Свен Винке высказался против резкой критики авторов игр на фоне скандала вокруг Highguard

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Свен Винке, создатель Baldur's Gate 3, в посте социальной сети X на фоне недавних негативных обсуждений игры Highguard высказался, что порицает травлю авторов игр пользователями. Он написал, что ему неприятно, когда люди ненавидят то, что сотворили другие, — «уничтожать всегда сильно проще, чем созидать».

Винке говорит, что показать миру свой труд — значит обнажить свои уязвимости, и это уже заслуживает уважения, даже если вам не нравится чужая работа. Он подчеркивает, что превосходные критики понимают это, потому в рецензиях стараются даже недовольство подать так, чтобы не обидеть авторов.

Свен отмечает, что не пытается оправдать тех разработчиков, что не уважают свою аудиторию, однако игрокам не обязательно оскорблять авторов для выражения недовольства — достаточно не играть в их игры или хотя бы не переходить на личности в критике.

По его словам, многие творцы — чувствительные личности, и наплывший негатив может побудить их уйти из индустрии, отчего проиграют только пользователи. Винке призывает, чтобы люди начали относиться добрее друг к другу, особенно к творцам, что пытаются развлечь аудиторию.

Несмотря на пиковый онлайн в 97 тысяч, сейчас у Highguard не более 10 тысяч одновременных игроков в сутки. Рейтинг в Steam тоже остается низким — 38% положительных отзывов из 30 тысяч. Проекту досталось и на агрегаторе Metacritic — сейчас пользовательская оценка 2.2 на основе 168 отзывов.

Автор: Larian Studios Источник: www.playground.ru

Источник: gamesradar

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

2 комментария

MymHbIu
Свинке сделал одну… ну ладно, две, коммерчески успешных игры и теперь считает себя рыцарем в сияющих доспехах? Чувствительная личность )) Да пусть уходит из индустрии, без него БГ3 был бы только лучше!
Chenz
Ну… Свен создал минимум 11 игр. Из этих 11 как минимум 2 стали хитами — это БГ3 и Divinity: Original Sin. Так что его слова имеют вес. С другой стороны, он создаёт игры в жанре RPG. А фанаты RPG и экшен-шутеров в принципе ждут от игр разных ощущений, поэтому не совсем понятно его стремление защищать тех, кто выпустил это. Хотя творческую солидарность никто не отменял. P.S. Мужик просто знает, как бесплатно пропиарить свой жанр, поэтому, работая по направлению ролевых игр, даже за наградой вышел в доспехах).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор бесщеточной аккумуляторной пилы ProCraft PKA45 (PKA46): 2 аккумулятора, 2 шины и 2 цепи

Во время работы в саду или на приусадебном участке приходится срезать деревья и кустарники. Порой они достаточно толстые, чтобы справиться с ними вручную, и приходится доставать электрические или...

6 причин почему кофе из кофемашины дома получается хуже, чем в кофейне — и как это исправить

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Вы потратили приличную сумму на современную кофемашину, выбираете дорогое зерно, но утренний эспрессо всё равно получается плоским, горчит или подозрительно напоминает напиток из вокзального...

Паводок и половодье: основные различия и причины возникновения

Весна время большой воды. Понятия «паводок» и «половодье» часто путают, хотя это разные гидрологические явления. Разберём их суть, отличия и особенности ниже. Автор: Heavylift Источник:...

Обзор блока питания PCCooler YS1200 – что происходит с напряжением и пульсациями

PCCooler YS1200 — блок питания на 1200 Вт под мощные сборки. Есть поддержка ATX 3.1 и отдельный кабель 12V-2x6 для видеокарт. По характеристикам все выглядит как нужно, но такие вещи...

Как Huawei показала, что может быть альтернативой Samsung и Apple: смартфону Huawei P9 — десять лет

В наши дни между крупными китайскими компаниями и «выжившими» A-брендами (Apple и Samsung) уже давно нет чёткой грани, однако десять лет назад ситуация воспринималась по-другому. Рынок делился на...