Китайские видеоускорители Moore Threads MTT S80 и S70, часть 3: обновление тестов (август 2025 г.)20
Технологии Nvidia DLSS 4: благо или зло?84
Можно ли играть с 3 ГБ видеопамяти в 2021 году? Два варианта GeForce GTX 1060 и современные игры68
Август 2010 года. Видеокарта GeForce GT 240 GDDR5 заменена на аналогичную, но с памятью GDDR3. Тесты на драйверах версий NVIDIA 258.96, AMD 10.8.
Июль 2010 года. Добавлены результаты тестирования GeForce GTX 460 с 768 и 1024 МБ памяти как на штатных, так и на повышенных частотах. Тесты на драйверах версий NVIDIA 258.96, AMD 10.7.
Это наш второй выпуск i3D-Quality за 2010-й год. Мы добавили три новых галереи скриншотов (Just Cause 2, Splinter Cell: Conviction и Split Second) и опять обновили раздел ошибок в играх.
Добавлены результаты тестирования RADEON HD 5830, GeForce GTX 465, GeForce GTX 470 и 480 на повышенных частотах. А также изменен список тестов: добавлен тест Aliens vs. Predator.
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность. Добавлены результаты тестирования RADEON HD 5870 на частотах 950/5000 МГц.
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Это наш первый выпуск i3D-Quality за 2010-й год, а также первый выпуск, в котором рассматриваются новые видеокарты NVIDIA, построенные на базе чипа GF100. Мы добавили несколько новых галерей скриншотов, добавили скриншоты с GeForce GTX 480 во все актуальные галереи и традиционно обновили раздел ошибок в играх.
i3D-Speed 03'10, март 2010 года, выпуск 27(116). Добавлены результаты тестирования GeForce GTX 480 и 480 SLI. Результаты по GeForce 9800 GTX+ и GTX 295 SLI отправлены в архив.
Регулярные (ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows 7. В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность. Произведена многочисленная замена тестовых инструментов, добавлен RADEON HD 5670.
Мы добавили несколько новых галерей скриншотов и традиционно обновили раздел ошибок в играх.
Регулярные (Ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows Vista. В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Регулярные (Ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows Vista. В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Выпуск 22(111) 24 ускорителя 3D-графики в девяти тестах, двух режимах и четырёх разрешениях. Добавлены тесты RADEON HD 5850, 5870 CrossFire, 5770, 5750, GeForce GT 220
Кроме того, мы проверили все остальные актуальные ошибки на новых версиях драйверов и убрали в архив часть устаревших. Обращаем также внимание читателей на то, что с начала 2009-го года мы отказались от дальнейшего тестирования игр в ОС Windows XP — теперь игры проверяются на ошибки только в ОС Windows Vista x64.
Регулярные (Ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows Vista. В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
В силу различных причин это наш первый выпуск i3D-Quality за прошедшие полгода и первый же выпуск в несколько видоизмененном формате. Начиная с этого выпуска мы выделяем подраздел «Под микроскопом» в самостоятельный цикл статей, посвященных изучению насущных вопросов качества 3D-графики. Эти статьи не будут иметь четкой периодичности выхода (т.е. они не будут выходить, например, раз в месяц или раз в квартал). Вместо этого мы постараемся максимально оперативно изучать самые, на наш взгляд, интересные новинки игровой графики с т.з. её качества.
Регулярные (Ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт на драйверах под Windows Vista. В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
У Nvidia уже готово решение для отслеживания местоположения её ускорителей для ИИ
10 декабря 2025 г.
Внутри самого маленького мини-ПК с RTX 5060 Ti обнаружилось кое-что необычное. Питание на видеокарту подаётся без привычного разъёма
10 декабря 2025 г.
На что способна чудовищная двухчиповая видеокарта из 2012 года. AMD FirePro S10000 протестировали в играх
10 декабря 2025 г.