Shin Megami Tensei в реальном времени. Обзор дилогии Raidou Kuzunoha.

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Как и Persona серия Devil Summoner является частью большой и старой серии Shin Megami Tensei, сокращенно Megaten или SMT.

И если первая Devil Summoner на Sega Saturn была пошаговой, так же как и номерные Мегатены, то дилогия про Райдоу предоставляет уникальную возможность сразиться с демонами художника Казумы Канеко в реальном времени.
Игра идеально подходит для тех, кому интересен мрачный и экзотический мир SMT, но отталкивают хардкорные пошаговые бои, известные своей суровостью даже по меркам JRPG.

Обложки дисков для PlayStation 2: 

Shin Megami Tensei Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon

Сюжет

Альтернативная история. Япония 1920х годов. Молодой человек неопределенного возраста завершает инициацию и принимает звание Райдоу Кукунохи 14-го. Да, это не имя главного героя, а его титул. Имя и фамилию для протагониста мы, по традиции SMT, выбираем сами. В манге и новеллах его зовут Джоухей (Jouhei).

Звание Райдоу Кукуноха означает, что наш герой — призыватель дьяволов (devil summoner), он способен сражаться с потусторонними сущностями на равных, уничтожать их или порабощать, заключая в специальные колбы, после чего призывать и использовать нечисть в бою. Несмотря на слово «дьяволы» в титуле героя и названии игры, вся нечистая сила в игре объединяется словом «демоны». Сюда входят и зомби, и привидения, и древние божества, и вампиры, и даже ангелы, хотя казалось бы, какого, простите, черта?!

Японские игры — дело тонкое. Впрочем фанаты SMT и персоны узнают многих представителей этого бестиария.

Пройдя все испытания, Райдоу получает свое первое задание — прибыть в столицу и устроиться на работу в детективное агентство, чтобы под видом помощника местного частного детектива защищать простых смертных от демонов и раскрывать сверхъестественные преступления. Помимо подвластных ему демонов, бессменным спутником Райдоу является Гоуто, черный говорящий кот, острый на язык наставник юного призывателя.

Вторая часть является прямым продолжением первой, однако задача защищать столицу от зла и выслушивать колкости волшебного кота осталась прежней. А поскольку обе игры являются полноценными JRPG, то и сюжета в них очень много, он весьма запутанный и детективный. Вам предстоит изучать столицу Японии 20х годов 20го века, общаться с людьми, искать улики, делать выводы, сражаться и общаться с демонами.

С самого начала повествование будет не самым легким и беззаботным, но вскоре градус мрачности подскочит еще выше, и вы будете вовлечены в оккультные перипетии государственного масштаба, любовные драмы, и трагические последствия соприкосновения мира тьмы с нашим.

Наш молчаливый герой
и его болтливый компаньон

Геймплей

Обе игры про Райдоу — вполне себе полноценные JRPG с одним большим отличием, вынесенным в заглавие статьи: все бои проходят в реальном времени. Вы попадаете на экран боя и напрямую контролируете Райдоу, бегаете по арене, рубите мечом, стреляете из пистолета, используете спецатаки и, конечно же, вызываете демонов. У каждого демона есть свои особые возможности, сильные и слабые стороны. Им можно давать указания и проводить совместные супер-атаки. В сиквеле главный герой обзаведется способностью вызывать сразу двух демонов и использовать волшебные атаки мечем.

Расследования

Демонов можно вызывать и вне боя, что бы помогать Райдоу с расследованиями. Демоны могут незамеченными прокрадываться мимо людей и взаимодействовать с окружением и персонажами иначе, чем главный герой. Если на него нападут враги, то отбиваться придется под вашим чутким руководством. Да, вы будете напрямую управлять демоном, что звучит интригующе, но на деле зачастую добавляет игре сложности, ведь в большинстве своем ваши питомцы уступают Райдоу в маневренности и способности грамотно реагировать на боевую ситуацию. Впрочем, ближе к концу можно себе подчинить таких созданий, что даже последний босс покажется шуткой.

И хотя симулятора школьных активностей и свиданий тут нет, Райдоу все-таки может выстраивать отношения. С демонами. Чем дольше демон сопровождает вас в бою, тем выше его уровень преданности. Только при максимальной преданности можно уломать демона на слияние. С другим демоном, конечно же.

Диалоги с демонами и слияние

Фанаты персоны обнаружат знакомые механики диалогов с демонами и их слияния. Из двух разных чудовищ можно получить третье, либо скармливать жертв своему любимцу, что бы увеличить его характеристики или научить его новым заклинаниям. Некоторых демонов можно получить только через слияние и при определенных фазах луны. Фазы луны вообще на многое влияют, но это уже тонкости.

Во второй части бои стали быстрее и плавнее, но вот возможность физически запихнуть демона в колбу Райдоу почему-то потерял, и единственным способом пополнить свою коллекцию фантастических тварей остались диалоги.

Квесты

Помимо основного сюжета, как и положено хорошей ролевой игре, вам представлено большое количество побочных квестов, и далеко не всегда понятно, какие из них обязательные, а какие — нет. Все очень органично вписывается в канву повествования. В первой части есть лишь некоторая нелинейность. Отдельных персонажей можно спасти или не спасти, а вот в сиквеле уже можно получить разные концовки, в зависимости от ваших действий и получившегося мировоззрения главного героя. Вторая часть позволяет вам систематизировать текущие дела, и отслеживать их прогресс.

Графика

Для игр с PlayStaion 2 графика у обоих частей неплохая. При игре на эмуляторе в глаза бросаются мыльные текстуры и угловатые модели. Зато анимации, эффекты и лица персонажей сохранились очень хорошо. Во-многом благодаря таланту художника Казумы Канеко. Его персонажи и демоны до сих пор выглядят стильно и органично. Многие дизайны дожили до Персоны 5. Задние планы являются многослойными пререндеренными картинками, а в режиме боя окружение полностью трехмерное, хотя камеру вертеть вам не дадут. Особенно хочется отметить плащ Райдоу, который эффектно развивается в бою.

Дизайн Райдоу между играми не изменился
а вот текстуры подтянули.

Музыка

Седзи Мегуро пишет музыку для Мегатенов с 1996 года. Начал он именно с первой Персоны. Да, человек ответственный за обласканный наградами саундтрек Персоны 5 написал музыку и для серии Райдоу. На этом, я думаю, тему с музыкой можно закрыть. Она просто феноменальная.

Недостатки

Практически все проблемы и недостатки игр связаны с их жанровой принадлежностью и датой выхода. Старая графика, случайные стычки с врагами, необходимость гриндить демонов и слияние, что бы получить могущественных союзников и прокачать самого Райдоу могут стать серьезным препятствием для избалованных современными продуктами игроков.
Тем не менее, обе игры работают при 60 кадрах в секунду, а на частоту встреч с противниками можно влиять с помощью возобновляемых ресурсов. Да и уровень сложности, в среднем по деревне, у игры невысок. Сохранения из первой части можно перенести во вторую, для получение бонусов, но качаться и заполнять бестиарий придется с нуля.
Каких-то багов, зависаний и других технических проблем я не заметил.

Наследие

Райдоу никогда не был каким-то безумно популярным персонажем, однако своя крепкая и уже заматеревшая фанбаза у него есть. И Atlus это прекрасно знает. Например, он появляется в качестве босса в одной из версий SMT3 Nocturne, а его костюм доступен для главного героя в Persona 5. Разумеется, на этом его камео в играх SMT не заканчиваются.
И конечно во всех путешествиях по «не своим» играм Райдоу сопровождает Гоуто. Впрочем, по своим тоже.

Shin Megami Tensei III Nocturne

Вывод

Дилогия про Райдоу — это отлично сохранившиеся ролевые игры, с фирменной атмосферой Shin Megami Tensei, уникальным сеттингом, великолепной музыкой и динамичной боевой системой. И абсурдно длинными названиями.
Их смело можно рекомендовать как новичкам, присматривающимся к франшизе, так и ветеранам, которые по какой-либо причине пропустили ее. Легально достать игру для PS2 (и эмулятора) в наши дни может быть проблематично, а вот в PSN обе игры будут стоить всего 10 долларов каждая.

Ролевая играPS3PS2
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

10273522@vkontakte
хороший обзор, спасибо автору, интересная игра)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Аккумуляторы из вторсырья превзошли новые заводские батареи: как модернизация катода и графита увеличила их ресурс в два раза

Литий-ионные аккумуляторы окружают нас повсюду: они питают смартфоны, ноутбуки, электроинструменты, системы хранения энергии и электромобили. У всех этих батарей есть общая проблема — со...

7300 лет назад супервулкан засыпал Японию пеплом. Почему одни племена вымерли, а другие пережили демографический скачок

Около 7300 лет назад в Восточно-Китайском море, всего в тридцати километрах к югу от японского острова Кюсю, проснулся подводный вулкан Кикай. Это извержение получило в науке двойное имя...

Лось способен нырять за кормом на несколько метров: зачем сухопутному гиганту подводная жизнь

Лось кажется животным, которому вода нужна разве что для питья и спасения от жары. Высокие ноги, тяжёлое тело, огромная голова — всё в нём будто рассчитано на болота и лесные просеки, но...

Ракетная Tesla полетела, а также развитие ситуации с датацентрами в РФ: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: ЦОДы Судного дня в России, Генпрокуратура отступилась от Freedom Holding, Нобелевка по экономике...

Обзор контроллера XPpen Pilot Pro: как им манипулировать?

Я думал что он поможет мне быстрее работать в Lightroom, но чуда не случилось. Инструмент удобный, но полностью заменить клавиатуру не получится. Да этого никто и не обещал. Хотя некоторые удобства...