Ведущий дизайнер Skyrim считает, что Morrowind сильно устарел и вызывает «кринж»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, недавно дал интервью агентству Press Box PR. Он высказался, что Bethesda не делает ремейк Morrowind потому, что игра попросту не выдержала проверку временем.

По его словам, если попробовать сегодня запустить Morrowind, то игрока настигнет приступ «кринжа», так как игре более 20 лет. Он считает, что у аудитории сохранились об игре приятные воспоминания лишь потому, что она в свое время сильно перевернула жанр и индустрию.

Несмит отмечает, что даже в случае ремейка Oblivion у игроков были нередки случаи «испанского стыда», однако большинство не обращали внимания на слабые моменты из-за ностальгии.

Он подчеркивает, что TES III нужен полноценный ремейк на движке Creation Engine, однако для этого потребуется огромная работа на протяжении около 4 лет. Брюс считает, что легче создать нечто новое с современными механиками в декорациях Морровинда, просто оставив знакомые локации.

Брюс говорит, что, скорее всего, также у студии попросту не сохранился исходный код, как это было Oblivion, потому будет невозможно просто перенести игру на новый движок.

Автор: Bethesda Источник: www.pcgamer.com

Источник: pcgamer

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Letshuoer Ember: планарный звук флагманского уровня

Среди флагманских решений компании Letshuoer уже была сложная гибридная конструкция в Cadenza 12 и многодрайверная арматура в чуть более доступных Mystic 8, однако довести до того же уровня...

Сможем ли мы узнать форму Вселенной и почему она, вероятно, не бесконечна?

Предлагаю эксперимент, который невозможно осуществить технически, но легко провести мысленно. Вы садитесь в космический корабль, выбираете любой вектор движения и включаете двигатели на полную...

Гравитационная вмятина Земли: почему самая глубокая аномалия планеты скрыта в Антарктиде

В общепринятых геодезических моделях самая глубокая гравитационная впадина планеты расположена в Индийском океане. Это так называемый «Индийский геоидный минимум». Только вот новое исследование,...

Как приготовить сухарики дома как магазинные: «Вкус сыра» — просто, быстро и вкусно

Если вы уже действительно устали покупать сухари в магазине: то они оказываются слишком жёсткими, что их невозможно нормально разгрызть, то, наоборот, чересчур мягкими и совсем не хрустящими. Одни...

Скроллинг без остановки: почему невозможно оторваться от Reels и Shorts и как они влияют на внимание, сон и психику

Короткие видео давно вышли за рамки простого развлечения. TikTok, Reels и YouTube Shorts превратились в ежедневный ритуал для миллионов. Люди открывают приложение на пару минут и поднимают голову...