Превью Arena Breakout: Infinite на ПК — что нужно знать о новом конкуренте Escape from Tarkov?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Превью | Компьютерные и мобильные игры

На днях в Сети появился трейлер новой игры Arena Breakout: Infinite — и, поверьте, это первый за долгое время проект, который может всерьёз потеснить культовый Escape From Tarkov на его же поле. На мой взгляд, это первый реальный конкурент «Таркова» на рынке!

Признаюсь, я сам с огромным нетерпением жду релиза Arena Breakout: Infinite. Возможно, вы помните, что я был ярым поклонником EFT, но в последнее время разочаровался в этом проекте и даже бросил играть. Но… Если не спойлерить статью, то в этом проекте нашлась одна-единственная причина, которая смогла мне его «продать»: Arena Breakout: Infinite для меня — лучик надежды на новый, более справедливый extraction-шутер.

Но обо всем по порядку. Что же нам известно об этой загадочной новинке? Давайте разбираться!

Arena Breakout: Infinite — порт игры с мобильных

Итак, начнём с истоков. Arena Breakout: Infinite — это расширенный и дополненный порт extraction-шутера Arena Breakout с мобильных устройств на ПК. По сути, оригинальная Arena Breakout была «изменённым и дополненным» геймплейным клоном ПК-эксклюзива Escape from Tarkov. Так что круг замкнулся, и мобильная версия вернулась на «родную» платформу.

Автор: Level Infinite

Но не спешите ворчать про «мобилки». Да, Arena Breakout берёт начало на смартфонах и планшетах, но разработчики обещают полноценный ПК-экшен с богатым функционалом (хотя он и в оригинале был, прямо скажем, вот совсем не «мобильным»). Более того, игра будет бесплатной, а донат… Ну, об этом чуть позже.

Бесплатная игра

Одно из главных преимуществ Arena Breakout: Infinite — она совершенно и полностью бесплатна для обычного игрока. Причём здесь, если монетизация будет как в мобильной версии, нет «премиум-аккаунтов», упрощающих прокачку, золотого оружия и прочих «радостей жизни». Всё может быть получено бесплатно или снято с трупа противника.

Никаких внутриигровых ограничений в пользу донатящим, вроде «неснимаемой» экипировки как в отдельных мобильных клонах «Таркова», в Arena Breakout: Infinite тоже не будет. Только честный хардкор в лучших традициях жанра.

Правильный pay-to-win Arena Breakout

Я планирую написать отдельную статью о типах доната в этой игре, но, если кратко, то монетизация в Arena Breakout: Infinite, судя по мобильной версии, выполнена идеально. Вы можете либо вложить время в гринд, либо деньги (которые есть суть то же время, но на работе), напрямую купив желаемые предметы и оборудование.

Автор: Level Infinite

При этом пропорция, со средней российской зарплатой, получается примерно «2-3 часа гринда или один час на работе». Я считаю это очень справедливым — ведь время действительно равно деньгам. Причем бесплатный игрок может взять себе абсолютно тот же лут, что и донатер, просто сняв все с его трупа одним выстрелом в голову из ржавого пистолета и обесценив его труды — либо купив за внутриигровую (не донатную) валюту в обмен на вынесенное из рейда.

Собственно, то же самое можно сказать и про Escape from Tarkov, только с той разницей, что там безуспешно пытаются бороться с фанатами RMT (real money trading, обмне за реальные деньги), а в Arena Breakout — магазин «держат» сами разработчики, и покупка там со стороны желающего обменять деньги на время честно поддерживает их труд, а не какого-то Васю. К слову, есть надежда и на то, что читеров здесь будет меньше по той же причине.

Премиум-аккаунта, ускоряющего прокачку, здесь нет — что крайне нехарактерно для free-to-play «сессионки». Есть платный боевой пропуск, но он дает в основном косметику. Единственное реальное преимущество, которое нельзя отобрать у донатера в бою — аренда защищенного кейса, содержимое которого не теряется при смерти и расширенный схрон. Но такие кейсы и расширение схрона продаются за деньги и в «Таркове», вопрос лишь в том, что там платеж единоразовый, а здесь повторяющийся.

Автор: Level Infinite

Что удивительно, лутбоксов в мобильной (и, скорее всего, десктопной) версии Arena Breakout вообще нет. Ни единого! А ведь разработчики — китайцы, знаменитые предельно скотскими практиками монетизации. Но в этом проекте они, похоже, решили пойти другим путем.

Геймплей Arena Breakout: Infinite

Каждому, кто играл в Escape from Tarkov, геймплей Arena Breakout: Infinite будет знаком с первых же минут. Есть схрон, где мы закупаемся снаряжением между миссиями. Есть рейды на различные карты, главные задачи которых — выжить, найти ценный лут и, если охота, постреляться.

Присутствуют и закрытые локации, аналогичные «Лаборатории» из EFT — для попадания в них нужно удовлетворять определенным требованиям к снаряжению. В целом же, Arena Breakout: Infinite — это примерно девяностопроцентный клон «Таркова» с отличием в ряде малозначимых механик, немного более компактными картами (но это на мобильном, возможно, что на ПК карты будут больше — на это неоднократно намекали азработчики) и чуть большей аркадностью (например, есть индикатор компаса наверху экрана, а лечение упрощено).

Так что ощущения от игры будут очень похожими — и добавить тут нечего.

Системные требования Arena Breakout: Infinite

За всю эту графическую красоту и близость к реализму, однако, придется раскошелиться на производительное «железо». Системные требования грядущего закрытого бета-теста игры просто неадекватны стандартам F2P:

  • Восьмиядерный процессор не слабее Ryzen 7 3700X
  • 16 Гбайт оперативной памяти
  • Видеокарта уровня GeForce RTX 2060 или выше

Однако не стоит расстраиваться раньше времени. Во-первых, это требования именно к тестовой версии игры, которые к релизу наверняка снизят. А, во-вторых, разработчики Arena Breakout: Infinite вполне могли специально задрать планку, чтобы не перегружать серверы ЗБТ слишком большим наплывом желающих и всегда быть готовыи сослаться на эту карточку при любых жалобах. В конце концов, в их интересах обеспечить хорошую публичность на этапе тестирования.

Когда релиз Arena Breakout: Infinite?

Закрытый бета-тест Arena Breakout: Infinite стартует уже 8 мая — как раз под вторую волну майских праздников для россиян. Подать заявку на участие можно прямо сейчас на официальном сайте игры. Некоторое количество игроков будет отобрано случайным образом для ЗБТ.

Автор: Level Infinite Источник: www.arenabreakoutinfinite.com

Сам тест продлится минимум две недели. По его итогам разработчики либо остановят бету для устранения багов, либо, если все пройдет гладко, продлят ЗБТ и плавно выведут игру в открытый бета-тест, который продлится вплоть до релиза, назначенного на этот год. Однако, после завершения ЗБТ весь прогресс игроков будет обнулен (случится первый и, надеюсь, последний вайп) — и поэтому я сам активно участвовать в закрытом тестировании не планирую, разве что ради обзора и первых впечатлений.

А вот что касается вайпов после релиза…

С релизом вайпов не будет! Ура!!!

Самое главное преимущество Arena Breakout: Infinite перед Escape from Tarkov я приберег напоследок. В оригинальной мобильной Arena Breakout вайпов (регулярного обнуления всего прогресса игроков) нет — и есть все основания надеяться, что так же будет и в ПК-версии после короткого закрытого бета-теста.

Автор: Level Infinite

Вайпы — это то, что в итоге заставило меня отставить «Тарков» на дальнюю полку. Бесконечно начинать всё сначала, тратить часы и часы на прокачку, зная, что в какой-то момент всё опять обнулится… Для меня это просто сизифов труд, лишающий игру всякого смысла. И подробнее об этой Боли — с большой буквы — я рассказывал в отдельной статье:

Почему я бросил играть в Escape from Tarkov

Повторюсь, если и в десктопной версии вайпов не будет… Мы с нетерпением ждём, надеемся и верим!

Стоит ждать?

Подведем итоги. Конечно, рано делать окончательные выводы, пока мы не опробовали Arena Breakout: Infinite в деле. Но уже сейчас ясно: этот проект может стать игрой мечты для ветеранов Escape from Tarkov и любителей брутального хардкора вообще.

Честная монетизация «время-деньги», близкий к оригиналу геймплей при условно-бесплатной модели распространения… А главное — ура! — отсутствие ненавистных вайпов после релиза.

Геймплейно Arena Breakout может оказаться и хуже, и лучше оригинала. Система донатов, возможно, окажется чересчур агрессивной для ПК-игры (хотя вряд ли это случится, учитывая их весьма сбалансированный подход даже на мобильных устройствах), системные требования немного пугают, а перспективы клона на «чужой земле», где уже есть EFT, могут вызвать вопросы… Но для меня лично этот проект уже на порядок лучше за одно только отсутствие вайпов.

Поэтому выхода Arena Breakout: Infinite я ожидаю с огромным воодушевлением. Наконец-то, буквально впервые мы сможем по-настоящему окунуться в атмосферу extraction-шутера на ПК, не боясь потерять весь свой прогресс через пару месяцев. Это ли не мечта любого фаната EFT? Осталось совсем немного подождать! И первое впечатление можно будет составить уже через пару недель…

Изображение в превью:
Автор: Level Infinite
Источник: Arena Breakout: Infinite - Press kit
Тактический шутерМультиплеерный шутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Играю в игры, читаю о них — а теперь и пишу, чтобы разбавить жизнь копирайтера для китайских (ой, простите, *тюменских*) товаров. Несколько лет проработал компьютерным мастером, так что, порой, и о «железе» могу написать, если вдруг что в руки попадёт. Всегда мечтал быть игровым журналистом — и, как знать, может быть однажды эта мечта сбудется?

11 комментариев

87638502@vkontakte
Слишком много воды для превью.
Veselyi_kot
Может быть, потому что про игру уже известно практически всё, кроме технического состояния? И это «всё» стоит рассказать.
87638502@vkontakte
Нет, просто старайтесь не размазывать текст «украшая» его ненужными стилистическими оборотами. Я пришёл прочитать превью игры, а не о жизни автора.
100780278621049513087@google
То что это по факут кусок говна никто не упоминает)
379731506@vkontakte
А что собственно делать в арене или в таркове когда выполнил все миссии? В чем суть входа в рейд? Нажиться ещё больше? А для чего? Механика победы в игре мне не понятна. Когда происходит вайп, ты все начинаешь по новой и для меня например это является стартовой точкой, с которой можно начать и потягаться с другими игроками в максимально быстром наборе ценности инвентаря и стабильно выходить в рейд фулкой в сравнении с другими. Но ведь по факту, в конце концов лут просто перестанет участвовать в цикле. Потому что новых игроков будет не много, а игроки которые уже давно играют будут наживаться все больше. Соответственно рано или поздно большинство игроков будут фулл залутанными и смысл игры потеряется ИМХО
100780278621049513087@google
В арене все квесты менее чем за день проходятся) в Таркове их хватает на долго)
100780278621049513087@google
Что это кусок говна) на мобилке больше 10к часов наиграл в этот типа «бесплатный» высер китайский. Нужен подсумок-донать (при чём подсумок только на месяц), схрон больше-донать, больше ячеек на рынке-донать, ну и так далее, бесплатная игра в которой всё за донат, и да, если ты донатишь то и лут норм сыпет, если нет-собирай говно ненужное из сейфов дорогих) Графа говнище на ультрах, оптимизация говно, об регистрации урона разрабы вообще не слышали никогда (стреляешь в упор в голую голову выпуская пол магаза но регает в ногу 1 раз, и тебя убивают, а разрабы говорят это графический баг), боты и боссы тупо болванки ну и так далее) Плюсом игра уже больше пагб чем лутер-шутер) На ПК судя по бетке просто редчайшее говно) Лучше в Тарков на минималках в 20фпс играть чем вот в это)
Veselyi_kot
Впору спросить: а в чем разница, собственно, с Тарковым? Там абсолютно та же история, только в Arena платежи меньше и ежемесячно, а в Таркове больше, но единоразово? Точно так же продают ячейки, подсумок с пакетом за 20к, скины et cetera. Не бывает бесплатного сыра, но Arena можно хотя бы бесплатно попробовать.
А я лучше буду играть в Арену в 15, чем мириться с вайпами, буквально крадущими часы игры.
100780278621049513087@google
А без вайпов в арене уже спустя месяц делать нечего) смотреть на эти миллионы денег?) От рейдов тоже кайфа ноль, хоть ты будешь на 100к выносить хоть на 2 ляма, ибо у тебя схрон лямов на 50) да и Тарков самый обычный пак дешевле выйдет ибо он там 3к, та даже если 5к, чем каждый месяц по 800р за один только подсумок отдавать, плюс если расширение рынка ещё 500 ну и ТД, по итогу в месяц больше косаря, вот и считай) Тарков купил и не париться)
Veselyi_kot
Да. Я хочу иметь возможность подфармить и вернуться в игру, ЗНАЯ, что когда я захочу я смогу снарядиться «с теплаком по фуллке». Когда, блин, захочу, а не «срочно сливаем всё, завтра вайп». Не хочу прокачивать гнилого перса с прокуренными легкими и СКС вместо пушки по тридцатому разу. Не хочу знакомиться по триста пятому кругу с ахуфигительными никиткиными квестами, без выполнения которых у торговцев доступен только широчайший ассортимент резиновых дилдо. Не хочу выяснить, что две недели отпуска в Египте превратили все мои усилия в кучу навоза, не дав нормально поиграть нормальным героем с нормальным снаряжением.
И за это лично я готов простить «Арене» ЛЮБЫЕ недостатки, включая сугубо-мобильную до недавних дней натуру. Потому что в «Арене» ты платишь деньгами и только когда играешь, а в «Таркове» — болью, страданием и двумя сотнями часов слитого в унитаз обратно на выход к коронам времени. 200 часов моего времени, по курсу работы — 80к рублей по нижней планке (или 30к магам, которые прокачают аккаунт за тебя). Не сходится экономика.
100780278621049513087@google
Ну каждому своё, как говорится)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Распространенные неисправности тостеров: как их избежать, профилактика поломок

Электрические тостеры — незаменимые помощники на кухне, обеспечивающие быстрые и хрустящие тосты. Однако, как и любая техника, они не застрахованы от поломок. В этой статье рассмотрим...

Избирательно выгодная нестабильность: парадокс, который движет прогрессом

В мире науки возникло предположение, что нестабильность может быть не случайным дефектом, а необходимым условием для жизни и эволюции. Джон Тауэр, профессор биологических наук в USC Dornsife,...

Зачем нужны светофоры в пустыне Китая для верблюдов

В Китайской провинции Gānsù появились довольно необычные светофоры, предназначенные для регулировки движения верблюдов в пустыне. Новшество должно решить проблему пробок в туристическом регионе в...

Хладаганеты холодильников: какие существуют и какой из них лучше

Хладагент — вещество, которое испаряясь, забирает тепло из одной точки и, конденсируясь передаёт его в другую, то есть выводит всё тепло из камеры наружу. Производители бытовых...

Как превратить ваш телефон Android в iPhone

Android и iPhone предлагают разные пользовательские возможности. Некоторые предпочитают гибкость и настраиваемость Android, тогда как другие ценят упрощенную эстетику iOS. Если вы относитесь ко...

Как посмотреть сохраненные пароли на Android

В современном цифровом мире управление множеством паролей может оказаться непростой задачей. К счастью, устройства Android предлагают удобное решение — встроенные менеджеры паролей. Они...