3DGiТоги: июнь 2004 года

Ежемесячный отчет о драйверах и сравнение производительности популярных 3D-акселераторов


Ежемесячные 3DGiТоги — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о выходе новых драйверов под Windows XP для популярных видеокарт за прошедший календарный срок (в данном выпуске рассмотрены драйверы, вышедшие с 10-го мая 2004 года по 10-е июня 2004 года). Как обычно, в материале сводных диаграмм производительности популярных современных видеокарт. В традициях наших 3DGiТогов было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность. Очень важной составной частью являются вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр.

Это наш 49-й, ЮБИЛЕЙНЫЙ выпуск 3DGiТогов.

Июнь, 2004 год

По-началу, как и в прошлые разы, хочется воскликнуть: НАМ ЧЕТЫРЕ ГОДА!!! Однако потом понимаешь, что грустный получится возглас. Почему? — И много всего было тяжелого, и сейчас весьма тяжело идет проект, да и просто уже гаснет постепенно интерес к 3D у многих (цены выросли, нового ничего почти нет и т.д.). Да и кадровые вопросы не на последнем месте.

Да, когда-то были энтузиасты своего дела, которые с радостью брались за это, и даже невысокие зарплаты не пугали. И в команду 3DGiТогов шли люди, которым просто это было интересно, а не только из-за денег.

Возможно, что мы подходили к работе слишком строго и требовательно. Не могу сказать. Но не думаю, что всем, кто поработал над проектом и ушли, мы запомнились, как тираны. :-)

Может действительно, тех, кто работал, жажда денег потом захватила, и люди стали делать как-то работу так, чтобы в конце концов уйти (зарплата стало маловатой). Мне трудно сказать, но люди, разумеется, имеют право на то, чтобы получать больше денег, ведь всякие обстоятельства бывают.

А возможен и третий вариант, когда наскучила эта работа, захотелось чего-то нового.

Итак, сейчас практически осталось все на моих плечах, а также пчелки-труженика Данила Гридасова, который в силу великого интереса к играм и работе в них 3D-акселераторов, за небольшую плату продолжает работать. В июне присоединился Виталий Милов к работе, но ему еще вникать и вникать в тонкости работы, поскольку было внедрено много инноваций по ее оптимизации. Надеюсь, что его энтузиазм иссякнет не сразу.

Есть шанс, что в ближайшем будущем нам удастся изменить ситуацию, видоизменив сам проект, когда все данные будут вноситься в базу постоянно, по мере надобностей и возможностей, а периодически будет производиться так называемый «срез» данных на тот или иной момент, и по нему выдаваться уже и цифры, и анализ. Периодичность этого будет еще обсуждаться.

Но не будем больше о грустном. Все же праздник! Как-никак, а четыре года существуют 3DGiТоги, детише iXBT.com, идею которых в свое время подсказал Павел Соколов.

Мы благодарим всех, кто в разное время помогал нам и работал над проектом. Просто перечислим людей, внесших неоценимый вклад в развитие проекта:

ЕВГЕНИЙ ЗАЙЦЕВ




Сейчас Евгений работает у нас же редактором по сетевым и серверным технологиям. Выражаю ему огромную признательность за то, сколько ему пришлось сражаться с непослушными и неподдающимися автоматизации тестового процесса играми. Очень много BAT-файлов для этих целей именно написал он.

ИЛЬДАР АХМЕТЖАНОВ




К сожалению, не получилось у нас сотрудничество тогда по многим объективным причинам (не зависящим от нас), и Ильдар проработал всего 2 месяца у нас.

АЛЕКСАНДР КОНДАКОВ




Александр проработал больше других над проектом, я ему очень благодарен за то, что он вложил в него, а также привнес новые идеи и рационализаторские предложения. К сожалению, одновременная работа над двумя задачами (на нем еще были и профессиональные 3D-карты), а также относительно малая оплата труда, вызвали дискомфорт в совместной работе, и, хотя мы и расстались по работе, но остались хорошими друзьями.

СЕРГЕЙ ЛАЗАРЕВ




Сергей был всего 3 месяца у нас, однако работал очень плодотворно, внес несколько интересных идей.

КИРИЛЛ БУДАНКОВ




Кирилл влетел в коллектив как некая свежая струя, рьяно взялся за работу, быстро разобравшись во всех деталях и внеся свои очень интересные и полезные идеи. Проработав чуть больше полугода, он смог отлично оптимизировать часть работы. К сожалению, его учебные дела висели подчас дамокловым мечом, вызывая взаимную нервозность, а также небольшая оплата за труд в конце концов вызвали у Кирилла охлаждение к работе, что, как я и говорил, можно понять.

Я еще раз хочу выразить всем вышеперечисленным нашим бывшим и нынешним коллегам огромную благодарность за их вклад в проект и его развитие! Спасибо за все, ребята! И если мы были где-то слишком требовательными, то просим извинения! Возможно, что это тоже где-то вклад в то, что 3DGiтоги до сих пор существуют, а не умерли по дороге.

Я также хочу обратиться ко всем, кто нам помогал и помогает поныне. Отдельное огромное спасибо Александру Кондратюку AKA render, чей продукт BenchEmAll сейчас является стержнем наших тестов, и я очень благодарен Саше за то, что он благосклонно относится ко всем моим «капризам» и просьбам по автоматизации тестового процесса.

Также от всей души хочу поблагодарить нашего Александра Воробьева, который часто недосыпает, мотается за тридевять земель, открывает семь печатей, знает, где кащеевы царства, в заточении держащие новые видеокарты, спасает их, и таким образом, пополняет постоянно наш арсенал тестовых инструментов.

Огромная благодарность московским представительствам многих фирм-производителей за помощь! Я искренне и с огромной признательностью хочу поблагодарить за постоянную помощь Алексея Лагуненко из NVIDIA, Александра Жаворонкова и Колю Радовского из ATI, Олега Лошкова из Gigabyte, бравых ребят-оптимистов Александра Трухачева и Алексея Воронкова из ASUSTeK, моего старого друга еще со времен Reactor Critical, а ныне сотрудника Sapphire — Костю Мартыненко, отличного парня Jerry Chen из Leadtek, моего гонконгского друга из HIS — Peter Yeung, а также всех сотрудников торговых компаний, которые нам помогали и помогают всегда (Всеволод Соколов из OLDI, Алексей Лебедев (ex-Slame), Владислав Скоробогатько (Pirit) и многих других).

Ну и в заключении этого введения хочу еще раз выразить благодарность нашему руководителю Павлу Соколову за идею данного проекта.

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
  2. Список видеокарт, принявших участие в тестировании
  3. Что нового в 3DGiТогах
  4. Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
  5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
  6. Исследование работы анизотропной фильтрации
  7. Исследование работы различных вариантов антиалиасинга
  8. Галереи скриншотов
  9. Раздел по качеству в играх


1. Конфигурация тестовых стендов



1.1. Компьютер на базе Pentium 4 3,2 GHz:
  • процессор Intel Pentium 4 3,2 GHz (L2=512K), Hyper-Threading включен;
  • системная плата ASUS P4C800 Delux на чипсете i875P;
  • оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200;
  • жесткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
  • жесткий диск Quantum FB AS 20GB.
1.2. Компьютер на базе Athlon 64 3200+:
  • процессор AMD Athlon 64 3200+ (L2=1024K);
  • системная плата ASUS K8V SE Deluxe на чипсете VIA K8T800;
  • оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200;
  • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.

На стенде установлена операционная система Windows XP Professional Service Pack 1, DirectX 9.0b, использовался монитор ViewSonic P810 (21").

Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов для тестирования, можно увидеть здесь

2. Список видеокарт

Ниже мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.

Выход драйверов от производителей видеокарт (если они не являются производителями соответствующих графических процессоров) мы не учитываем, вследствие многочисленности таких версий и невозможности физически их все проверить.

Посмотреть на качество работы 3D-графики различных карт вы сможете в нашей ежемесячно обновляемой Галерее скриншотов.

Итак, список карт:

  1. ATI RADEON 9200 128MB DDR 4ns (250/400 MHz)
  2. ATI RADEON 9200 SE 128MB 64bit DDR 6ns (200/333 MHz)
  3. ATI RADEON 9550 128MB DDR 4ns (250/400 MHz)
  4. ATI RADEON 9550XT 128MB DDR 3.3ns (400/500 MHz)
  5. ATI RADEON 9600 128MB DDR 4ns (325/400 MHz)
  6. ATI RADEON 9600 SE 128MB 64bit DDR 4ns (325/400 MHz)
  7. ATI RADEON 9600 Pro 128MB DDR 2.8ns (400/600 MHz)
  8. ATI RADEON 9600 256MB DDR 5ns (325/400 MHz)
  9. ATI RADEON 9600 XT 128MB DDR 3.3ns (500/600 MHz)
  10. ATI RADEON 9600 XT 128MB DDR 2.8ns (525/650 MHz)
  11. ATI RADEON 9800 SE 128MB 128bit DDR 3.3ns (325/540 MHz)
  12. ATI RADEON 9800 SE 128MB DDR 2.8ns (360/680 MHz)
  13. ATI RADEON 9800 128MB DDR 3.3ns (325/580 MHz)
  14. ATI RADEON 9800 Pro 128MB DDR 2.8ns (380/680 MHz)
  15. ATI RADEON 9800 Pro 256MB DDR 2.8ns (380/680 MHz)
  16. ATI RADEON 9800 XT 256MB DDR 2.5ns (412/730 MHz)
  17. ATI RADEON X800 Pro 256MB DDR3 2.0ns (475/890 MHz)
  18. ATI RADEON X800 XT 256MB DDR3 1.6ns (525/1150 MHz)
  19. NVIDIA GeForce FX 5200 128MB DDR 64bit 6ns (250/333 MHz)
  20. NVIDIA GeForce FX 5200 128MB DDR 5ns (250/400 MHz)
  21. NVIDIA GeForce FX 5500 128MB DDR 5ns (270/400 MHz)
  22. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB DDR 3.6ns (325/550 MHz)
  23. NVIDIA GeForce FX 5600 XT 128MB 64bit DDR 4ns (235/400 MHz)
  24. NVIDIA GeForce FX 5600 XT 128MB 128bit DDR 4ns (235/400 MHz)
  25. NVIDIA GeForce FX 5700 LE 128MB DDR 5ns (250/400 MHz)
  26. NVIDIA GeForce FX 5700 128MB DDR 3.6ns (425/550 MHz)
  27. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra 128MB DDR2 2.2ns (475/900 MHz)
  28. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra 128MB DDR3 2.0ns (475/950 MHz)
  29. NVIDIA GeForce FX 5900 XT 128MB DDR 2.8ns (400/700 MHz)
  30. NVIDIA GeForce FX 5900 128MB DDR 2.2ns (400/850 MHz)
  31. NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB DDR 2.2ns (450/850 MHz)
  32. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra 256MB DDR 2.0ns (475/950 MHz)
  33. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra-GT 256MB DDR 2.0ns (520/950 MHz)
  34. NVIDIA GeForce 6800 128MB DDR 2.8ns (325/700 MHz)
  35. NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB DDR3 1.6ns (350/1000 MHz)
  36. NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB DDR3 1.6ns (400/1100 MHz)
  37. NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB DDR3 1.6ns (450/1100 MHz)

Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)

3. Новости за июнь 2004 года и текущие дела

  • 3.1. За период с 10-го мая 2004 года по 10-е июня 2004 года вышли следующие драйверы:

    • от NVIDIA — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от NVIDIA, версии:

      • Windows XP: 61.34, 61.40;

    • от ATI — серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от ATI, версии:

      • Windows XP: 6.451 (CATALYST 4.6);

  • 3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт от NVIDIA использовалась версия 61.34, для карт от ATI — версия 6.451.

  • 3.3. В мае обновлён раздел по антиалиасингу.

4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за июнь 2004 года

При обнаружении каких-либо «странностей» в работе карты или драйвера мы рекомендуем посещать сайты неофициальной поддержки тех или иных продуктов.

Формирование сводных диаграмм производилось на базе всех стендов, вопросы качества рассматривались в рамках стенда на базе AMD Athlon 64 3200+. Думаем, что остальные комментарии к диаграммам излишни. Читатель сам легко разберется, кто есть кто :).

5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца


Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.

В данном выпуске расчёт рейтингов полезности и перспективности проводился с использованием результатов, полученных на стенде с AMD Athlon 64 3200+.

Методика расчета рейтингов описана здесь.

Расчет мы выполним при следующих допущениях:

  1. используется Windows XP;
  2. процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
    • приоритет по производительности — 60%
    • приоритет по качеству — 40%
  3. Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО разрешение 1600х1200 в 32-битном цвете.
  4. Рейтинги полезности разбиты на три категории. Каждый из этих рейтингов подразумевает свои затраты на сопутствующий апгрейд системного блока. Это зафиксировано в параметре APG, который равен 100USD для Low, 250USD — для Middle, 500USD — для High. Мы полагаем, что если кто захочет купить очень дорогую и мощную карту, то он должен понимать, что ставить такую карту в слабый с точки зрения CPU, объема ОЗУ и т.п. компьютер — бессмысленно, поэтому мы ввели три рейтинга полезности для разных ценовых «весов» компьютерных системных блоков.

Места в рейтинге "полезности" распределились следующим образом (в скобках — рейтинг по данным прошлых 3DGiТогов):

Рейтинг полезности: стоимость карты + $500

01. NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB, 350/1000 MHz (02)
02. ATI RADEON X800XT 256MB, 525/1150 MHz (01)
03. NVIDIA GeForce 6800 128MB, 325/700 MHz (--)
04. ATI RADEON X800 PRO 256MB, 475/890 MHz (03)
05. NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB, 400/1100 MHz (04)
06. NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB, 450/1100 MHz (05)
07. ATI RADEON 9800 PRO 128MB, 380/680 MHz (06)
08. ATI RADEON 9800 128MB, 325/590 MHz (07)
09. ATI RADEON 9800 PRO 256MB, 380/680 MHz (08)
10. ATI RADEON 9800XT 256MB, 412/730 MHz (09)
11. ATI RADEON 9600XT 128MB, 525/650 MHz (10)
12. ATI RADEON 9600XT 128MB, 500/600 MHz (11)
13. ATI RADEON 9600 PRO 128MB, 400/600 MHz (12)
14. ATI RADEON 9800 SE 128MB 256bit, 380/680 MHz (13)
15. ATI RADEON 9550XT 128MB 400/500 MHz (--)
16. NVIDIA GeForce FX 5900XT 128MB, 390/700 MHz (14)
17. ATI RADEON 9600 128MB, 325/400 MHz (16)
18. NVIDIA GeForce FX 5900 128MB, 400/850 MHz (17)
19. ATI RADEON 9600 256MB, 325/400 MHz (15)
20. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra 128MB, 475/900 MHz (18)
21. ATI RADEON 9800 SE 128MB 128bit, 325/540 MHz (19)
22. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra 128MB 475/950 MHz DDR3 (21)
23. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra 256MB, 475/950 MHz (22)
24. ATI RADEON 9550 256MB 250/400 MHz (20)
25. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra GT 256MB, 520/950 MHz (23)
26. NVIDIA GeForce FX 5700 128MB, 425/550 MHz (25)
27. NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB, 450/850 MHz (24)
28. ATI RADEON 9600SE 128MB 64bit, 325/400 MHz (26)
29. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB, 325/550 MHz (27)
30. NVIDIA GeForce FX 5700LE 128MB, 250/400 MHz (31)
31. NVIDIA GeForce FX 5500 128MB 270/400 MHz (29)
32. NVIDIA GeForce FX 5200 128MB, 250/400 MHz (28)
33. NVIDIA GeForce FX 5600XT 128MB 128bit, 235/400 MHz (30)
34. NVIDIA GeForce FX 5600XT 128MB 64bit, 235/400 MHz (32)
35. NVIDIA GeForce FX 5200 128MB, 64bit, 250/333 MHz (33)
36. ATI RADEON 9200 128MB, 250/400 MHz (34)
37. ATI RADEON 9200SE 128MB 64bit, 200/333 MHz (35)


Рейтинг полезности: стоимость карты + $250

01. ATI RADEON 9800 PRO 128MB, 380/680 MHz (04)
02. NVIDIA GeForce 6800 128MB, 325/700 MHz (--)
03. NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB, 350/1000 MHz (01)
04. ATI RADEON X800XT 256MB, 525/1150 MHz (02)
05. ATI RADEON 9800 128MB, 325/590 MHz (06)
06. ATI RADEON X800 PRO 256MB, 475/890 MHz (03)
07. NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB, 400/1100 MHz (05)
08. NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB, 450/1100 MHz (07)
09. ATI RADEON 9800 PRO 256MB, 380/680 MHz (08)
10. ATI RADEON 9600 PRO 128MB, 400/600 MHz (11)
11. ATI RADEON 9600XT 128MB, 525/650 MHz (09)
12. ATI RADEON 9600XT 128MB, 500/600 MHz (10)
13. ATI RADEON 9800XT 256MB, 412/730 MHz (12)
14. ATI RADEON 9550XT 128MB 400/500 MHz (--)
15. ATI RADEON 9600 128MB, 325/400 MHz (14)
16. ATI RADEON 9800 SE 128MB 256bit, 380/680 MHz (13)
17. ATI RADEON 9600 256MB, 325/400 MHz (15)
18. NVIDIA GeForce FX 5900XT 128MB, 390/700 MHz (17)
19. ATI RADEON 9550 256MB 250/400 MHz (16)
20. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra 128MB, 475/900 MHz (18)
21. ATI RADEON 9800 SE 128MB 128bit, 325/540 MHz (19)
22. NVIDIA GeForce FX 5700 128MB, 425/550 MHz (23)
23. NVIDIA GeForce FX 5900 128MB, 400/850 MHz (20)
24. ATI RADEON 9600SE 128MB 64bit, 325/400 MHz (22)
25. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra 128MB 475/950 MHz DDR3 (21)
26. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB, 325/550 MHz (24)
27. NVIDIA GeForce FX 5700LE 128MB, 250/400 MHz (33)
28. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra 256MB, 475/950 MHz (25)
29. NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB, 450/850 MHz (26)
30. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra GT 256MB, 520/950 MHz (27)
31. NVIDIA GeForce FX 5200 128MB, 250/400 MHz (28)
32. NVIDIA GeForce FX 5500 128MB 270/400 MHz (29)
33. NVIDIA GeForce FX 5600XT 128MB 128bit, 235/400 MHz (30)
34. NVIDIA GeForce FX 5200 128MB, 64bit, 250/333 MHz (31)
35. NVIDIA GeForce FX 5600XT 128MB 64bit, 235/400 MHz (32)
36. ATI RADEON 9200 128MB, 250/400 MHz (34)
37. ATI RADEON 9200SE 128MB 64bit, 200/333 MHz (35)


Рейтинг полезности: стоимость карты + $100

01. ATI RADEON 9800 PRO 128MB, 380/680 MHz (01)
02. ATI RADEON 9600 PRO 128MB, 400/600 MHz (06)
03. ATI RADEON 9800 128MB, 325/590 MHz (02)
04. ATI RADEON 9600 128MB, 325/400 MHz (09)
05. ATI RADEON 9550XT 128MB 400/500 MHz (--)
06. ATI RADEON 9600XT 128MB, 500/600 MHz (08)
07. ATI RADEON 9600XT 128MB, 525/650 MHz (04)
08. NVIDIA GeForce 6800 128MB, 325/700 MHz (--)
09. ATI RADEON 9550 256MB 250/400 MHz (03)
10. NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB, 350/1000 MHz (05)
11. ATI RADEON 9600 256MB, 325/400 MHz (11)
12. ATI RADEON 9800 SE 128MB 256bit, 380/680 MHz (12)
13. ATI RADEON 9600SE 128MB 64bit, 325/400 MHz (13)
14. ATI RADEON X800 PRO 256MB, 475/890 MHz (07)
15. ATI RADEON 9800 PRO 256MB, 380/680 MHz (16)
16. ATI RADEON X800XT 256MB, 525/1150 MHz (10)
17. NVIDIA GeForce FX 5700 128MB, 425/550 MHz (22)
18. NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB, 400/1100 MHz (14)
19. NVIDIA GeForce FX 5900XT 128MB, 390/700 MHz (17)
20. ATI RADEON 9800 SE 128MB 128bit, 325/540 MHz (20)
21. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra 128MB, 475/900 MHz (18)
22. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB, 325/550 MHz (19)
23. NVIDIA GeForce FX 5700LE 128MB, 250/400 MHz (30)
24. NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB, 450/1100 MHz (15)
25. ATI RADEON 9800XT 256MB, 412/730 MHz (24)
26. NVIDIA GeForce FX 5200 128MB, 250/400 MHz (21)
27. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra 128MB 475/950 MHz DDR3 (23)
28. NVIDIA GeForce FX 5500 128MB 270/400 MHz (25)
29. NVIDIA GeForce FX 5900 128MB, 400/850 MHz (26)
30. NVIDIA GeForce FX 5200 128MB, 64bit, 250/333 MHz (27)
31. NVIDIA GeForce FX 5600XT 128MB 128bit, 235/400 MHz (28)
32. NVIDIA GeForce FX 5600XT 128MB 64bit, 235/400 MHz (29)
33. ATI RADEON 9200 128MB, 250/400 MHz (34)
34. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra 256MB, 475/950 MHz (32)
35. ATI RADEON 9200SE 128MB 64bit, 200/333 MHz (33)
36. NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB, 450/850 MHz (31)
37. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra GT 256MB, 520/950 MHz (35)

Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом (в скобках — рейтинг по данным прошлых 3DGiТогов):

01. NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB, 450/1100 MHz (01)
02. NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB, 400/1100 MHz (03)
03. NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB, 350/1000 MHz (04)
04. ATI RADEON X800XT 256MB, 525/1150 MHz (02)
05. NVIDIA GeForce 6800 128MB, 325/700 MHz (--)
06. ATI RADEON X800 PRO 256MB, 475/890 MHz (05)
07. ATI RADEON 9800XT 256MB, 412/730 MHz (06)
08. ATI RADEON 9800 PRO 256MB, 380/680 MHz (07)
09. ATI RADEON 9800 PRO 128MB, 380/680 MHz (08)
10. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra GT 256MB, 520/950 MHz (09)
11. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra 256MB, 475/950 MHz (10)
12. ATI RADEON 9800 128MB, 325/590 MHz (11)
13. NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256MB, 450/850 MHz (12)
14. NVIDIA GeForce FX 5900 128MB, 400/850 MHz (13)
15. NVIDIA GeForce FX 5900XT 128MB, 390/700 MHz (14)
16. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra 128MB, 475/900 MHz (15)
17. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra 128MB 475/950 MHz DDR3 (16)
18. ATI RADEON 9600XT 128MB, 525/650 MHz (17)
19. ATI RADEON 9600XT 128MB, 500/600 MHz (18)
20. ATI RADEON 9800 SE 128MB 256bit, 380/680 MHz (19)
21. ATI RADEON 9600 PRO 128MB, 400/600 MHz (20)
22. NVIDIA GeForce FX 5700 128MB, 425/550 MHz (21)
23. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB, 325/550 MHz (22)
24. ATI RADEON 9550XT 128MB 400/500 MHz (--)
25. NVIDIA GeForce FX 5700LE 128MB, 250/400 MHz (32)
26. ATI RADEON 9800 SE 128MB 128bit, 325/540 MHz (23)
27. ATI RADEON 9600 256MB, 325/400 MHz (24)
28. ATI RADEON 9600 128MB, 325/400 MHz (25)
29. ATI RADEON 9550 256MB 250/400 MHz (26)
30. NVIDIA GeForce FX 5600XT 128MB 128bit, 235/400 MHz (27)
31. NVIDIA GeForce FX 5500 128MB 270/400 MHz (28)
32. NVIDIA GeForce FX 5200 128MB, 250/400 MHz (29)
33. ATI RADEON 9600SE 128MB 64bit, 325/400 MHz (30)
34. NVIDIA GeForce FX 5600XT 128MB 64bit, 235/400 MHz (31)
35. NVIDIA GeForce FX 5200 128MB, 64bit, 250/333 MHz (33)
36. ATI RADEON 9200 128MB, 250/400 MHz (34)
37. ATI RADEON 9200SE 128MB 64bit, 200/333 MHz (35)


КАЧЕСТВО В ИГРОВЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ



6. Исследование анизотропной фильтрации

Исследование анизотропной фильтрации на примерах Call Of Duty (OpenGL) и Unreal 2: The Awakening (Direct3D), (Windows XP)

7. Исследование антиалиасинга

Исследование антиалиасинга на примере FarCry (Direct 3D), (Windows XP)

8. Галерея скриншотов в играх

Все рассмотренные в разделах по видеокартам скриншоты из игр сведены в галерею, где можно комплексно оценить качество работы того или иного акселератора. Скриншоты выполнены в разрешении 1024х768 при максимальном качестве.

Галерея скриншотов

9. Галерея замеченных артефактов в играх

Раздел по качеству в играх

Благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для 3DGiТогов: OLDI, SUMA Russia, Бюрократ, ISM, ASBIS, Atlantic Computers, Пирит, Следопыт, MultiCo и Pros.Trading

Благодарим Александра Кондратюка за помощь в автоматизации ряда тестовых процессов




Дополнительно

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.