Рейтинг
+105.19

Игры

1659 читателей, 13554 поста
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Как Assassin's Creed потеряла лицо

Пройдя Assassin’s Creed: Odyssey и находясь в шоковом состоянии, от того, насколько деградировала моя любимая серия, насколько она потеряла собственный стиль, я решил переиграть в самую первую...

Нестареющая классика: 7 игр, которые потянет даже слабый ПК

Не все из нас обладают топовым железом, которое может запускать все новинки 2020 года на ультра настройках в 60 FPS. Более того, у некоторых эти игры могут и вовсе не запускаться. Но что же делать?...

Недооцененные фишки Call of Duty: Black Ops II. Класс, который никто не заметил

В этом руководстве я расскажу о фишках, создавших новый класс в этой части Call of Duty.  Но перед этим расскажу, что в этой части представлял из себя «Командный бой» PC-версии.Вкратце: на карте...

Daemon x Machina VS Armored Core Master of Arena

Сначала о Daemon x Maсhina — игра сломана. Игру можно пройти, легко купив самые тяжёлые детали на жизнь и 4 самый сильных пушки на урон. Последнего босса можно убить, летая под потолком и...

Как играть в шутеры на геймпаде: советы новичкам

Первое, что хотелось бы сказать сразу – играть на геймпаде в шутеры первое время отвратительно. Вас ждет череда смертей, разочарований и желание воткнуть геймпад в телевизор.Запасаемся терпением,...

Ударить нельзя блокировать. 5 самых несбалансированных приемов в файтингах

Представьте: СS:GO, игра профессионального уровня, собранные стадионы, de_dust2, команды меняются местами и… одна из команд все равно прибегает быстрее на место установки бомбы вне зависимости от...

Heroines of Swords & Spells. iXBT.games высмеяли мою игру на стриме!

Всем привет. Меня зовут Кирилл, и я… уже не молодой, но всё ещё деятельный инди-разработчик. Или уместнее сказать – «автор», поскольку добрые две трети гемйплея в моём проекте занимают диалоги и...

Вспоминаем трилогию Syberia

Позвольте начать с вопроса: “С чем сейчас ассоциируется словосочетание “приключенческая игра”?”Кто-то определённо вспомнит Uncharted, кто-то — Tomb Raider, для кого-то это будет Dead Space, а...

Как книги и игры помогают друг другу? Зачем читать книги в XXI веке

ПредисловиеКниги и игры, на первый взгляд, мало чем связаны, но это не совсем так, зависимость одного к другому стала очень высока в нашем странном Мире, в Мире бездарных сценаристов и ориентиров...

На чем делаются современные игры: 3 самых популярных игровых движка

Игровой движок — это базовое ПО, на котором разрабатывается и действует игра, общее название для совокупности нескольких подсистем (звуковая, графическая, физическая и прочие). В современных...

Когда ИИ заменит геймдизайнеров?

В одной из своих предыдущих статей я описал, как ИИ входит в жизнь 3D художников, как упрощает им работу и какие процессы полностью автоматизирует. Но, если создание 3D моделей во многом...

Фанат или хейтер? Без разницы

Кто ты: преданный фанат, который рассказывает всем, какая "вставьте сюда название" замечательная игра, облагораживая её всеми возможными красивыми эпитетами, или необузданный хейтер,...

Критика критики: как на самом деле следует оценивать видеоигры

На проводе город Таллинн (sic!), здравствуйте. Как нетрудно догадаться, это своего рода ответ этой статье, и для лучшего понимания контекста следует в первую очередь ознакомиться с ней. Вопрос...

Эта сказка хороша, начинай сначала. Обзор Trials of Mana (Seiken Densetsu 3)

Когда мир погрузился во мрак, Богиня, с помощью священного меча, запечатывает разрушительной силы элементали и восстанавливает гармонию мира. Ослабев, Мана превращается в дерево и засыпает на...

Brigandine: Legend of Runersia превью Demo

Brigandineэто игра тактическая пошаговая стратегия с глубокой составляющей менеджмента. Это серия игр, которая раньше была эксклюзивом Playstation 1.   Спустя 30 Brigandine получил продолжение в...

Как следует оценивать игры: «что такое хорошо, а что такое плохо»?

На пути получения игрового опыта геймеры часто слышат, какая игра стоит их внимания, сил и времени, а какая — нет. Каждый из нас сталкивался с конфликтом интересов, войной мнений по вопросам того...

Взгляд в прошлое. Ретроспективный обзор Sacred (Князь тьмы) спустя 16 лет

Немецкие разработчики, в основной своей массе, чем-то схожи с нашими отечественными гейм-девелоперами. Тоже производили в период 2000–2010 хорошие игры, также не сумели качественно выпустить ни...

Лучший выбор в моей жизни! Обзор модификации Entropy: Zero для Half-life 2

Экая несправедливость творится во вселенной Half-life. Наткнувшись на статью на iXBT, я был удивлён тем, что автор не упомянул ни одного мода. Даже официального Decay не упомянул, который уже давно...

Путь развития и проблемы жанра ММОРПГ глазами игрока

Для людей, знакомых с ММОРПГ, кризис жанра новостью не является. “Новое слово, переворачивающее представление об онлайн-играх”, как правило, оказывается очередной азиатской гриндилкой для отъёма...

Киберпанк, аниме, тактический симулятор. Обзор Troubleshooter: Abandoned Children

В параллельной анимешной вселенной, в недалёком будущем правительство начинает терять контроль над улицами. Экономика в упадке, количество преступных группировок растёт, рутиной становятся...

Linux-помощники и тестирование игр

Привет,  с вами вновь любитель поковыряться в никому не нужном Linux, и сегодня мы с вами посмотрим, что такое Lutris, как работают новинки и рассмотрим плюсы и минусы игры под Linux, но сначала...

Что не так с Destiny 2. Часть вторая

В прошлой части моего цикла «Что не так с Destiny 2» мы разобрали лишь крупнейшие «факапы» игры, среди которых были и проблемы прогрессии, и то, как её видят в Bungie, и сюжет игры.Сегодня же мы...