Gigabyte RADEON X700 128MB

СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry Research
- Результаты тестов: FarCry Regulator
- Результаты тестов: FarCry Pier
- Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01
- Результаты тестов: Half-Life2, ixbt02
- Результаты тестов: Half-Life2, ixbt03
- Результаты тестов: DOOM III
- Результаты тестов: 3DMark05 Game1
- Результаты тестов: 3DMark05 Game2
- Результаты тестов: 3DMark05 Game3
- Результаты тестов: 3DMark05 MARKS
- Выводы
Как известно, когда вышел X700 XT, то вместе с ним была объявлена и новая линейка, куда входит более слабый по производительности X700.
Напомню, что в свет вышли три карты:
- RADEON X700 XT 128/256 MB, 475/525 (1050) MHz (рекомендованная цена: 200-250 долларов - модель снята с производства)
- RADEON X700 PRO 128/256 MB, 425/430 (860) MHz (рекомендованная цена: 180-200 долларов)
- RADEON X700 128/256 MB, 400/350 (700) MHz (рекомендованная цена: 120-140 долларов).
Они основаны на одном процессоре - RV410, 3D-часть которого владеет 8 пиксельными и 6 вершинными конвейерами. Шина обмена с памятью - 128bit.
Мы уже изучали неоднократно видеокарты на базе X700 PRO и X700 XT, материалы по ним можно найти внизу данной статьи. Однако до сего момента был
один пробел: производительность X700 мы могли получать только на основе эмуляции путем снижения частот работы X700 PRO, при этом в нашем распоряжении
были только 256-мегабайтные модели, поэтому тестировать X700 128MB нам довелось впервые. И посему этот обзор является где-то первичным по данному
типу видеокарт.
Чем примечателен продукт X700? Прежде всего тем, что он относится к разряду наиболее активно покупаемых видеокарт сегмента 120-140 долларов США.
И конкурентом ему является GeForce 6600, обладающий также 8-ю пиксельными конвейерами, но всего лишь 3-мя вершинными. При этом частоты сильно ниже
относительно X700: 300/250 (500) MHz. Однако, архитектуры все же настолько разные, что тупо сравнивать их по частотам нельзя, к тому же мы прекрасно
помним, что GeForce 6800 Ultra с его частотой 400-425 МГц примерно дает такую же производительность, что и X800 XT PE с частотой 520 МГц.
Но все же, и X700, и 6600, входят в одну ценовую категорию, поэтому их и будем сравнивать. Дополнительно замечу, что обе карты имеют интерфейс
PCI-E (что у многих читателей может сразу вызвать ироническую усмешку или грустную мину), однако не забываем, что этот сегмент рынка растет
довольно быстрыми темпами.
О компании-производителе, полагаю, рассказывать нет смысла, все читатели без исключения прекрасно знают Gigabyte, находящегося на российском рынке
уже более 10 лет. Поэтому сразу к делу.
Плата
|
Gigabyte RADEON X700 128MB
|
|
Интерфейс: PCI-Express x16
Частоты (чип/физическая по памяти (эффективная по памяти): 400/350 (700) MHz (номинал - 400/350 (700) МГц)
Ширина шины обмена с памятью: 128bit
Число вершинных конвейеров: 6
Число пиксельных конвейеров: 8
Размеры: 170x100x20mm (последняя величина - максимальная толщина видеокарты в средней части радиатора).
Цвет текстолита: темно-синий.
Выходные гнезда: DVI, d-Sub, S-Video.
VIVO: нет
TV-out: интегрирован в GPU.
|
|
|
Gigabyte RADEON X700 128MB
|
|
Карта имеет 128 МБ памяти DDR SDRAM
размещенной в 4-х микросхемах на лицевой стороне PCB.
Микросхемы памяти Hynix.
Время выборки у микросхем памяти 2.8ns, что соответствует частоте работы
350 (700) МГц.
|
|
|
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
|
|
Gigabyte RADEON X700 128MB
|
Gigabyte RADEON X700 PRO 256MB
|
|
|
|
|
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
|
|
Gigabyte RADEON X700 128MB
|
Gigabyte RADEON X700 PRO 256MB
|
|
|
|
Как можно заметить, я не зря сравнил X700 с дизайном платы от того же Gigabyte, но на основе X700 PRO. Ведь прямо сразу в глаза бросается, что
вроде два изделия идентичны. Ан все же отличия имеются, они касаются в большинстве своем блока питания карты (он несколько упрощен, ведь плата снабжается
не GDDR3, а DDR-памятью). Но в целом дизайны PCB совпадают (а X700 PRO от Gigabyte точно повторяет reference).
Рассмотрим систему охлаждения.
|
Gigabyte RADEON X700 128MB
|
|
Полагаю, что даже комментировать особо нечего, поскольку устройство без вентилятора, поэтому, само самой разумеется, шума от него никакого нет :)
Тепло рассеивается с помощью двух довольно больших радиаторов, соединенных между собой тепловыми трубками. Дополнительную поверхность для
теплорассеивания составляет пластинчатый орнамент на радиаторе.
|
|
|
Теперь рассмотрим GPU.
Ничего неожиданного. Маркировка полностью соответствует предназначению чипа.
Комплектация.
|
Gigabyte RADEON X700 128MB
|
|
Pуководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, удлинители TV, переходник DVi-to-d-Sub,
переходник S-video-to-RCA, адаптер, который играет роль и переходника для HDTV, и переходника для TV (переключение режимов
производится клавишей на адаптере), а также несколько современных игр.
|
|
|
Упаковкa.
|
Gigabyte RADEON X700 128MB
|
|
Глянцевый очень яркий супер из тонкого картона, под которым белая коробка из толстого картона. Внутри перегородки, но все же
карта закреплена в коробке ненадежно, может болтаться.
|
|
Установка и драйверы
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
- процессор AMD Athlon 3800+ (2400MHz) (L2=512K);
- системная плата ASUS A8N SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI;
- оперативная память 1 GB DDR SDRAM 400MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
- мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
- драйверы ATI версии 6.505 (CATALYST 5.1); NVIDIA версии 71.80.
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) DirectX 9.0, Paris5_4
demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены
были лишь Depth of Fields PS20.
- Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0,
demo (ixbt01, ixbt02,
ixbt03
Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
- FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование,
3 demo из уровней Research, Pier, Regulator
(запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
- DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, мультитекстурирование,
настройки тестирования High Quality (ANIS8x), demo ixbt1 (33MB!).
Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков
(прекешинг) d3auto.rar.
(НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом
должна пойти демка)
- 3DMark05 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование,
настройки тестирования trilinear,
TR:AoD, Paris5_4 DEMO
Результаты тестов: TRAOD
В прошлом материале я уже говорил о том, что у ATI что-то творится со
128-меговыми картами, которые вдруг просто катастрофически заваливаются в тестах с АА+АФ, чего не наблюдается
с 256-мегабайтными аналогами. И здесь мы видим, что аналогичный провал и у X700. Хотя без АА+АФ картина
прямо зеркальная, X700 в лидерах.
FarCry, Research
Результаты тестов: FarCry Research
Учитывая средние скорости в этой игре, можно сказать, что X700 - неоспоримый лидер.
FarCry, Regulator
Результаты тестов: FarCry Regulator
В целом картина безрадостная для детища ATI (ну и Gigabyte) в этом тесте: 6600 оказался сильнее (1280х1024
с АА+АФ не в счет - там уже малоиграбельные скорости).
FarCry, Pier
Результаты тестов: FarCry Pier
А вот этот тест, наоборот, принес X700 прекрасный результат, а с ним и успех.
Поэтому в целом по Far Cry невозможно дать однозначную оценку, хотя в большинстве случаев X700 выглядит
лучше.
Half-Life2: ixbt01 demo
Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01
Ситуация - как в первом тесте: без АА+АФ у X700 феноменальный успех и лидерство, а с АА+АФ картина меняется
на обратную.
Half-Life2: ixbt02 demo
Результаты тестов: Half-Life2, ixbt02
А здесь продукт Gigabyte получил просто блестящую викторию! Обход соперника аж на 50%!
Half-Life2: ixbt03 demo
Результаты тестов: Half-Life2, ixbt03
Аналогично! Хотя цифры процентов чуть поменьше, но все равно успех феноменальный.
DOOM III
Результаты тестов: DOOM III
По-началу хотелось сразу написать: «А стоит ли смотреть на проценты? Все равно NVIDIA будет впереди
в этой игре»... А вот результаты, несмотря на поражение без АА+АФ, дали повод для размышления,
поскольку победа X700 над соперником при АА+АФ - весьма впечатляет.
Но, видимо, тут уже просто 6600 сильно ослабевает от АА (это его ахиллессова пята).
3DMark05: Game1
Результаты тестов: 3DMark05 Game1
3DMark05: Game2
Результаты тестов: 3DMark05 Game2
3DMark05: Game3
Результаты тестов: 3DMark05 Game3
3DMark05: MARKS
Результаты тестов: 3DMark05 MARKS
Х700 одержал победу, которая, правда, тает по мере роста разрешения. Однако если подумать о том, какие
скорости показывает 3DMark05 в подобных разрешениях и у таких карт, то это «пятнышко» в биографии
X700 практически ничего не значит. :)
Выводы
Итак:
- Gigabyte RADEON X700 128MB - в целом прекрасный соперник продукту GeForce 6600, частенько выдает скорость выше, хромает лишь
режим АА+АФ (полагаю, что тут есть еще над чем думать программистам канадской компании).
Качество в 2D: 1600x1200x85Hz - отлично! Из-за отсутствия вентилятора эту карту можно рекомендовать любителям тишины, которая к тому же обладает
весьма приличным скоростным потенциалом. Стабильность в работе отменная, нареканий нет (речь о данном экземпляре).
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в
наших 3DGiТогах.
Благодарим компанию
Gigabyte
за предоставленную на тестирование видеокарту
|