Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Почему у free-to-play игр нет будущего

  • Мнение
  • Игры
Давайте начистоту: большинство из нас, кто играет или играл в бесплатные онлайн-игры, рано или поздно платили в них свои кровные. И мы не одни: free-to-play игры завладели умами и кошельками...

5 игр серии Assassin's Creed, которые стоит (пере)пройти в 2024

  • Тематическая подборка
  • Игры
Помню ту эпоху, когда игры продавались на дисках в лицензионных коробочках с логотипом «Games for Windows». Именно тогда, полтора десятилется тому назад, я познакомился с самой первой частью...

Sony удваивает ставку на NFT в играх? Новый патент компании предлагает «NFT-фикацию» внутриигровых предметов

  • Мнение
  • Игры
Похоже, что Sony нашла неожиданное применение для NFT в играх. Раньше невзаимозаменяемые токены рассматривались преимущественно как способ уникализировать косметические элементы, чем уже успешно...

LG представила первый OLED-монитор с переменной герцовкой: назад в эпоху ЭЛТ?

Компания LG, один из ведущих производителей дисплеев в мире, заявила о прорыве в области игровых мониторов. Компания анонсировала новую линейку OLED-панелей с инновационной технологией, позволяющей...

Watch Dogs — всё? Инсайдер Ubisoft подтвердил «смерть» франшизы

  • Новость
  • Игры
Согласно сведениям известного инсайдера, европейский игровой гигант Ubisoft якобы прекратил разработку одной из своих крупных франшиз на неопределенный срок — сообщает западное издание...

Sony запатентовала нейросеть, которая будет играть за вас: конец free-to-play?

  • Новость
  • Игры
Sony получила патент на революционную технологию, которая может полностью изменить ландшафт игровой индустрии. Патент описывает систему на базе искусственного интеллекта, способную имитировать...

«Зайти в каждую дверь»: Как (и когда) нейросети изменят открытые миры

  • Мнение
  • Игры
Вы когда-нибудь мечтали оказаться в самом центре вымышленного мира? Представляли, как входите в дверь заброшенной квартиры где-то на задворках Найт-Сити из Cyberpunk 2077 или пробираетесь через...

5 забытых эксклюзивов с PlayStation 3, которые стоит пройти в 2024

  • Тематическая подборка
  • Игры
PlayStation 3 — настоящая кладезь эксклюзивов, некоторые из которых, к сожалению, затерялись в песках времени. А ведь это были поистине великие проекты, одни из лучших в том поколении,...

Обзор USB-хаба WalkLogic Walker WHUB-11: не ТОП за свои деньги?

В один прекрасный день, когда мне потребовалось подключить к «рабочему» нетбуку сразу несколько устройств, я осознал, что штатных портов USB не хватает. Видимо, потому что их аж целых два, и один...

«Ветеранская усталость» в UFO: Enemy Unknown: игровая механика, появившаяся из-за бага?

  • Мнение
  • Игры
Девяностые годы — странная эра в истории компьютерных игр. Маленькие команды разработчиков, работая в условиях ограниченных ресурсов и несовершенных технологий, создавали революционные...

Проверил 5 нейросетей для генерации музыки: как звучит нейрогитара и сколько стоит в коммерческих целях?

Говорят, современные нейросети способны на многое — от написания сценариев для фильмов до предсказания биржевых трендов. Но ещё недавно искусственный интеллект считался бездарным и...

30 лет игре X-COM: UFO Defence (UFO: Enemy Unknown): Как это было тогда, и стоит ли играть сейчас?

  • Мнение
  • Игры
Наверное, каждый человек старше двадцати в нашей стране помнит «старушку UFO» в переводе «доброго дяди», прекрасную новеллизацию Владимира Васильева и (порядком задолбавшую ещё тогда) беготню за...

Как Тодд Говард починил Fallout 76 вопреки хейту людскому: по стопам No Man's Sky

  • Мнение
  • Игры
Вспомните, что вы почувствовали, когда в августе 2016 года вышла долгожданная No Man's Sky? Возможно, это был восторг от потенциально безграничного открытого мира, или разочарование от...

5 «невозможных» игр с PlayStation 1, которые выжали максимум из консоли

  • Тематическая подборка
  • Игры
Вы когда-нибудь задумывались, как некоторые игры вообще могли существовать? Я имею в виду, что мы говорим о консоли с таким смехотворно слабым «железом», что трудно поверить, что на нем вообще...

Как НЕ надо разрабатывать инди-игру: вредные советы

  • Статья
  • Игры
По долгу службы и зову дружбы мне довелось пообщаться с десятками, если не сотнями, инди-разработчиков самых разных мастей. Были среди них и вполне состоявшиеся творцы, чьи игры стали настоящими...

Что делает мышь «игровой»: Стоит ли переплачивать за маркетинг, или есть реальное преимущество?

Давайте начнем с простого эксперимента. Возьмём с полки коробку с мышью Microsoft где-то пятнадцатилетней давности. На вид — обычный офисный «грызун» по меркам 2024 года. Ничем не...

ПК или консоль: что выбрать для игр в 2024? Цена, качество и риски

  • Мнение
  • Игры
Споры о том, что лучше — игровая консоль или персональный компьютер, идут уже не одно десятилетие. Эта извечная дилемма, разделяющая геймеров на два лагеря, уходит корнями в далекие 80-е...

Обзор и тест внешнего CD/DVD дисковода «No Name» ECD819-SU3: он работает... И точка?

Как верный солдат, мой старый внешний «дискодав», преданно служивший мне около двух десятилетий, однажды решил, что пора уйти на заслуженный отдых. Он начал капризничать, выдавая ошибки чтения, и...

Какую версию Windows выбрать для игр?

В наше время, когда даже на железе «выше среднего» стало нормой получать всего 15-30 кадров в секунду, словно мы снова запустили Morrowind или Doom 3, каждый дополнительный кадр и процент...

Free-to-try: как рефанды в Steam «убили» демоверсии (и это бесит)

  • Мнение
  • Игры
Если вы, как и я, геймер со стажем, то наверняка помните те далёкие времена, когда покупка игры была настоящим приключением. Мы терпеливо ждали выхода новых номеров журналов вроде «Игронужды» и...

4 вида игр-сервисов, которые вас удивят: не только мультиплеер — и не только «сезоны»

  • Тематическая подборка
  • Игры
Все мы привыкли, что концепт «игра-сервис» или «живой сервис» твердо ассоциируется с понятиями «мультиплеерная дрючильня с сезонами», а в последнее время — ещё и с «free-to-play». Но это...

«Смута» — наша «игра гойда»? Обзор русского ответа Assassin's Creed и первой отечественной AAA-игры

  • Обзор
  • Игры
Долгожданный день наконец настал — 4 апреля состоялся релиз «Смуты», первой отечественной AAA-игры за долгие годы. Признаюсь честно, у меня было двоякое чувство, когда я запускал...

5 новеллизаций компьютерных игр, за которые мне не стыдно

Признаюсь честно: книги по играм у меня обычно вызывают острый приступ испанского стыда. Большинство из них написаны настолько безграмотно, безвкусно и неинтересно, что диву даешься, как подобное...

5 старых мобильных игр без доната и интернета, в которые стоит сыграть в 2024 (на Android)

  • Тематическая подборка
  • Игры
Знаете, что меня бесит в современных мобильных играх? Всюду навязчивая реклама, требования постоянного подключения к интернету, упрощенный донельзя геймплей и, самое противное, вездесущие...