Обзор F.E.A.R. Extraction Point & Perseus Mandate: дополнения, которые смогли

  • Обзор
  • Игры
Недавно я прошёл основной сюжет первой части F.E.A.R. Если честно, то в экстазе от игры не был. Тем не менее с сюжеткой первой части в Steam комплектом идёт ещё и 2 DLC, один из которых именуется...

Чем на самом деле является Страна Чудес из вселенной Алисы от American McGee?

  • Мнение
  • Игры
В игре есть несколько намеков на то, что Страна Чудес в интерпретации American McGee, является большим, нежели извращенная версия Страны Чудес от Льюиса Кэрролла. С этими намеками можно сделать...

Побегать-пострелять с друзьями: много мыслей о мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare 3 (обзор)

  • Обзор
  • Игры
В 2011 году я запускал сетевую игру MW3 только с одной целью. Мне хотелось понять, почему люди готовы проводить всё свободное время в игре, где суть происходящего сводится к простому алгоритму...

Неплохой стелс, плохое продолжение серии. Обзор Thief (2014)

  • Обзор
  • Игры
Представим себе на секунду, что вы разработчик игры. Не, ну а что, в комментариях то всегда полно знатоков. И есть у вас в меру известная франшиза. Есть харизматичный герой, проработанная вселенная...

Фанат улучшил графику GTA San Andreas при помощи нейросети

  • Новость
  • Игры
Не всякая культовая игра получает переиздание или ремейк. Зачастую, в таких случаях фанаты берут всё в свои руки. Фанат игры GTA San Andreas опубликовал в сети ролик-сравнение с улучшенной...

Влияние достижений на получение удовольствия от игры

  • Мнение
  • Игры
Этот момент, когда во время игры появляется сообщение о получении достижения. Оно говорит, что вы сделали что-то правильно, что вы достигли определенного прогресса. Если вам понравилось ощущение...

Проблемы ориентации у BioWare. Mass Effect: Legendary Edition

  • Мнение
  • Игры
BioWare имеет давнюю историю переделывания персонажей под давлением внешних факторов, и поддерживает эту традицию по сей день. На данный момент у них проблема с тухесом Миранды. Какие последствия...

Гениальность из-под палки. Обзор игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • Обзор
  • Игры
Создание  стелс-экшена – задача сложная.  Разработчикам необходимо предоставить игроку несколько путей прохождения, продумать множество уникальных игровых ситуаций, ввести со временем возрастающую...

Новая Midnight Club на подходе?

  • Мнение
  • Игры
Недавно в новостях всплыла интересная заметка. Cообщество Reddit нашло упоминание о любопытном патенте Take-Two — издателе игр и владельце Rockstar Games. Интернет сразу заговорил о новой части...

История создания «Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясника» (перевод из RetroGamer)

  • Обычный топик
  • Игры
Мы привыкли к проходным играм по фильмам. Но время от времени студии выпускают годные продукты. В 2004 году, неизвестные шведские разработчики из Starbreeze Studios создали не просто игру в...

GTA 4: ошибка или шедевр?

  • Мнение
  • Игры
Личностный взгляд на «Grand Theft Auto IV» в масштабах серии. Какими особенностями обладала эта игра и какое наследие оставила после себя?Забытый шедевр?Игровая серия «Grand Theft Auto», более...

FarCry 3: Blood Dragon. Все отсылки к боевикам 80-х, краткий обзор и немного ностальгии

  • Статья
  • Игры
Для поколения миллениалов в этом мире есть особые, почти сакральные вещи. Я родился в 1993. Моё детство по большему счёту не пришлось на девяностые. Я был слишком мал, чтобы детально запомнить даже...

Как Bungie делали арт-стайл Destiny: The Taken King. Перевод статьи GameSpot

  • Обычный топик
  • Игры
Вселенная Destiny — одно из самых красивых космических приключений в игровой индустрии. Как Bungie удалось этого добиться? В переводе статьи от журнала GameSpot есть ответ на этот...

История настоящего мандалорца. Кратко про Star Wars: Bounty Hunter

  • Обзор
  • Игры
В далекой-далекой галактике, есть много историй. О добре и зле. О предательстве и чести. О войне за правое дело. Их не перечислить и не рассказать. Но есть одна, — забытая и необычная. Изменившая...

История Burnout (перевод из журнала Retro Gamer)

  • Обычный топик
  • Игры
Даже тихоня, севший за руль, может превратиться в неудержимого маньяка. Достаточно собрать автомобилистов на одной местности, забивая дороги и делая движение невозможным.К счастью, игры серии...

Мало кто её запомнил. Обзор Remember Me

  • Обзор
  • Игры
В 2013 году вышло много хороших игр, оставшихся в памяти. Среди всех проектов увидел свет и тот — чьё название вскоре забылось. Вопреки этому самому названию.Эпизод 0. Историческая частьВ 2015...

На чём играть в эксклюзивы в конце 2020-го? Часть вторая: наши дни

  • Мнение
  • Игры
В прошлом выпуске мы попытались разобраться в причинах разделения игр на презренную мультиплатформу и божественные эксклюзивы, а сегодня поговорим о фактическом положении дел в недоброй памяти 2020...

Demon's Souls и Demon's Souls Remake. Сравнение дизайна боссов, часть 2

  • Мнение
  • Игры
Продолжение первой часть сравнения, где мы рассмотрим всех остальных боссов Demon's Souls и сравним — где же всё таки было лучше?Первая часть сравнения доступна по ссылке. Крайне рекомендуется к...

Благими намерениями вымощена дорога в Дубай: немного о «Spec Ops: The Line»

  • Мнение
  • Игры
Мнение о Spec Ops: The Line, с разбором плюсов и минусов каждого аспекта игры. Я не являюсь фанатом шутеров. Да, я играю в них, на пару я даже писал обзор. Но именно фанатом я никогда не был....

Такой игры больше нет. Ретро-обзор God Hand

  • Обзор
  • Игры
God Hand — это отличная японская наркомания, да ещё и в стиле beat’em’up, где врага можно отправить пендалем в космос. Буквально. Игра не стала коммерчески успешной и стала последней для студии...