Новости за дату

Все категории
VeriSilicon займется продвижением микропроцессоров IBM PowerPC 405 и 440
0
ThinkPad T61 и R61: самые прочные, холодные и тихие модели за всю историю семейства
SX-2600CV – возможность преобразовать адрес любого сетевого устройства из IPv4 в IPv6
Sharp: тюнеры в компактном корпусе для Slim-Line AV приборов
0
Новые патчи (Two Worlds, Steel Panthers: World War 2)
0
Концепт Acer Gemstone стал основой для мультимедийного ноутбука Acer Aspire 5920
Plextor анонсирует привод DVD PX-810SA с интерфейсом Serial-ATA
Анонс: адвенчура «Архивы НКВД: Час расплаты» (РС)
0
Отца главного героя Fallout 3 озвучит актер Лайам Нисон
0
В продаже: симулятор хакера Hacker Evolution (РС)
0
Продолжение Soul Calibur создается в жанре приключенческого экшена
0
Контроллер Fender Stratocaster для Rock Band
0
UMC думает о флэш-памяти и хочет выпускать процессоры по нормам 65 нм. Чьи?
Hydrophobia - инновационный экшен, использующий технологию HydroEngine (PS3, Xbox 360)
0
Slim G4: оптическая мышь толщиной 5 мм помещается в гнезде PCMCIA
Шутер CellFactor: Revolution доступен для скачивания
0
TRITTON снова обновляет адаптер USB-VGA, существенно повышая разрешение
0
Spore снова переносят на следующий год
0
Подробности о мультиплеере Hellgate: London
0
Демо-версия экшена The Darkness появится в июне
0
Command & Conquer 3: Tiberium Wars для Xbox 360 в продаже
0
Новые скриншоты («Анабиоз: Сон Разума», Colin McRae: DIRT, Pompolic Wars, «Братья по оружию»)
0
Новые видеоролики (Mortal Kombat: Armageddon, MLB 07: The Show, «Братья по оружию»)
0
GIGABYTE представляет системные платы серии P35
Galaxy анонсирует пару бюджетных адаптеров на GeForce 7200
0
Ультратонкий коммуникатор E-TEN обзаводится VGA-экраном и новой ОС
У Conexant готов первый в мире оптоволоконный шлюз для «цифрового дома» в одной микросхеме
Square Enix анонсирует Final Fantasy Dissidia для PSP
0
OKI C8800: печатает в цвете на большом формате
NVIDIA GeForce 7200 GS: немного производительности за 49 долларов
0
Новые демо-версии (Unreal Tournament: Expanded Multiplayer, SpaceStationSim)
0