Свен Винке призывает к справедливой критики игр — именно это позволяет создавать игры, как Baldur’s Gate 3
Недавно Свен Винке, создатель Baldur's Gate 3, в посте социальной сети X высказался против травли авторов игр. Затем он написал ещё один пост, в котором снова попытался объяснить, что он настроен против именно неаргументированной критики, ибо она не позволяет улучшать видеоигры.
По его словам, нередко авторы, искреннее любящие своё дело, из-за потока негатива просто перестают отслеживать реакцию аудитории и теряют возможность улучшать проект на основе обратной связи.
Винке делится, что сам впервые получил угрозы расправы в 2009 году просто из-за того, что пытался создать что-то забавное: «С тех пор я получаю развернутые оскорбления. Это обидно, учитывая, что я начал творить видеоигры не только из-за любви к процессу разработки, но и из-за обожания наблюдать за получением удовольствия игроками. Сейчас я научился справляться с негативом и стараюсь концентрироваться только на конструктивной критике, что привело к успеху Baldur's Gate 3».
Свен подчеркивает, что аргументированная критика не раз помогала при долгой разработке понять слабые стороны проекта и подметить упущенные из внимания моменты.
Винке также осознает, что сегодня аудитория раздражена намеренным уродством отличных игр и превращением их в способ наживы. Он отмечает, что будет продолжать критиковать подобные практики компаний, ибо это противоречит его убеждениям.
Источник: gamesradar





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий