Что не так в Cyberpunk 2077? Субъективное мнение после прохождения игры
Пост о том, как я дважды прошел Cyberpunk 2077, не позволил сторонним публикациям из интернета совершенно сбить меня с толку и составил собственное мнение о недочетах игры.

Вступление
Часто ли вы ощущаете недосказанность в оценке и обсуждениях ваших любимых игр? С выходом Cyberpunk 2077 у меня это ощущение особенно обострилось. После двух прохождений игры, я понял что все что я слышал до релиза не несет никакой информации о том, какая игра на самом деле. Все писали о багах, повесточке и о том что польский паровозик-таки не смог.
В период релиза нового творения CD Projekt RED, я впервые в жизни ощутил влияние сообщества на мое сознание. До этого момента я не позволял мнениям в интернете повлиять на мои суждения по поводу игр, и вот наконец это случилось. Град публикаций от журналистов, блогеров и обычных пользователей по киберпанку начал сбивать меня с толку и я даже на короткое время приуныл, чувствуя что теперь уж точно играть не во что, хоть это и наложилось на то, что все что я видел по киберпанку до релиза мне не нравилось, я все-таки (как и многие я думаю) ждал игру с атмосферой первого тизера.
Но улицы Night-City меня поглотили и сьели у меня 100+ часов жизни, после которых пришло осознание чего именно игре не хватает и что в ней не так.

Во-первых, это
Проблема лора игры
Arasaka, Trauma Team, SoftSys, Biotechnica, Militech и даже NCPD. Эти компании основные участники в жизни города, но что на самом деле мы о них знаем? А на самом деле почти ничего, кроме осколков информации в десятках шардов, которые большинству людей читать не очень-то и хочется. Внутренняя кухня и цели компаний совершенно неизвестны и не раскрываются по ходу игры. CDPR потратила много времени и денег на создание сотни заданий от NCPD разбросанных по всему игровому миру, но на безумно интересную Trauma Team и военную компанию Militech ничего не нашлось. Я бы очень хотел увидеть задания (в том числе встроенные в основной сюжет) связанные с вышеперечисленным компаниями, которые раскрывают историю и устройство этих компаний, наличие интересных персонажей в этих компаниях и интересным снаряжением от них (которое можно получить в ходе истории) и конечно наличие помпезных штаб-квартир которые можно поизучать. Проходя игру, я до конца ждал что Мередит Стаут и компания Militech будут как-то участвовать в истории, но все ограничилось парой незначительных квестов...
Очень хочется надеяться, что в будущих DLC (если такие будут) пробелы лора будут решены и мы увидим дополнения
уровня ''Каменные Сердца'' и ''Кровь и Вино''.
Во-вторых,
Множество очевидных недоработок:
Система прокачки
Перегружена и очень рассеяна. Интеллект, Техника и Хладнокровие можно смело обьединять отрезая все безполезные перки (коих большинство). Сила и Рефлексы по тому же принципу. В итоге было бы две логичные ветки: Интелект с хакингом, стелсом и крафтом и чисто боевая ветка. Я очень люблю крафт, но его нужно сделать интересно (к примеру как как алхимию в первом ведьмаке). Здесь мощное и интересное снаряжение можно найти, грубо говоря, на помойке. Снаряжение созданое вами ± такое же как вы можете просто где-нибудь найти. Полезные способности инженерии только на высоких уровнях которые усиливают техническое оружие.

Аугментации
Deus Ex был прекрасен в этом, каждая аугментация приносила пользу и могла влиять на стиль прохождения игры. Ты жаждал побыстрее получить очки праксис для новых имплантов, многие аугментации имели красочные анимации по типу системы ''Икар'' и различных видов оружия которые могли быть вмонтированые в руки Адама, не говоря уже о Тайфуне. В киберпанк 2077 все гораздо скромнее, кроме ''клинков богомола'' ничего интересно нет, из просто полезных только две, операционные системы которые позволяют использовать больше кибердеков и ноги для высоких прыжков.

Карта
Почему нельзя ставить отметки на карте как в Ведьмаке? Город огромен, почему ты просто не можешь пометить интересные места в которые хотел бы вернуться по какой-либо причине? Явное упущение, надеемся на патчи и будущие улучшения.

Концовка
Раз уж мы революционеры и хотим ту самую Blaze of Glory Декстера Дишона, я очень надеялся в ходе прохождения еще раз взорвать ядерной бомбой штаб-квартиру Арасаки, похоронив вместо с собой Смешера и всю семейку Арасака. Но меня обломали.
Заключение
В остальном игра мне очень понравилась, прекрасный город в которым ты утопаешь, интересные фиксеры (особенно Wakako и Padre), мне очень понравились их манера речи (прим. я играл в английскую версию). Японские кварталы понравились больше всего, они многоуровневые и больше всех детализированы (что сказывается на производительности). Отдельно хочется вспомнить о смарт-пистолете Skippy, для меня это один из самых ярких моментов в игре. В игре комфортное вождение автомобилей и хорошая стрельба, правда я предпочитал в основном мотоциклы, в условиях города это удобнее. Какой-либо повесточки в игре я не увидел, разве что бросается в глаза большое количество женщин среди персонажей, но они сделаны нормально и ничего не смущает.

Ну что же, больше недели хотел выговориться насчет киберпанка и кое-как получилось. Игра стоит того чтобы её купить и поиграть. Оставайтесь стойкими к мнению интернета ,) Спасибо за внимание.
P.S.
Количество неверующих в производительность ПК версии игры меня смущает. Записал два коротких видео (в дневное и ночное время суток) с демонстрацией системы и фпс на ней. Учтите, что записывал силами ПК (что влияет на производительность в пределах 5-15 fps в зависимост от сцены).
Система:
CPU — Intel i5-6500 (Skylake, 2015 год)
GPU — AMD Radeon RX 590 (2018 год, фактически это RX 580 только на меньшем техпроцессе)
MB — Gigabyte GA-H110M-DS2 (DDR4 ver.)
RAM — 12Gb (8Gb GSkill + 4Gb Crucial)
2x SSD Crucial (120Gb — OС, 480Gb — игры)
ОС — Windows 10 Enterprise
46 комментариев
Добавить комментарий
Киберпанк в разы лучше, да есть баги но они везде есть даже в рдр2 только погуглтите. Игра шикарная вышла, город очень классно сделан. Я от гта такого удовольствия не получал как здесь. И пофиг на баги они не критичные как в выше упомянутых играх.
У комьюнити какой то стадный эффект любят хейтить на волне, помню на бетмена орали, я прошёл на релизе на хдд, все норм было, то на Андромеда прикопались к паре анимаций, как будто у свитков анимация лиц лучше. Как дети ей богу, только они любят все обсирать
например патч исправляющий все баги — 1000р ))
Можно продавать отдельно патчи/моды вносящие в игру улучшенную физику автомобилей, систему метро, паркур.
Microsoft же одно время по слухам хотела крупные апдейды для своей десятки продавать ))
Вот и здесь можно — типа патч 2.0 добавляющий в игру систему метро, улучшенную физику автомобилей — 2500р например ))
Но потом корпорации издатели решили что 2-3х кратная прибыль — это провал! Надо как минимум 10-100х выкачивать из игры…
Хорошая игра, хотя уровень ожиданий был конечно выше.
патч игры 1.04. В большинстве своем высокий пресет графики (только на низких облака, отражения и туман, плотность толпы на средних.) 1080p, 40-55fps.
Никакого динамического разрешения, строго 1080р. фпс на несколько секунд проседает ниже во время быстрой езды по городу когда подгружались текстуры, но в целом 40-55 у меня были, во всех помещениях стабильные 50-60.
50-60 фпс все на ультра, лучи с отражениями тоже ультра
без стрима фпс чуть повыше
Смысловой нагрузки конечно у отзыва крайне мало, скорке ее нет. Время на прочтение — 'Потрачено!'
Название статьи тоже не раскрыто.
Кто ищет тот найдёт. Тут дело в том что это не используется в игре совсем…
Пример. Есть пивичка Лиззи Уизи (в честь которой назвали бар Лиззи), вся собранная из имплантов, знаменита тем что на выступлении суициднулась разнеся себе бошку, легенда Найт Сити, интереснейший персонаж…
Сколько квестов с ней связано в игре? — 1 доп. миниквест… ВСЁ! и так со всем в этой игре. МАЛО… очень МАЛО контента.
Всё что есть оно отличное… но мало=(
Серьезно?
Ответ 3868255813224518@facebook на комментарий
да, серьезно, если у тебя проблемы с ним, поиграй в нфс
Ведьмак, X-COM, Метро исход и Киберпанк — вот 4 игры в которые нужно играть.
Система:
CPU — Intel i5-6500 (Skylake, 2015 год)
GPU — AMD Radeon RX 590 (2018 год, фактически это RX 580 только на меньшем техпроцессе)
MB — Gigabyte GA-H110M-DS2 (DDR4 ver.)
RAM — 12Gb (8Gb GSkill + 4Gb Crucial)
2x SSD Crucial (120Gb — OС, 240Gb — игры)
ОС — Windows 10 Enterprise
вот видео — https://youtu.be/Z6HBjddauWY
Для приемлемой картинки включите сразу качество 1080р.
Качество видео так себе, но карты видеозахвата нет, а выставить выше качество записи я тоже не мог из-за сильного влияния на производительность игры.
https://youtu.be/zQSkvWuuszw (ночное время)
https://youtu.be/fHfGMDSMjew (дневное время)
Добавить комментарий