Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 забытых эксклюзивов с Xbox 360, которые стоит пройти в 2024

Эпоха седьмого поколения консолей, безусловно, запомнилась беспрецедентной «войной эксклюзивов» между Sony и Microsoft. Обе компании вкладывали огромные средства в разработку уникальных проектов,...

Консоли Sony — на грани победы или на краю пропасти

Давайте представим, что мы находимся на роскошном круизном лайнере, плывущем по бурным волнам игровой индустрии. На палубе царит атмосфера праздника и веселья, повсюду слышится звон бокалов и...

7 игр, которые стоит ждать в мае 2024 года

Май выдался на удивление насыщенным на игровые релизы месяцем. Хоть и большинство из них — это инди-проекты и нишевые разработки, некоторые из запланированных на май игр не могут не...

4 стратегии в реальном времени, где острота мысли важнее кликов в секунду

Пульсирующая адреналиновая музыка, отблески танковых гусениц на пыльных дорогах Нормандии, россыпь белоснежных взрывов на фоне бесконечного космического мрака — да, RTS-жанр...

Почему у free-to-play игр нет будущего

Давайте начистоту: большинство из нас, кто играет или играл в бесплатные онлайн-игры, рано или поздно платили в них свои кровные. И мы не одни: free-to-play игры завладели умами и кошельками...

5 игр серии Assassin's Creed, которые стоит (пере)пройти в 2024

Помню ту эпоху, когда игры продавались на дисках в лицензионных коробочках с логотипом «Games for Windows». Именно тогда, полтора десятилется тому назад, я познакомился с самой первой частью...

Sony удваивает ставку на NFT в играх? Новый патент компании предлагает «NFT-фикацию» внутриигровых предметов

Похоже, что Sony нашла неожиданное применение для NFT в играх. Раньше невзаимозаменяемые токены рассматривались преимущественно как способ уникализировать косметические элементы, чем уже успешно...

LG представила первый OLED-монитор с переменной герцовкой: назад в эпоху ЭЛТ?

Компания LG, один из ведущих производителей дисплеев в мире, заявила о прорыве в области игровых мониторов. Компания анонсировала новую линейку OLED-панелей с инновационной технологией, позволяющей...

Watch Dogs — всё? Инсайдер Ubisoft подтвердил «смерть» франшизы

Согласно сведениям известного инсайдера, европейский игровой гигант Ubisoft якобы прекратил разработку одной из своих крупных франшиз на неопределенный срок — сообщает западное издание...

Sony запатентовала нейросеть, которая будет играть за вас: конец free-to-play?

Sony получила патент на революционную технологию, которая может полностью изменить ландшафт игровой индустрии. Патент описывает систему на базе искусственного интеллекта, способную имитировать...

«Зайти в каждую дверь»: Как (и когда) нейросети изменят открытые миры

Вы когда-нибудь мечтали оказаться в самом центре вымышленного мира? Представляли, как входите в дверь заброшенной квартиры где-то на задворках Найт-Сити из Cyberpunk 2077 или пробираетесь через...

5 забытых эксклюзивов с PlayStation 3, которые стоит пройти в 2024

PlayStation 3 — настоящая кладезь эксклюзивов, некоторые из которых, к сожалению, затерялись в песках времени. А ведь это были поистине великие проекты, одни из лучших в том поколении,...

Обзор USB-хаба WalkLogic Walker WHUB-11: не ТОП за свои деньги?

В один прекрасный день, когда мне потребовалось подключить к «рабочему» нетбуку сразу несколько устройств, я осознал, что штатных портов USB не хватает. Видимо, потому что их аж целых два, и один...

«Ветеранская усталость» в UFO: Enemy Unknown: игровая механика, появившаяся из-за бага?

Девяностые годы — странная эра в истории компьютерных игр. Маленькие команды разработчиков, работая в условиях ограниченных ресурсов и несовершенных технологий, создавали революционные...

Проверил 5 нейросетей для генерации музыки: как звучит нейрогитара и сколько стоит в коммерческих целях?

Говорят, современные нейросети способны на многое — от написания сценариев для фильмов до предсказания биржевых трендов. Но ещё недавно искусственный интеллект считался бездарным и...

30 лет игре X-COM: UFO Defence (UFO: Enemy Unknown): Как это было тогда, и стоит ли играть сейчас?

Наверное, каждый человек старше двадцати в нашей стране помнит «старушку UFO» в переводе «доброго дяди», прекрасную новеллизацию Владимира Васильева и (порядком задолбавшую ещё тогда) беготню за...

Как Тодд Говард починил Fallout 76 вопреки хейту людскому: по стопам No Man's Sky

Вспомните, что вы почувствовали, когда в августе 2016 года вышла долгожданная No Man's Sky? Возможно, это был восторг от потенциально безграничного открытого мира, или разочарование от...

5 «невозможных» игр с PlayStation 1, которые выжали максимум из консоли

Вы когда-нибудь задумывались, как некоторые игры вообще могли существовать? Я имею в виду, что мы говорим о консоли с таким смехотворно слабым «железом», что трудно поверить, что на нем вообще...

Как НЕ надо разрабатывать инди-игру: вредные советы

По долгу службы и зову дружбы мне довелось пообщаться с десятками, если не сотнями, инди-разработчиков самых разных мастей. Были среди них и вполне состоявшиеся творцы, чьи игры стали настоящими...

Что делает мышь «игровой»: Стоит ли переплачивать за маркетинг, или есть реальное преимущество?

Давайте начнем с простого эксперимента. Возьмём с полки коробку с мышью Microsoft где-то пятнадцатилетней давности. На вид — обычный офисный «грызун» по меркам 2024 года. Ничем не...

ПК или консоль: что выбрать для игр в 2024? Цена, качество и риски

Споры о том, что лучше — игровая консоль или персональный компьютер, идут уже не одно десятилетие. Эта извечная дилемма, разделяющая геймеров на два лагеря, уходит корнями в далекие 80-е...

Обзор и тест внешнего CD/DVD дисковода «No Name» ECD819-SU3: он работает... И точка?

Как верный солдат, мой старый внешний «дискодав», преданно служивший мне около двух десятилетий, однажды решил, что пора уйти на заслуженный отдых. Он начал капризничать, выдавая ошибки чтения, и...

Какую версию Windows выбрать для игр?

В наше время, когда даже на железе «выше среднего» стало нормой получать всего 15-30 кадров в секунду, словно мы снова запустили Morrowind или Doom 3, каждый дополнительный кадр и процент...

Free-to-try: как рефанды в Steam «убили» демоверсии (и это бесит)

Если вы, как и я, геймер со стажем, то наверняка помните те далёкие времена, когда покупка игры была настоящим приключением. Мы терпеливо ждали выхода новых номеров журналов вроде «Игронужды» и...

4 вида игр-сервисов, которые вас удивят: не только мультиплеер — и не только «сезоны»

Все мы привыкли, что концепт «игра-сервис» или «живой сервис» твердо ассоциируется с понятиями «мультиплеерная дрючильня с сезонами», а в последнее время — ещё и с «free-to-play». Но это...