ATI RADEON X1900 XT 256MB PCI-E


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарты
  3. Конфигурация стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы

Казалось бы, совсем недавно было начало июня, выставка Computex, и лето пролетело как миг… Впереди хмурые дни осени.

А в мире IT все иначе. Как будто эта отрасль мировой индустрии обитает исключительно в южном полушарии: летом затишье и сонное царство, чем ближе к зиме, тем все активнее и активнее и производители, и продавцы. Впереди кульминация года — Рождество и продажи перед этим праздником. Да, потом Новый Год, и снова за работу, чтобы после весенних суматох последнее «па» этого танца сделать на Computex и пойти отдыхать до осени.

Такой парадокс в мире людей, в отличие от природы. И только жители южного полушария живут в полном согласии с ритмом жизни IT-сферы. Потому, что 90% всех разработок и производств ведется в северном полушарии :-)

Природа нацелилась на снижение ритма, покой и холода, а мы — на выход новых продуктов в сфере видеоускорителей. И они начали появляться, совсем недавно мы изучили GeForce 7900GS, и теперь пришла очередь изучить продукт от ATI, анонсированный еще в августе.

Тогда канадский производитель продекларировал общую тенденцию к снижению цен на топовые акселераторы, ведь рекомендованная розничная цена на X1950 XTX была установлена в 449 долларов США, поэтому все более младшие собратья должны опуститься по цене соответствующим образом.

И в качестве приятного сюрприза был приготовлен RADEON X1900 XT (полноценный! без каких-либо урезаний!) не с 512, а с 256 мегабайтами памяти по рекомендованной цене в 279 долларов США.

Таким образом, новая линейка топовых продуктов у ATI будет выглядеть так (в скобках указаны характеристики: число вершинных конвейеров/пиксельных шейдерных блоков/текстурных модулей/ROPS):

  1. RADEON X1950 XTX, 512MB, 8/48/16/16, 650/2000 MHz, 449USD;
  2. RADEON X1900 XTX, 512MB, 8/48/16/16, 650/1550 MHz, 399USD;
  3. RADEON X1900 XT, 512MB, 8/48/16/16, 299USD;
  4. RADEON X1900 XT, 256MB, 8/48/16/16, 279USD;
  5. RADEON X1900 GT, 256MB, 8/36/12/12, 249USD;
  6. RADEON X1950 PRO, 256MB, 8/36/12/12, 199USD — не вышедший еще продукт

Конкуренция со стороны NVIDIA должна выстраиваться так:

  1. GeForce 7950 GX2, 2x512MB, 2x(8/24/24/16), 500/1200 MHz, 449USD;
  2. GeForce 7900 GTX, 512MB, 8/24/24/16, 650/1600 MHz, 399USD;
  3. GeForce 7950 GT, 512MB, 8/24/24/16, 550/1320 MHz, 349USD;
  4. GeForce 7950 GT, 256MB, 8/24/24/16, 550/1320 MHz, 299USD;
  5. GeForce 7900 GT, 256MB, 8/24/24/16, 450/1320 MHz, 249USD;
  6. GeForce 7900 GS, 256MB, 7/20/20/16, 450/1320 MHz, 199USD;

Поэтому X1900 XT 256MB должен соперничать как с уходящим 7900 GT, так и с новым 7950 GT. Ибо четкого позиционирования в 279 долларов у NVIDIA нет. К сожалению, у нас в лаборатории пока нет 7950GT с 256 мегабайтами на борту, поэтому сравнить с ним мы не сможем, а эмулировать его не представляется возможным, так как все GeForce 7800GTX, 7900GT с данным объемом памяти не смогут работать на частоте ядра в 550 МГц.

Итак, мы видим, что канадская компания явно пытается привлечь потенциальных покупателей в популярном сегменте цен в 250-280 долларов США уже известным своей мощью 48-ми шейдерных блоков X1900 XT, уменьшив объем памяти вдвое. Что это даст, покажут наши тесты.

Платa

ATI RADEON X1900 XT 256MB PCI-E
GPU: RADEON X1900 XT (R580)

Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты работы GPU: 621 MHz (номинал — 625 МГц)

Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 720 (1440) MHz (номинал — 725 (1450) МГц)

Ширина шины обмена с памятью: 256bit

Число шейдерных вершинных процессоров: 8

Число шейдерных пиксельных процессоров: 48

Число текстурных процессоров: 16

Число ROPs: 16

Размеры: 210x100x32 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: 2 x DVI (Dual-Link), TV-выход.

VIVO: есть (RAGE Theater)

TV-out: интегрирован в GPU.

ATI RADEON X1900 XT 256MB PCI-E
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.2 ns, что соответствует частоте работы 800 (1600) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
ATI RADEON X1900 XT 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1900 XTX
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
ATI RADEON X1900 XT 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1900 XTX

Прекрасно видно, что видеокарта не претерпела никаких изменений относительно ранее выпущенных аналогов, и отличается от них лишь емкостью установленных микросхем памяти.

У карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картами. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь. А также продукт оснащен TV-in, подключение осуществляется также через специальный переходник.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу

Что касается кулера, то продукт имеет тот же эталонный кулер, что мы видели у X1900 XT/XTX ранее. Конструкция весьма сложная и очень шумная при нагреве карты. Мы уже неоднократно описывали этот неудачный кулер, из-за которого многие сторонники продуктов ATI стонут и ищут способы избавления от этой системы.







Посмотрите, что творится с нагревом даже у X1900 XT (не говоря о X1900 XTX)!

Хочу отдельно обратить внимание на то, что реальные частоты работы, как ядра, так и памяти, у всех X1900XT/XTX с некоторых пор на 4-10 МГц снижены относительно объявленных ранее номиналов. Но и это не помогает в борьбе с перегревом. Карта огненная, шум от кулера имеется (например, при игре в FEAR шум становится почти невыносимым).

Еще при анонсе X1950 XTX мы заметили, что наконец-то этот шумный и неудобный кулер был заменен более совершенным. Но, к сожалению, он не совместим по крепежу с ранее выпущенными картами. Поэтому приходится видеть это уродство, референс-кулер от X1900-серии. А пользователям снова придется искать замену этой системе охлаждения (разумеется, кого шум будет раздражать, есть и такие, которые либо не гоняют карту очень интенсивно в трехмерных играх, либо не испытают дискомфорта от шума).

Учитывая, что это сэмпл, о комплектации и упаковки речь не идет.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
    • процессор AMD Athlon 64 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • системная плата MSI K8N Diamond Plus на чипсете NVIDIA nForce4 SLI X16;
    • оперативная память 2 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • монитор Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии CATALYST 6.8; NVIDIA версии 91.47.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
  • FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo из уровня Research (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,
  • 3DMark06 1.02 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — максимальное качество текстур, Shader 2.0.

    Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь

  • F.E.A.R. v.1.02 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, Soft shadows выключены.
  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 2.0, тестирование с помощью Benchemall, demo и скрипт для запуска, в readme есть инструкция

Сводные диаграммы производительности видеокарт

Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, смешанно блоки пиксельных шейдеров 1.1 и 2.0, активное мультитекстурирование.

FarCry, Research

Результаты тестов: FarCry Research

Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, блоки пиксельных шейдеров 2.0, активное мультитекстурирование.

F.E.A.R.

Результаты тестов: F.E.A.R

Splinter Cell Chaos Theory

Результаты тестов: SCCT

Call Of Duty 2 DEMO

Результаты тестов: COD2

Half-Life2: ixbt01 demo

Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01

Игровые тесты, сильно нагружающие пиксельный конвейер текстурированием, активная работа стенсиль-буфера, блоков шейдеров

DOOM III High mode

Результаты тестов: DOOM III

Chronicles of Riddick, demo 44

Результаты тестов: Chronicles of Riddick, demo 44

Синтетические тесты, сильно нагружающие шейдерные блоки

3DMark05: MARKS

Результаты тестов: 3DMark05 MARKS

3DMark06: Shader 2.0 MARKS

Результаты тестов: 3DMark06 Shader 2.0 MARKS

3DMark06: Shader 3.0 MARKS

Результаты тестов: 3DMark06 Shader 3.0 MARKS



Выводы

ATI RADEON X1900 XT 256MB PCI-E. Тесты показали, что новый продукт (но, по сути, он не новый, просто уменьшен объем памяти и выставлена выгодная цена) практически везде лучше, чем 7900GT. Разумеется, на сегодняшний день. И даже если последний будет иметь цену ниже, чем X1900XT, все равно выгоднее брать последний. Правда, мы не знаем, что покажет 7950GT 256MB… Возможно, он явит более привлекательное соотношение цена-скорость.

Однако я хочу еще раз отметить, что у семейства X1xxx есть очень важное преимущество: поддержка HDR вместе с АА, а для топовых карт это очень важно, скорости таковы, что этот вариант грех не применять. Чего не могут физически продукты от NVIDIA. Плюс более качественная анизотропная фильтрация. Также есть мнение, что по умолчанию с использованием всех оптимизаций качество у NVIDIA-карт хуже, чем у ATI. А при выключении оптимизаций, повышая качество, ускорители на процессорах от NVIDIA сильно теряют в скорости. Возможно, мы проведем в ближайшее время это расследование и изучим, что у нас с качеством, поскольку в последний раз это делали год назад.

И все же… Очень шумный кулер, сильный нагрев карты в целом, что способствует перегреву иных элементов внутри системного блока, не дают полного права сказать, что X1900 XT 256MB лучший в своем классе. Да, результаты очень хороши, но не только в них прелесть современных топовых ускорителей. Все прекрасно знают, как они греются и как могут шуметь их системы охлаждения. Еще со 2002 года, когда появился GeForce FX 5800 (NV30), и все упали в обморок, услышав рев его кулера. С тех пор отношение к системам охлаждения у Hi-End изменилось в сторону пристального изучения и повышения их роли в выборе карт в целом.

А пока остается покупать X1900 XT плюс кулер типа Zalman, но в сумме затрат будет ли это выгодно? Если на 7950GT будет стоять кулер от 7900GTX, то явно этот продукт будет более выгодным.

Всем хорош X1900 XT 256MB (и был бы фаворитом выбора за 279-300 долларов США), но система охлаждения все портит. :(

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420)/X850 (R480)/X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/6600 (NV43)



Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией HIPER

Системная плата для тестового стенда предоставлена компанией



Дополнительно

ОПРОС GOODRAM

Установлен ли в вашем компьютере SSD накопитель?

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.