Авторы Dispatch объяснили появление дорогой анимации и отказ от элементов исследования

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Недавно с изданием Game Informer поговорили создатели игры Dispatch. Они поделились, почему убрали из игры все исследовательские элементы — всё дело в попытке привлечь к жанру интерактивного кино более широкую аудиторию. По их словам, это же привело и к тщательной проработке визуала, чтобы он выглядел как премиальный анимационный сериал.

По словам авторов, люди брезговали пробовать Walking Dead или Wolf Among Us — они напоминали им видеоигры. Они объясняют, что именно поэтому для темпа убрали все замедляющие элементы — например, разговоры со всеми подряд или поиск чашки, чтобы приготовить кофе.

Авторы заключают, что долгое время творили приключенческие игры с множеством головоломок и исследованиями, потому чувствуют, что подобный подход попросту устарел.

Dispatch заслужила огромную любовь аудитории. В Steam у игры 97% положительных отзывов из 160 тысяч, а на релизе пиковый онлайн пробил цифру в 220 тысяч. На агрегаторе OpenCritic средняя оценка от критиков 87. А за 2 месяца с релиза Dispatch разошелся 3 миллионами копий.

Автор: AdHoc Studio Источник: www.gamesradar.com

Источник: gamesradar

Приключенческая играPCSwitchPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Серфинг без капли воды: как оазис Уакачина стал курортом для тех, кто боится утонуть

Хочется ловить волну, но вот проблема: только оказавшись в водоёме глубже пары метров, вам даётся исключительно стиль топориком ко дну? В таком случае вам стоит узнать про самое необычное место для...

Астрономы доказали существование трех популяций сливающихся черных дыр: неразлучные пары, случайные встречи и «каннибалы»

Астрофизики получают информацию о слияниях черных дыр благодаря детекторам гравитационных волн. Когда два сверхплотных объекта сталкиваются, они вызывают возмущение пространства, которое...

Туер «Енисей»— один из последних в мире: почему он до сих пор работает на Казачинском пороге, хотя на всех остальных реках России и Европы такие суда давно исчезли

На реке Енисей есть участок, который веками оставался серьёзным препятствием для судоходства. Это Казачинский порог — природная «плотина» из скальных выступов и каменистых гряд,...

Наши предки вылуплялись из яиц: окаменелость возрастом 250 млн лет подтвердила спорную гипотезу палеонтологов

Эволюционная история млекопитающих неразрывно связана с процессом размножения. Долгое время биологи опирались на устоявшееся положение: древние предки современных млекопитающих, известные как...

Фильм «Белое солнце пустыни»: как он стал негласным талисманом космонавтов

У советских и российских космонавтов сложилась необычная, но неизменная традиция: перед стартом обязательно смотреть фильм «Белое солнце пустыни» — начало ритуала существует ещё с...

Обзор USB-тестера FNIRSI FNB-C2: с поддержкой PD 3.1 и мощностью 240 Вт

Новая модель USB-тестера FNIRSI FNB-C2 — это не просто компактный измерительный прибор, а полноценный инструмент для диагностики современных устройств питания. Он предназначен для...