Тестирование в игре World Of Tanks на двух бюджетных платформах

AMD APU A10-7860K против связки Intel Core i3-4160 плюс Nvidia GT 730


Содержание

  1. Кратко об игре
  2. Конфигурации тестовых компьютеров
  3. Настройки в игре и методика тестирования
  4. Результаты тестов
  5. Выводы

Этот цикл материалов посвящен тестированию современных популярных игр на платформах бюджетного уровня с интегрированной и дискретной графикой низшего ценового диапазона. Целью данного исследования является демонстрация читателям готовности или неготовности популярных из-за ценовой доступности конфигураций для использования в качестве игровых платформ нетребовательными игроками. Особо подчеркнем, что цикл ориентирован на покупателей готовых решений в виде офисных и дешевых домашних ПК и предлагает мало полезной информации для тех, кто желает обновить свой ПК (сделать апгрейд). Сегодня в качестве предмета исследований мы взяли очень популярную и не очень сложную по графике игру World Of Tanks. В сравнении участвуют две конфигурации: на базе APU AMD A10 (с интегрированной графикой Radeon R7) и на базе CPU Intel Core i3-4160 (с интегрированной графикой) + дискретная графика на базе GPU Nvidia GeForce GT730. По стоимости обе платформы находятся в одной ценовой нише.

Кратко об игре

  • Дата выхода: 12 августа 2010 года
  • Жанр: аркадный танковый симулятор
  • Издатель: Wargaming.net
  • Разработчик: Wargaming.net

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • центральный процессор любой с частотой не менее 2,4 ГГц
  • оперативная память объемом не менее 2 ГБ
  • видеокарта Nvidia GeForce 9800 GT или AMD Radeon HD 3xxx минимум с 512 МБ видеопамяти
  • свободное место на накопителе 10 ГБ
  • 32/64-битная операционная система Microsoft Windows XP/7/8/10 с DirectX 11 или 12
  • среднескоскоростное подключение к интернету

Рекомендуемые системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i7 3,3 ГГц или AMD FX-8370 4 ГГц
  • оперативная память объемом 8 ГБ
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 760/960 или AMD Radeon R9 270/370
  • свободное место на накопителе 20 ГБ
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7/8/10 с DirectX 11 или 12
  • высокоскоростное подключение к интернету

Обзор игры

Конфигурации тестовых систем (цены по данным Яндекс.Маркет)

  • Компьютер на базе процессора AMD APU A10:
    • процессор AMD A10-7860K, CPU 3,6 ГГц, GPU Radeon R7 1 ГБ DDR3, 757/2133 МГц T-13582382
    • системная плата MSI A68HM-P33 V2 T-13190929
    • оперативная память 8 ГБ AMD Radeon R9 2×4 ГБ PC3-19200 DDR3 2400 МГц T-12737679
    • SSD OCZ Vertex 460A 240 ГБ T-11869715
    • блок питания Zalman ZM750-EBT 750 Вт
    • Стоимость комплекта (без БП) на момент написания материала: 24 741 
  • Компьютер на базе процессора Intel Core i3-4160:
    • процессор Intel Core i3-4160, 3,6 ГГц T-11000550
    • системная плата MSI H81M-P33 T-10453145
    • оперативная память 8 ГБ AMD Radeon R9 2×4 ГБ PC3-19200 DDR3 2400 МГц T-12737679
    • видеокарта Gigabyte GeForce GT 730 (GV-N730SL-2GL) 2 ГБ GDDR3, 900/1800 МГц T-11154240
    • SSD OCZ Vertex 460A 240 ГБ T-11869715
    • блок питания Zalman ZM750-EBT 750 Вт
    • Стоимость комплекта (без БП) на момент написания материала: 29 365 
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная, DirectX 12
  • монитор Samsung U28D590D (28″)
  • клавиатура Cougar 700K
  • драйверы AMD версии Crimson Edition 16.3.2
  • драйверы Nvidia версии 364.71
  • VSync отключен

На момент написания материала стоимость сравниваемых платформ различалась, однако все равно они относятся к одному ценовому диапазону. Очевидно, что минимальные требования, заявленные разработчиками игры, находятся примерно на уровне рассматриваемых сегодня платформ.

Настройки в игре и методика тестирования

Настройки в игре

Уже традиционно мы попробовали прогнать тесты в трех разрешениях: 1920×1080, 1440×900 и 1280×800 на средних настройках качества.

Картинка в игре выглядела примерно так:

AMD A10-7860KIntel i3-4160 + GT 730

И на минимальных настройках качества в разрешении 1280×800:

Картинка в игре выглядела примерно так:

AMD A10-7860KIntel i3-4160 +GT 730

Разница между картинками визуально ощущается.

Методика тестирования

Наша цель — продемонстрировать, что́ ощущает игрок в реальном игровом процессе, поэтому для снятия результатов в тестах мы просто играем, включая счетчики FPS (использовалась программа FRAPS) для примерного представления производительности.

Результаты тестов

Небольшие видеоролики, демонстрирующие производительность на той или иной платформе (в разных режимах):

Разрешение 1920×1080, средние настройки

Intel i3-4160 + GT 730

AMD A10-7860K

Разрешение 1440×900, средние настройки

Intel i3-4160 + GT 730

AMD A10-7860K

Разрешение 1280×800, средние настройки

Intel i3-4160 + GT 730

AMD A10-7860K

Разрешение 1280×800, минимальные настройки

Intel i3-4160 + GT 730

AMD A10-7860K

Комментарии к тестированию. Сразу надо отметить, что производительность очень сильно менялась от сцены к сцене, колебания могли достигать 25-30%. Поэтому значения усредненного FPS получены с некоторым приближением. Сложность в том, что очень тяжело получить четкий повтор пройденной сцены на другой платформе. Но тем не менее, некоторые выводы все равно сделать можно. Прежде всего, в данной игре (как и в предыдущих изученных нами) на бюджетных платформах можно забыть про разрешение Full HD (1920×1080). Играть довольно некомфортно, сложно управлять из-за приличных задержек. В разрешении 1440×900 на платформе на базе AMD A10 уже можно более-менее комфортно поиграть, тогда как на платформе на базе Intel Core i3 играть по-прежнему сложновато. Разрешение 1280×800 при средних настройках качества обеспечивает приличный комфорт на обеих платформах. Понятно, что при снижении настроек до минимальных в том же разрешении производительность вырастает еще больше (однако смысла в переходе к минимальным настройкам нет).

Выводы

Тестирование показало, что платформа на базе AMD A10-7860K снова серьезно выигрывает у связки Intel i3-4160 + Nvidia GT730. Играть на ней в World Of Tanks с приличным комфортом становится возможно в разрешении 1440×900 в среднем качестве, а платформе Intel справляется с этим разрешением только после снижения настроек качества до минимальных. Обе платформы обеспечивают хорошую играбельность в разрешении 1280×800 при средних настройках качества, так что использовать режим минимального качества в 1280×800 нецелесообразно.




Дополнительно

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.