Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Авторам Mass Effect 5 стоит взять пример с игр Bethesda и Baldur’s Gate 3 — мнение создателя Skyrim

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, поговорил с агентством Press Box PR. Он поразмышлял, над чем следует поработать разработчикам Mass Effect 5.Брюс думает, что авторам стоит подхватить...

Ведущий дизайнер Skyrim рассказал о причине упрощения ролевой системы игры

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, на днях поговорил с агентством Press Box PR. Центром обсуждения стало то, как можно снизить порог вхождения в ролевые игры на примере TES V.По его словам,...

Авторы Dispatch объяснили появление дорогой анимации и отказ от элементов исследования

Недавно с изданием Game Informer поговорили создатели игры Dispatch. Они поделились, почему убрали из игры все исследовательские элементы — всё дело в попытке привлечь к жанру...

Свен Винке призывает к справедливой критики игр — именно это позволяет создавать игры, как Baldur’s Gate 3

Недавно Свен Винке, создатель Baldur's Gate 3, в посте социальной сети X высказался против травли авторов игр. Затем он написал ещё один пост, в котором снова попытался объяснить, что он настроен...

Свен Винке высказался против резкой критики авторов игр на фоне скандала вокруг Highguard

Свен Винке, создатель Baldur's Gate 3, в посте социальной сети X на фоне недавних негативных обсуждений игры Highguard высказался, что порицает травлю авторов игр пользователями. Он написал, что...

«Золотой век инди-игр»: только 608 из 20282 вышедших игр в Steam за 2025 год получили свыше 1 тысячи отзывов

Недавно Крис Зуковски, эксперт по маркетингу, опубликовал анализ выпущенных видеоигр в Steam за 2025 год — из 20282 проектов только 608 получили свыше 1 тысячи отзывов. Однако, по...

Тим Кейн рассказал о переработках при разработке Fallout — всё из-за страсти творить, а не принуждения

Недавно Тим Кейн, автор Fallout, опубликовал свежий ролик на YouTube канале. Он поделился, что при завершении создания игры приходилось работать по 12 часов без выходных. Тим признается, что...

Анонсирована A Whisper Of Fall:Jinyiwei — китайская смесь Prince of Persia и Sekiro

Китайская студия CangMo анонсировала ролевой экшен, вбирающий знакомые элементы из разных игр.Фишка игры в навыке «дедукция» — он дает откатывать время, при этом сохраняя найденные...

Анонсирована ReBlade: The Death Spiral — «экшен-рогалик» в декорациях киберпанка

Китайская инди-студия ChillyRoom анонсировала «экшен-рогалик» в жанре киберпанка, приправленный китайской мифологией.Игровой процесс предложит динамичные бои с акцентом на вовремя поставленные...

Анонсирована Emberville — смесь Stardew Valley и Diablo с участием актера озвучки Геральта

Инди-студия Cygnus Cross анонсировала дебютный приключенческий ролевой экшен, смешивающий идеи возделывания грядок из Stardew Valley и энергичных сражений из «дьяблоидов».В проекте заявлено 8...

Объявлена дата выхода ремейка FATAL FRAME II: Crimson Butterfly — культового японского хоррора

Японская корпорация KOEI TECMO выложила в сети свежее видео переделанного культового хоррора, анонсирующее дату выхода. Релиз запланирован на 12 марта на PC в Steam и на всех актуальных...

Объявлена дата выхода City Tales: Medieval Era — средневекового градостроительного симулятора

Французская студия Irregular Shapes опубликовала новый трейлер своей дебютной игры, в котором объявила дату выхода из раннего доступа — 29 января на PC в Steam и GOG.В City...

CDPR тщательно проверяла сценарий карточного приключения Reigns: The Witcher

Недавно с GamesRadar+ побеседовали авторы недавно анонсированного карточного приключения Reigns: The Witcher. По их словам, повествование игры сохранило дух и особенности вселенной «Ведьмак», ибо...

Анонсирована Reigns: The Witcher — карточное юмористическое приключение про ведьмака Геральта

В сети появился анонсирующий трейлер карточного приключения Reigns: The Witcher — проектом занимается британская студия Nerial, известная по игре Reigns 2016 года.Игровой процесс...

Авторы Kingdom Come: Deliverance размышляли задействовать средневековую Англию времен Робин Гуда или Германию

Недавно с журналом Edge побеседовали разработчики иммерсивной ролевой игры. Виктор Бокан, руководитель дизайна игры, поделился, что одно время студия Warhorse размышляла над выбором декораций...

Автор Highguard винит формат трейлера, выбранного для The Game Awards, в негативном принятии игры

Недавно с журналистами PC Gamer поговорил Дасти Уэлч, глава студии Wildlight. Он признался, что коллектив мог бы представить более качественный и понятный трейлер, который бы...

Главная актриса ремейка Prince of Persia: The Sands of Time потрясена отменной игры — это «сломало» её карьеру

Недавно актриса озвучивания Эман Айяз выложила видео на площадке YouTube, в котором поделилась мыслями об участии в ремейке игры «Принц Персии: Пески времени». По её словам, про отмену проекта она...

Глава Xbox Game Studios поделился уверенностью в потенциале State of Decay 3

На днях Крейг Дункан, руководитель Xbox Game Studios, пообщался с журналистами из GamesRadar+ и ответил на вопрос о состоянии триквела ролевого боевика про выживание в зомби-апокалипсисе. Он...

Брайн Фарго признал Clockwork Revolution своей самой амбициозной игрой

В разговоре с изданием GamerRadar+ Брайан Фарго, глава студии inXile, поделился, что по амбициозности грядущий ролевой экшен в жанре стимпанка превышает все предыдущие игры студии чуть ли не в...

Бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 не позволял авторам сделать игру масштаба Assassin's Creed — Warhorse пришлось избрать иной подход

Авторы иммерсивного ролевого экшена поговорили с журналом Edge и поделились, что с точки зрения рисков они не могли состязаться с играми размеров серии Assassin's Creed, затрачивающие в разы больше...

Аналитик: бюджет «Ведьмак 4» достигает почти 800 миллионов долларов

Согласно публикации аналитика Матеуша Хжановски общий бюджет ролевого экшена «Ведьмак 4» составляет 778, 9 миллионов долларов — это в 10 раз выше, чем у триквела серии с бюджетом в 81...

Remedy защитила Epic в ответ на критику издателя Larian — эксклюзивность Alan Wake 2 получилась палкой о двух концах

Недавно в сети произошла цепочка событий: студия Remedy защитила политику покупки эксклюзивности игр компанией Epic в ответ на критику издателем Larian Майклом Даусом публикации главы Epic.Тим...

Ветеран Bethesda считает, что главной проблемой Starfield стало отсутствие единого видения из-за отвлеченности Тодда Говарда

В разговоре с изданием PC Gamer Курт Кульман, соведущий дизайнер Skyrim, поделился мнением, что главной проблемой Starfield стало отсутствие единого видения игры командой из-за посторонней...

Объявлена дата релиза 1348 Ex Voto — приключенческого экшена в декорациях Средневековой Италии

Студия Sedleo опубликовала новый трейлер своей дебютной игры 1348 Ex Voto, анонсирующий дату выхода. Релиз состоится 12 марта на PC в Steam и на консоли PlayStation 5. Проект будет стоить...