Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Bloodborne отражает мою философию — поделился Хидетака Миядзаки

Хидетака Миядзаки, руководитель FromSoftware, недавно поделился мыслями о легендарной Bloodborne — для него она является невероятно личной и наиболее точно и глубоко раскрывает его...

Minecraft напрягся: песочницу-долгострой Hytale выпустили в раннем доступе

В раннем доступе по базовой цене в 20 долларов стала доступна песочница Hytale — это прямой аналог культовой «Майнкрафт» с сопутствующим кубическим визуальным стилем, игровым процессом,...

«Ведьмак 4» (The Witcher 4): CD Projekt RED снова порвут индустрию? Разбор технической демонстрации проекта

На днях, 3 июня, прошла презентация State of Unreal 2025 — на ней польская студия CD Projekt RED совместно с Epic Games показала техническую демоверсию The Witcher 4. И хотя,...

Назло Sony: автор The Order: 1886 возвращается? Мысли об основании студии Atlantis

В игровой индустрии разработчики-ветераны все чаще покидают крупные компании и основывают собственные студии. Безусловно, этот тренд существует уже давно, однако в последнее время он будто бы...

Mundfish и все-все-все: Atomic Heart был лишь началом и русская игровая индустрия готовится подняться с колен?

Русская игровая индустрия была некогда богатой, но нередко создавала игры низкого качества. Кризис же 2008 года добил многие компании или заставил уйти на прибыльный рынок мобилок и...

Как зумер стал DOOMером. История создания DOOM, её влияние на индустрию и как первые части воспринимаются сегодня

Сегодня сложно представить, чтобы представители новых поколений решили впервые приобщиться к культовой серии шутеров не через популярный и современный DOOM 2016 года, а посредством оригинальных...

Технические катастрофы иногда неизбежны? Разбираем на примере игр Capcom

Разработчики всё чаще стали выпускать технические катастрофы — обилие багов и проблем, высокие требования к железу и слабая оптимизация являются бичами современной игровой индустрии....

Переиздания классики: польза или вред для индустрии?

В игровой индустрии зародилась и крепко утвердилась тенденция на переиздание старых игр в различных форматах. Подобный подход имеет как критиков, так и защитников, — постоянно идут споры...

Обзор сериала «Хроники Рыжего»: сделано дешево, но с душой

Популяризация игр через книги, анимации, фильмы и сериалы — привлекательный и уже привычный подход, который позволяет привлечь новую аудиторию и углубить историю мира. Достаточно...

Обзор книги «Игра Кота»: идеальный любовный синтез литературы и видеоигр?

Внезапно потерять работу с высоким доходом и остаться без сбережений — противно. Ещё хуже, когда новое место приходится осваивать с нуля, а к этому добавляется череда напастей. Кот попал...

Star Wars: Bruno от авторов XCOM и Titanfall. Новая надежда для «Звездных Войн»?

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике, «Звездные Войны» покоряли сердца миллионов людей. Однако для фанатов настали тёмные времена — фильмы и сериалы более не радуют, а годных игр по...

Закономерный результат. Почему Atomfall от авторов Sniper Elite так плох?

Реализации амбиций обычно мешают излишняя осторожность. Вдруг рискнешь, споткнешься и многое потеряешь? Постапокалиптический Atomfall от создателей Sniper Elite пытается обрести самобытность,...

Разбираем анонс Dispatch: комедийный аналог «Отряда Самоубийц» от выходцев из Telltale

В ночь с 12 на 13 декабря прошло ожидаемое игроками и разработчиками главное шоу в индустрии — The Game Awards 2024. На нем показали впечатляющие анонсы и трейлеры — The...

Обзор Judgment: детектив с кулаками

Спин-офф серии Yakuza получился самобытным в тоне повествования, музыке, интерфейсе и ряде игровых моментов. Но во всем остальном — в структуре сюжета, персонажах, мордобое и побочных...

Обзор Yakuza 5: борьба за мечту

Обзор игры Yakuza 5 Remastered.Что является мечтой для каждого человека? Какую цену ты готов заплатить, чтобы исполнить желаемое? И всегда ли мечта является тем, что ты себе воображал?...