softworks)
  • Star Wars: Jedi Knight II — Jedi Outcast (Activision/Lucas Arts)

Прошу не возмущаться, что вашей любимой игры нет в данном списке; по мере возможности мы будем расширять и изменять список игр, на которых будет проверяться работа видеокарт.

Итак, список карт:

  1. NVIDIA GeForce2 MX400 64MB SDR 6ns (200/183 MHz)
  2. NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR 5ns (250/400 MHz)
  3. NVIDIA GeForce2 Ti VX 64MB DDR 5ns (225/366 MHz) — с августа 2002 года будет снято с рассмотрения (отправлено в архив)
  4. NVIDIA GeForce4 MX 420 64MB SDR 6ns (250/166 MHz)
  5. NVIDIA GeForce4 MX 440 64MB DDR 5ns (270/400 MHz)
  6. NVIDIA GeForce4 MX 440 Ultra 64MB DDR 3.6ns (270/500 MHz)
  7. NVIDIA GeForce4 MX 460 64MB DDR 3.6ns (300/550 MHz)
  8. NVIDIA GeForce3 Ti 500 64MB DDR 3.8ns (240/500 MHz)
  9. NVIDIA GeForce3 Ti 200 64MB DDR 5ns (175/400 MHz)
  10. NVIDIA GeForce4 Ti 4200 64MB DDR 4ns (250/513 MHz)
  11. NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 4ns (250/444 MHz)
  12. NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 3.3ns (250/550 MHz)
  13. NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 4ns (250/500 MHz)
  14. NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)
  15. NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 2.8ns (300/650 MHz)
  16. NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR 2.8ns (310/680 MHz)
  17. ATI RADEON 7500 64MB DDR 5.5ns (230/333 MHz)
  18. ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (265/390 MHz)
  19. ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (270/460 MHz)
  20. ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (290/460 MHz)
  21. ATI RADEON 8500 128MB DDR 3.3ns (300/600 MHz)
  22. ATI RADEON 8500 128MB DDR 3.6ns HYNIX (275/550 MHz)
  23. ATI RADEON 8500 128MB DDR 3.6ns SAMSUNG (275/550 MHz)
  24. ATI RADEON 8500 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)
  25. ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 5ns (183/366 MHz)
  26. ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 4ns (230/460 MHz)
  27. ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 5ns (250/366 MHz)
  28. ATI RADEON 8500LE 64MB DDR 3.6ns (250/500 MHz)
  29. ATI RADEON 8500LE 128MB DDR 4ns (250/500 MHz)
  30. ATI RADEON 9000 128MB DDR 3.6ns (250/400 MHz)
  31. ATI RADEON 9000 Pro 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)
  32. ATI RADEON 9000 Pro 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)
  33. ATI RADEON 9700 Pro 128MB DDR 2.8ns (325/620 MHz)
  34. PowerVR/STM KYRO II 64MB SDR 5ns (175/175 MHz)
  35. PowerVR/STM KYRO II SE 64MB SDR 4.7ns (200/200 MHz)
  36. SIS Xabre 400 64MB DDR 3.5ns (250/500 MHz)
  37. SIS Xabre 200 64MB DDR 4ns (200/366 MHz)
  38. SIS Xabre 400 128MB DDR 4ns (250/500 MHz)
  39. SIS Xabre 600 64MB DDR 4ns (275/550 MHz)
  40. SIS Xabre 600 128MB DDR 4ns (275/550 MHz)
  41. Matrox Parhelia 128MB DDR 3.3ns (220/550 MHz) (Retail)
  42. 3DLabs VPU (P10), Wildcat VP870 128MB DDR 3.3ns (~230/550 MHz)


Предполагаемые добавления в список видеокарт в следующих 3DGiТогах:

  1. S3 SavageXP 64MB DDR 5ns (166/366 MHz);
  2. Matrox Parhelia 128MB DDR 3.3ns (200/500 MHz) (OEM).
  3. Trident Blade XP4 T2 64MB DDR.


Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)





Благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для 3DGiТогов: OLDI, SUMA Russia, Бюрократ, ISM, ASBIS, Atlantic Computers, Пирит, Следопыт, MultiCo и Pros.Trading

Благодарим Александра Кондратюка за помощь в автоматизации ряда тестовых процессов




Дополнительно

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.