Сохранить ленту

Запретный исток сладок. Обзор Divinity Original Sin

  • Обзор
  • Игры
Идея — это двигатель всего вездесущего. Медиа, электроника, книги, музыка, всё с чем нам приходится сталкиваться — это идея, что была реализована за счёт усилий определённых людей, чьи порывы...

Вспоминая 2020-й. Главные события периода «май—август»

  • Мнение
  • Игры
Вспоминаем самые интересные события 2020-го года в игровой индустрии за период с мая по август.МайВ прошлый раз мы остановились на очень громком событии — сливе сюжета TLOU2 в сеть. И главной...

S.T.A.L.K.E.R. 2 как шанс для отечественного игропрома

  • Мнение
  • Игры
Небольшое рассуждение о будущем проекте украинской студии «GSC Game World». Что же собой представляет данный тайтл и какое значение он может иметь для отечественного игропрома?Любимый проектПроект,...

Как создавали «Принц Персии: Пески Времени» (перевод из журнала RetroGamer)

  • Обычный топик
  • Игры
«Пески Времени» 2003 года стала перезагрузкой серии, первая часть которой вышла в 1989 году. Игроку предлагают освоить паркур, проходить локации посредством невероятных прыжков, бега по стенам и...

Как CD Projekt Red (не) обманула инвесторов

  • Мнение
  • Игры
Существует довольно распространённое мнение о том, что компания CD Projekt Red обманула не только игроков, но и инвесторов. Буквально взяла деньги у инвесторов, но едва лишь покрыла свои расходы на...

Snowrunner — что-то необычайно новое в жанре. Как мы начали играть в него на PS4

  • Обзор
  • Игры
Что-то необычное, нестандартное и тем самым привлекательное — игрушка Snowrunner во всей своей красе, в которую я начал «залипать» несколько месяцев назад до сих пор затягивает меня и я расскажу...

FarCry 3: Blood Dragon. Все отсылки к боевикам 80-х, краткий обзор и немного ностальгии

  • Статья
  • Игры
Для поколения миллениалов в этом мире есть особые, почти сакральные вещи. Я родился в 1993. Моё детство по большему счёту не пришлось на девяностые. Я был слишком мал, чтобы детально запомнить даже...

А мог побороться с CoD... История создания шутера Black (перевод из журнала RetroGamer)

  • Обычный топик
  • Игры
На закате эры PS2, студия Criterion, известная своим мастерством в гоночных играх, сделала ставку на другой популярный жанр — FPS. Редакция журнала Retro Gamer расспросила бывшего руководителя...

Война и выбор. Обзор игры FarCry4

  • Обзор
  • Игры
Аджай Гейл приезжает в Кират чтобы развеять прах своей матери, согласно её последнему желанию, но волею судеб оказывается втянут в самую настоящую гражданскую войну. Нет, это не завязка...

(Не) жди меня. Подборка игр, которые могут вас в будущем разочаровать

  • Мнение
  • Игры
Бывает такое, что предвкушение какого-то события приносит больше эмоций, чем само событие. Ты следишь за новостями, посматриваешь на календарь. Возможно, даже планируешь свой отпуск. И все – ради...

Масштабная и продуманная RPG с элементами коллекционной карточной игры. Обзор Gordian Quest

  • Обзор
  • Игры
Я пригласил вас, господа, с тем, чтобы сообщить вам пре… приятнейшее известие! Оказывается, в мире существует ещё одна великолепная сингловая RPG с механиками коллекционных карточных игр. Никогда...

Да здравствуют приключения и бюрократия! Обзор Journey To The Savage Planet

  • Обзор
  • Игры
Обзор юморного, задорного приключения от первого лица, в котором вы будете изучать и разгадывать тайны загадочной планеты в очень отдалённой части Вселенной. Игра сочетает в себе шутер, выживание,...

Во что поиграть в праздники? 5 ретро-игр с новогодним настроением

  • Обзор
  • Игры
Новогоднее настроение – штука важная, особенно в наше непростое время. Есть много способов на него настроиться. Кто-то собирается в кругу друзей. Кто-то в очередной раз пересматривает классические...

The Last of Us Part 2: самая спорная игра года

  • Мнение
  • Игры
Рассуждения на тему «The Last of Us Part 2» как феномена, поразившего игровую индустрию в 2020 году.ВступлениеВ уходящем году вышло достаточное количество действительно интересных проектов, самым...

Как играть в игры и получать от этого удовольствие (Cyberpunk 2077 edition). Две скучные статьи по цене одной

  • Мнение
  • Игры
Есть ли смысл играть в игры в 2021-ом году? Как формируется наше мнение об играх и действительно ли оно наше? Почему хорошие игры становятся плохими? Проблемы Cyberpunk 2077 — в реальности или в...

Код «Красный». Разбор Cyberpunk 2077 с точки зрения дизайнера интерфейсов

  • Мнение
  • Игры
Вся игра уже стала мемом. Почему интерфейс самой ожидаемой игры 2020 выглядит недопустимо плохо? В этом материале на примерах я рассмотрю ошибки, которые допустила дизайн-команда, что сделано...

Компании и люди, стоявшие у истоков отечественного игропрома: где они сейчас?

  • Обзор
  • Игры
Вспоминаем известные российские игровые компании и их продукты, утираем слезу ностальгии и выясняем, стоит ли ждать новых проектов.Время с начала девяностых до середины нулевых сложно оценить. Было...

(Не)желанное дитя. Обзор изометрического хоррора Cayne

  • Обзор
  • Игры
Cayne – это бесплатная изометрическая игра-хоррор от создателей STASIS. Первоначально выйдя на Кикстартер с первой игрой, разработчики обещали выпустить бесплатный приквел при достижении цели...

VR = Nextgen? Рассуждения о виртуальной реальности и её месте в игровой индустрии

  • Мнение
  • Игры
Первые шаги в развитии современных устройств виртуальной реальности были сделаны около 8 лет назад. В то время новая технология казалась невероятной, дорогой и малоприменимой. Её развитие в...

Что не так в Cyberpunk 2077? Субъективное мнение после прохождения игры

  • Мнение
  • Игры
Пост о том, как я дважды прошел Cyberpunk 2077, не позволил сторонним публикациям из интернета совершенно сбить меня с толку и составил собственное мнение о недочетах игры.ВступлениеЧасто ли вы...

2020 год: что он принес игровой индустрии? Краткий обзор основных событий

  • Мнение
  • Игры
Этот год, наконец, подошел к концу. 2020 надолго запомнится как невероятно трудный и тяжелый год не только для всего мира в целом, но и для многих отдельных людей в частности. Вирус, кризис,...

Головоломка от будущих создателей GTA. История Lemmings (перевод из журнала Edge)

  • Обычный топик
  • Игры
Верные высказыванию, что «у успеха много отцов, а неудача всегда сирота» (фраза президента США Джона Кеннеди), Дэйв Джонс, Скотт Джонстон, Майк Дэйли и Гэри Тиммонс рассказывают о своём влиянии на...

Жизненный путь через экран монитора: исповедь игромана со стажем

  • Статья
  • Игры
Это пост-признание, пост-история, пост-размышления о попытках сыграть в The Witcher 3 после того, как тебя сбила “Нормандия” Капитана Шепарда и о том, почему игры стоит проходить в разных ипостАсях...